Модификации:Местоположение: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «← Индекс {{Переведите}} Data/Locations controls many things about locations. Here is an example locatio...»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
← [[Модификации:Индекс|Индекс]]
 
← [[Модификации:Индекс|Индекс]]
{{Переведите}}
 
Data/Locations controls many things about locations.
 
  
Here is an example location:
+
Данные/местоположение управляют многими вещами о местоположениях.
 +
 
 +
Вот пример расположения:
  
 
<syntaxhighlight lang="json">
 
<syntaxhighlight lang="json">
Строка 9: Строка 9:
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
Breaking it down:
+
Подробнее ниже:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Index
+
! Индекс
! Entry
+
! Запись
! Explanation
+
! Описание
 
|-
 
|-
 
| 0  
 
| 0  
 
| "372 .9 718 .1 719 .3 723 .3"  
 
| "372 .9 718 .1 719 .3 723 .3"  
| Spring forage. Item ID chance. No particular order required.
+
| Весна. Шанс ID предмета. Никакого особого задания не требуется.
 
|-
 
|-
 
| 1  
 
| 1  
 
| "372 .9 394 .5 718 .1 719 .3 723 .3"  
 
| "372 .9 394 .5 718 .1 719 .3 723 .3"  
| Summer forage. As above.
+
| Лето. Как и выше.
 
|-
 
|-
 
| 2  
 
| 2  
 
| "372 .9 718 .1 719 .3 723 .3"  
 
| "372 .9 718 .1 719 .3 723 .3"  
| Fall forage. As above.
+
| Осень. Как и выше.
 
|-
 
|-
 
| 3  
 
| 3  
 
| "372 .4 392 .8 718 .05 719 .2 723 .2"  
 
| "372 .4 392 .8 718 .05 719 .2 723 .2"  
| Winter forage. As above.
+
| Зима. Как и выше.
 
|-
 
|-
 
| 4  
 
| 4  
 
| "129 -1 131 -1 147 -1 148 -1 152 -1 708 -1 267 -1"  
 
| "129 -1 131 -1 147 -1 148 -1 152 -1 708 -1 267 -1"  
| Fish data for spring. Fish is ID zoneNumber ID zoneNumber. Some locations have multiple fishing locations. To seperate fish, the zoneNumber is used. It starts at -1, and some locations have 0, or even 1, to indicate the zone. For more information, see [[Modding:Fish_data]]
+
| Данные о рыбе за весну. Рыба - ID zoneNumber. В некоторых местах есть несколько мест для рыбалки. Для разделения рыбы используется номер зоны. Он начинается с -1, а в некоторых местах есть 0 или даже 1, чтобы указать зону. Для получения дополнительной информации, смотри [[Модификации:Рыболовство]]
 
|-
 
|-
 
| 5  
 
| 5  
 
| "128 -1 130 -1 146 -1 149 -1 150 -1 152 -1 155 -1 708 -1 701 -1 267 -1"  
 
| "128 -1 130 -1 146 -1 149 -1 150 -1 152 -1 155 -1 708 -1 701 -1 267 -1"  
| Fish data for summer
+
| Данные о рыбе за лето.
 
|-
 
|-
 
| 6  
 
| 6  
 
| "129 -1 131 -1 148 -1 150 -1 152 -1 154 -1 155 -1 705 -1 701 -1"  
 
| "129 -1 131 -1 148 -1 150 -1 152 -1 154 -1 155 -1 705 -1 701 -1"  
| Fish data for autumn
+
| Данные о рыбе за осень.
 
|-
 
|-
 
| 7  
 
| 7  
 
| "708 -1 130 -1 131 -1 146 -1 147 -1 150 -1 151 -1 152 -1 154 -1 705 -1"  
 
| "708 -1 130 -1 131 -1 146 -1 147 -1 150 -1 151 -1 152 -1 154 -1 705 -1"  
| Fish data for winter
+
| Данные о рыбе за зиму.
 
|-
 
|-
 
| 8  
 
| 8  
 
| "384 .08 589 .09 102 .15 390 .25 330 1"  
 
| "384 .08 589 .09 102 .15 390 .25 330 1"  
| Artifact data. (Article data TBA): Artifacts should be added in increasing likelihood, and in format: ID chance ID chance, with chance being addressed in 0 to 1.
+
| Данные артефакта. Артефакты следует добавлять с большей вероятностью, и в формате: ID шанс, с вероятностью от 0 до 1.
 
|}
 
|}
  
Note that not all fields are required: If you have no fish, you can just put -1 for the relevant fields, and if you have no forage, you can just put -1 for the relevant fields.  
+
Обратите внимание, что не все поля обязательны: если у вас нет рыбы, вы можете просто поставить -1 для соответствующих полей, а если у вас нет корма, вы можете просто поставить -1 для соответствующих полей.
  
Examples are:
+
Примерами являются:
  
 
<pre>
 
<pre>
Строка 60: Строка 60:
 
</pre>
 
</pre>
  
This has no forage or fishing data (handled programmatically) so it's just -1.
+
Здесь нет данных о корме или рыбалке (обрабатываемых программно), так что это просто -1.
  
In order to have artifacts work, custom locations need to add their data to this file, which can be done with mods such as Content Patcher.
+
Чтобы артефакты работали, пользовательские местоположения должны добавлять свои данные в этот файл, что можно сделать с помощью модов, таких как Content Patcher.
  
 
[[en:Modding:Location_data]]
 
[[en:Modding:Location_data]]
 
[[Category:Модификации]]
 
[[Category:Модификации]]

Версия 11:38, 15 сентября 2021

Индекс

Данные/местоположение управляют многими вещами о местоположениях.

Вот пример расположения:

"Beach": "372 .9 718 .1 719 .3 723 .3/372 .9 394 .5 718 .1 719 .3 723 .3/372 .9 718 .1 719 .3 723 .3/372 .4 392 .8 718 .05 719 .2 723 .2/129 -1 131 -1 147 -1 148 -1 152 -1 708 -1 267 -1/128 -1 130 -1 146 -1 149 -1 150 -1 152 -1 155 -1 708 -1 701 -1 267 -1/129 -1 131 -1 148 -1 150 -1 152 -1 154 -1 155 -1 705 -1 701 -1/708 -1 130 -1 131 -1 146 -1 147 -1 150 -1 151 -1 152 -1 154 -1 705 -1/384 .08 589 .09 102 .15 390 .25 330 1",

Подробнее ниже:

Индекс Запись Описание
0 "372 .9 718 .1 719 .3 723 .3" Весна. Шанс ID предмета. Никакого особого задания не требуется.
1 "372 .9 394 .5 718 .1 719 .3 723 .3" Лето. Как и выше.
2 "372 .9 718 .1 719 .3 723 .3" Осень. Как и выше.
3 "372 .4 392 .8 718 .05 719 .2 723 .2" Зима. Как и выше.
4 "129 -1 131 -1 147 -1 148 -1 152 -1 708 -1 267 -1" Данные о рыбе за весну. Рыба - ID zoneNumber. В некоторых местах есть несколько мест для рыбалки. Для разделения рыбы используется номер зоны. Он начинается с -1, а в некоторых местах есть 0 или даже 1, чтобы указать зону. Для получения дополнительной информации, смотри Модификации:Рыболовство
5 "128 -1 130 -1 146 -1 149 -1 150 -1 152 -1 155 -1 708 -1 701 -1 267 -1" Данные о рыбе за лето.
6 "129 -1 131 -1 148 -1 150 -1 152 -1 154 -1 155 -1 705 -1 701 -1" Данные о рыбе за осень.
7 "708 -1 130 -1 131 -1 146 -1 147 -1 150 -1 151 -1 152 -1 154 -1 705 -1" Данные о рыбе за зиму.
8 "384 .08 589 .09 102 .15 390 .25 330 1" Данные артефакта. Артефакты следует добавлять с большей вероятностью, и в формате: ID шанс, с вероятностью от 0 до 1.

Обратите внимание, что не все поля обязательны: если у вас нет рыбы, вы можете просто поставить -1 для соответствующих полей, а если у вас нет корма, вы можете просто поставить -1 для соответствующих полей.

Примерами являются:

  "Farm": "-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/382 .05 770 .1 390 .25 330 1",

Здесь нет данных о корме или рыбалке (обрабатываемых программно), так что это просто -1.

Чтобы артефакты работали, пользовательские местоположения должны добавлять свои данные в этот файл, что можно сделать с помощью модов, таких как Content Patcher.