Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 67: Строка 67:  
|-
 
|-
 
| 0
 
| 0
| health (hit points)
+
| Здоровье (хит-пойнты)
 
| ''24''
 
| ''24''
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
| damage (attack)
+
| Урон (атака)
 
| ''5''
 
| ''5''
 
|-
 
|-
 
| 2
 
| 2
| minimum coins to drop ''(unimplemented)''
+
| Минимальное количество монет, которые должны выпасть ''(нереализовано)''
 
| ''0''
 
| ''0''
 
|-
 
|-
 
| 3
 
| 3
| maximum coins to drop ''(unimplemented)''
+
| Максимальное количество монет, которые должны выпасть ''(нереализовано)''
 
| ''0''
 
| ''0''
 
|-
 
|-
 
| 4
 
| 4
| whether a "glider" (flying)
+
| Будет ли "воздушным" (летать)
 
| ''false''
 
| ''false''
 
|-
 
|-
 
| 5
 
| 5
| duration of random movements
+
| Продолжительность случайных движений
 
| ''1000''
 
| ''1000''
 
|-
 
|-
 
| 6
 
| 6
| objects to drop
+
| Предмет, который может выпасть
 
| ''766 .75 766 .05 153 .1 66 .015 92 .15 96 .005 99 .001''
 
| ''766 .75 766 .05 153 .1 66 .015 92 .15 96 .005 99 .001''
 
|-
 
|-
 
| 7
 
| 7
| resilience (defense)
+
| Устойчивость (защита)
 
| ''1''
 
| ''1''
 
|-
 
|-
 
| 8
 
| 8
| jitteriness
+
| Агрессивность
 
| ''.01''
 
| ''.01''
 
|-
 
|-
 
| 9
 
| 9
| distance threshold for moving towards player
+
| Пороговое расстояние для нападения на игрока
 
| ''4''
 
| ''4''
 
|-
 
|-
 
| 10
 
| 10
| speed
+
| Скорость
 
| ''2''
 
| ''2''
 
|-
 
|-
 
| 11
 
| 11
| chance of attacks missing
+
| Шанс промаха при атаке
 
| ''.00''
 
| ''.00''
 
|-
 
|-
 
| 12
 
| 12
| whether a "mine monster"
+
| Является ли "монстром из шахты"
 
| ''true''
 
| ''true''
 
|-
 
|-
 
| 13
 
| 13
| experience gained
+
| Накапливаемый опыт
 
| ''3''
 
| ''3''
 
|-
 
|-
 
| 14
 
| 14
| display name
+
| Отображаемое имя
 
| ''Green Slime''
 
| ''Green Slime''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   −
Index 4 designates "gliders": monsters that fly above the ground. Although [[Ghost]]s are not listed as gliders in the data, they are overridden to be gliders in the game code.
+
Индекс 4 "воздушный" равен "true" у монстров, которые летают над землей. Хотя [[Призрак]]и не перечислены в качестве воздушных в данных, они переопределены как воздушные в коде игры.
   −
Index 6 contains a list of object ID numbers, each followed by the probability of that object being chosen. Multiple objects can be chosen from the list. "Extra drop items" in the game code supplement this list for several monster types.
+
Индекс 6 содержит список ID объектов, за каждым из которых следует вероятность выбора этого объекта. Из списка можно выбрать несколько объектов. "Дополнительные выпадающие предметы" в игровом коде дополняют этот список для нескольких типов монстров.
   −
Index 12 designates "mine monsters": monsters whose stats and drops are buffed for players who have reached the bottom of the mines. These include the [[Wilderness Golem]] and other monsters that do not actually occur in the mines. This field is ''false'' only for non-monsters that use the monster data file, such as the fireball projectile launched by the [[Squid Kid]].
+
Индекс 12 обозначает "шахтовых монстров": монстры, статистика и выпадения которых улучшены для игроков, достигших дна шахт. К ним относятся [[Голем из глуши]] и другие монстры, которые на самом деле не встречаются в шахтах. Это поле "false" только для не-монстров, которые используют файл данных монстра, например, снаряд огненного шара, запущенный [[Малыш-кальмар]].
   −
Note that many of the values stored in the monster data are altered by the game code under specific circumstances. These include being in different parts of the mines, having reached the bottom of the mines, and having a higher combat skill level.
+
Обратите внимание, что многие значения, хранящиеся в данных монстра, изменяются игровым кодом при определенных обстоятельствах. К ним относятся нахождение в разных частях шахт, достижение дна шахт и более высокий уровень боевых навыков.
    
==Слаймы==
 
==Слаймы==
602

правки

Навигация