− | Навык фермерства игрока повышает мастерство владения инструментом, это отражается в уменьшении затрат энергии при его использовании. На каждый уровень навыка трата энергии уменьшается на 5% (одна двадцатая). Это означает, что на 5-м уровне энергия будет тратиться меньше на 25% (четверть); таким образом, одно использование будет обходиться в 75% (три четверти) энергии по сравнению с базовым уровнем навыка: 75% от 2 - 1.5 (полторы) единицы энергии на одно использование. Игра не отображает дробные значения, она округляет их до целого, но они остаются дробными на самом деле - два использования инструмента потратят 4 единицы энергии вместо 3-х, даже если это не сразу видно. Таким образом, на 10-м уровне фермерского навыка затраты уменьшаются на 50% (половину) за одно использование: одна единица энергии - наименьшая доступная цена навыка на данный момент. | + | Навык фермерства игрока повышает мастерство владения инструментом, это отражается в уменьшении затрат энергии при его использовании. На каждый уровень навыка трата энергии уменьшается на 5% (одна двадцатая). Это означает, что на 5-м уровне энергия будет тратиться меньше на 25% (четверть); таким образом, одно использование будет обходиться в 75% (три четверти) энергии по сравнению с базовым уровнем навыка: 75% от 2 - 1.5 (полторы) единицы энергии на одно использование. Игра не отображает дробные значения, она округляет их до целого, но они остаются дробными на самом деле - два использования инструмента потратят 3 единицы энергии вместо 4-х, даже если это не сразу видно. Таким образом, на 10-м уровне фермерского навыка затраты уменьшаются на 50% (половину) за одно использование: одна единица энергии - наименьшая доступная цена навыка на данный момент. |