Мотыга: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Farming Skill Levels: - перевод)
Строка 58: Строка 58:
  
 
===Улучшение инструмента===
 
===Улучшение инструмента===
The base-grade hoe is capable of only a single mode of operation: that is, the digging or tilling of a single tile with each tool use. With this operation mode, then, energy consumption per tool use is the same as energy consumption per affected tile: from one to two energy points each, depending on skill. With higher grades of hoe, a single tool use in a higher operation mode affects multiple tiles, and all for the same energy cost. While the cost of performing a copper-grade operation (3 tiles at a time) with an upgraded tool is the same as for any other hoe use, the per-tile cost is therefore only one-third as much as with the single-tile operation, because one use affects three times as many tiles. Similarly, using an iridium hoe to perform one iridium-grade operation (3x6 or 18 tiles) costs only one-eighteenth as much energy per tile.
+
Мотыга базового уровня годится только базовую операцию: вскопать или взрыхлить одну клетку земли за одно использование. При этой операции затраты энергии на одну клетку - от 1 до 2 единиц энергии за каждое в зависимости от уровня навыка. Мотыги более высоких уровней за одно использование могут обработать несколько клеток за ту же самую стоимость. Получается, что стоимость одной операции медного уровня (3 клетки за раз) стоит столько же, сколько у любой другой в режиме базовой операции, но затраты энергии на одну клетку получаются втрое ниже, потому что одно использование обрабатывает сразу три клетки. Аналогично, иридиевая мотыга при использовании операции иридиевого уровня (3х6 - всего 18 клеток) тратит всего одну восемнадцатую часть единицы энергии на клетку.
  
It is good to be aware that it is the choice of operation rather than the grade of tool that determines the per-tile energy cost. An iridium hoe that performs only single-tile base-grade operations uses just as much energy as a base-grade tool; you get no benefit for the tool grade there at all. The greatest efficiency benefit of a higher-grade tool comes from using its highest-available operation, which no lower grade of tool has available. However, if you need to affect fewer tiles with a certain operation, the higher-grade tool does offer that ability - a benefit of flexibility rather than efficiency.
+
Следует иметь в виду, что затраты энергии на клетку зависят не от уровня инструмента, а от уровня выбираемой операции. Иридиевая мотыга при использовании базовой операции потратит столько же, сколько базовая мотыга - вы не получите никакой выгоды. Наибольшая эффективность инструмента высокого уровня достигается использованием лучшей доступной операции, которая не доступна инструменту более низкого уровня. Однако если надо обработать меньшее количество клеток с помощью конкретной операции, высокоуровневый инструмент это позволяет - преимущество гибкости перед эффективностью.
  
 
{{NavboxTools}}
 
{{NavboxTools}}

Версия 06:46, 16 января 2018

Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Нико в 2018-01-16 06:46:52.

Мотыга — это инструмент, необходимый для возделывания почвы преимущественно на ферме и в других локациях, где есть доступная для вскапывания почва. Такие участки почвы можно узнать по цвету и отсутствию на них растительности. Они присутствуют во всех локациях, включая шахту. Песок на пляже тоже можно вскопать. При использовании мотыги на клетке почвы есть шанс получить предмет: глину, руду, снежный батат или зимний корень (только зимой), артефакт (если вскопать место для артефакта) или потерянную книгу.

  • Вероятность получить глину при вскапывании почвы или песка — 3%.
  • Если при вскапывании места для артефакта не выпадет артефакт, с вероятностью 20% выпадет потерянная книга.

В начале игры вы получите обычную мотыгу, она будет в инвентаре. Этой мотыгой можно вскопать только одну клетку за раз. Улучшить мотыгу можно у кузнеца, если принести ему золото и необходимые материалы. После каждого улучшения мотыги скорость и эффективность вскапывания почвы увеличивается.

Характеристики

Вид Название Описание Материалы Улучшения
Hoe.png Мотыга Доступна с начала игры
Copper Hoe.png Мотыга (Медь) data-sort-value="2000">Gold.png2000 з.

Copper Bar.png Медный слиток (5)

Максимальная площадь вскапывания — 3 клетки в линию перед игроком.
Steel Hoe.png Мотыга (Сталь) data-sort-value="5000">Gold.png5000 з.

Iron Bar.png Железный слиток (5)

Максимальная площадь вскапывания — 5 клеток в линию перед игроком.
Gold Hoe.png Мотыга (Золото) data-sort-value="10000">Gold.png10 000 з.

Gold Bar.png Золотой слиток (5)

Максимальная площадь вскапывания — участок 3х3 клетки.
Iridium Hoe.png Мотыга (Иридий) data-sort-value="25000">Gold.png25 000 з.

Iridium Bar.png Иридиевый слиток (5)

Максимальная площадь вскапывания — участок 6х3 клетки.

Затраты энергии

Каждое использование мотыги тратит некоторое количество дневного запаса энергии игрока (это видно по изменению полосы энергии на экране). Базовая стоимость одного использования инструмента - два очка энергии.

Уровни навыка фермерства

Навык фермерства игрока повышает мастерство владения инструментом, это отражается в уменьшении затрат энергии при его использовании. На каждый уровень навыка трата энергии уменьшается на 5% (одна двадцатая). Это означает, что на 5-м уровне энергия будет тратиться меньше на 25% (четверть); таким образом, одно использование будет обходиться в 75% (три четверти) энергии по сравнению с базовым уровнем навыка: 75% от 2 - 1.5 (полторы) единицы энергии на одно использование. Игра не отображает дробные значения, она округляет их до целого, но они остаются дробными на самом деле - два использования инструмента потратят 4 единицы энергии вместо 3-х, даже если это не сразу видно. Таким образом, на 10-м уровне фермерского навыка затраты уменьшаются на 50% (половину) за одно использование: одна единица энергии - наименьшая доступная цена навыка на данный момент.

Улучшение инструмента

Мотыга базового уровня годится только базовую операцию: вскопать или взрыхлить одну клетку земли за одно использование. При этой операции затраты энергии на одну клетку - от 1 до 2 единиц энергии за каждое в зависимости от уровня навыка. Мотыги более высоких уровней за одно использование могут обработать несколько клеток за ту же самую стоимость. Получается, что стоимость одной операции медного уровня (3 клетки за раз) стоит столько же, сколько у любой другой в режиме базовой операции, но затраты энергии на одну клетку получаются втрое ниже, потому что одно использование обрабатывает сразу три клетки. Аналогично, иридиевая мотыга при использовании операции иридиевого уровня (3х6 - всего 18 клеток) тратит всего одну восемнадцатую часть единицы энергии на клетку.

Следует иметь в виду, что затраты энергии на клетку зависят не от уровня инструмента, а от уровня выбираемой операции. Иридиевая мотыга при использовании базовой операции потратит столько же, сколько базовая мотыга - вы не получите никакой выгоды. Наибольшая эффективность инструмента высокого уровня достигается использованием лучшей доступной операции, которая не доступна инструменту более низкого уровня. Однако если надо обработать меньшее количество клеток с помощью конкретной операции, высокоуровневый инструмент это позволяет - преимущество гибкости перед эффективностью.