Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1044: Строка 1044:  
Если спрайт-листы карты отсутствуют, никогда не используйте поиск, чтобы использовать спрайт листы из другой папки. Это добавит сложный путь к листам, который не будет работать в игре. Вместо этого скопируйте листы в ту же папку, что и карта, и ссылайтесь на них оттуда.
 
Если спрайт-листы карты отсутствуют, никогда не используйте поиск, чтобы использовать спрайт листы из другой папки. Это добавит сложный путь к листам, который не будет работать в игре. Вместо этого скопируйте листы в ту же папку, что и карта, и ссылайтесь на них оттуда.
   −
==Troubleshooting==
+
==Устранение неисправностей==
See also [[#Potential issues|''potential issues'']] above for common issues.
+
Смотри также [[#Потенциальные проблемы|''потенциальные проблемы'']] выше для решения общих вопросов.
   −
==="Tilesheet paths must be a relative path without directory climbing (../)"===
+
==="Пути к листам должны быть относительными без перехода по каталогам (../)"===
; What does this mean?
+
; Что это значит?
: Your map uses a tilesheet that's outside its folder root. That might happen if you [[#'Save as' in Tiled|used 'save as' in Tiled to save into a different folder]], copied & pasted tiles between maps in different folders, or manually added a tilesheet from a different folder.
+
: Ваша карта использует листы, которые находится за пределами корневой папки. Это может произойти, если вы [[#'Save as' в Tiled|использовали 'save as' в Tiled для сохранения в другую папку]], копируйте и вставляйте листы между картами в разных папках или вручную добавляйте листы из другой папки.
   −
: For example:
+
: Например:
 
<pre style="margin-left: 2em;">
 
<pre style="margin-left: 2em;">
 
📁 Stardew Valley/
 
📁 Stardew Valley/
Строка 1063: Строка 1063:  
</pre>
 
</pre>
   −
: This isn't allowed since it's very fragile (e.g. players might install your mod in a different folder path).
+
: Это запрещено, так как это очень ненадёжно (например, игроки могут установить ваш мод в другую папку).
   −
; How do I fix it?
+
; Как мне это исправить?
:# Copy the tilesheets you're using into the same folder as the map.
+
:# Скопируйте листы, которые вы используете, в ту же папку, что и карта.
:# For unchanged vanilla tilesheets, rename them to start with a dot (like <tt>.townInterior.png</tt>). This tells SMAPI to ignore the file when loading the map in-game, and load the one in the <tt>Content</tt> folder instead.
+
:# Для неизмененных ванильных листов переименуйте их, чтобы они начинались с точки (например, <tt>.townInterior.png</tt>). Это говорит SMAPI игнорировать файл при загрузке карты в игре и загружать карту из папки <tt>Content</tt>.
:# In Tiled, click the edit icon under the tilesheet.
+
:# В Tiled, нажмите на значок редактирования под спрайт-листом.
:# In the tab that opens, click ''Tileset > Tileset Properties''.
+
:# На открывшейся вкладке, нажмите ''Tileset > Tileset Properties''.
:# Click the 'Image' field, then the 'Edit' button to locate the tilesheet in the same folder.
+
:# Нажмите на поле 'Image', затем на 'Edit' для поиска листов в той же папке.
For a screenshot guide of steps 3-5, [https://imgur.com/a/rukygAr see these images] provided by Discord user foggywizard#7430.
+
Для руководства по скриншотам шагов 3-5 [https://imgur.com/a/rukygAr see these images] предоставлено пользователем Discord foggywizard#7430.
   −
: After fixing it, the above example would look like this:
+
: После его исправления приведенный выше пример будет выглядеть следующим образом:
 
<pre style="margin-left: 2em;">
 
<pre style="margin-left: 2em;">
 
📁 Stardew Valley/
 
📁 Stardew Valley/
Строка 1083: Строка 1083:  
</pre>
 
</pre>
   −
==="mod reordered the original tilesheets"===
+
==="мод изменил порядок исходных спрайт-листов"===
; What does this mean?
+
; Что это значит?
: See [[#Tilesheet order|''tilesheet order'']] for more info.
+
: Смотри [[#Порядок спрайт-листов|''порядок спрайт-листов'']] для большей информации.
   −
; How do I fix it?
+
; Как мне это исправить?
: Always keep the original tilesheets in the same order and prefix new tilesheets with <code>z_</code> so they're added at the end:
+
: Всегда сохраняйте исходные листы в том же порядке и добавляйте к новым листам префикс <code>z_</code>, чтобы они добавлялись в конец:
: [[File:Tiled tileset order C.png|thumb|none|Correct way to add a new tilesheet.]]
+
: [[File:Tiled tileset order C.png|thumb|none|Правильный способ добавления нового листа.]]
   −
: To rename an affected tilesheet in Tiled:
+
: Чтобы переименовать лист в Tiled:
 
<gallery style="margin-left: 2em;">
 
<gallery style="margin-left: 2em;">
File:Tiled rename tileset A.png|In the tileset pane, click the tab for the tileset and then click the edit icon.
+
File:Tiled rename tileset A.png|На панели тайлов перейдите на вкладку для тайлов, а затем нажмите на значок "Изменить".
File:Tiled rename tileset B.png|Click ''Tileset > Tileset Properties'' from the top menu to show the properties pane.
+
File:Tiled rename tileset B.png|Нажмите ''Tileset > Tileset Properties'' из верхнего меню, чтобы отобразить панель свойств.
File:Tiled rename tileset C.png|Change the name in the ''Name'' field.
+
File:Tiled rename tileset C.png|Измените поле ''Name''.
 
</gallery>
 
</gallery>
   −
==="mod has no tilesheet with ID '<name>'"===
+
==="мод не имеет спрайт-листов с ID '<name>'"===
; What does this mean?
+
; Что это значит?
: You replaced one of the vanilla maps, but your custom map doesn't have all of the original map's tilesheets (or you changed their names in Tiled). This will cause a crash if the game tries to access the missing tilesheet.
+
: Вы заменили одну из ванильных карт, но на вашей пользовательской карте нет всех листов исходной карты (или вы изменили их имена в Tiled). Это приведет к сбою, если игра попытается получить доступ к отсутствующему листу.
   −
; How do I fix it?
+
; Как мне это исправить?
: Compare the original and custom maps in Tiled. For each tilesheet in the original map, make sure it's also in the custom map '''and''' has the same name (even if you're not using it).
+
: Сравните исходные и пользовательские карты в Tiled. Для каждого листа на исходной карте убедитесь, что он также находится на пользовательской карте '''и''' имеет то же имя (даже если вы его не используете).
   −
: If you need to rename a tilesheet:
+
: Если вам нужно переименовать спрайт-лист:
:# In the tileset pane, click the tab for the tileset and then click the edit icon.
+
:# На панели тайлов перейдите на вкладку для тайлов, а затем нажмите на значок "Изменить".
:# Click ''Tileset > Tileset Properties'' from the top menu to show the properties pane.
+
:# Нажмите ''Tileset > Tileset Properties'' из верхнего меню, чтобы отобразить панель свойств.
:# Change the ''Name'' field to match the original map's tilesheet name.
+
:# Измените поле ''Name''.
       
===Смотри также===
 
===Смотри также===
* Discord user foggywizard#7430 [https://imgur.com/a/l1Ql16D annotated some screenshot guides for using Tiled]. These include an annotated overview, how to find where the coordinates are, and how to rename a tilesheet.
+
* Discord пользователь foggywizard#7430 [https://imgur.com/a/l1Ql16D аннотированы некоторые руководства по скриншотам для использования Tiled]. Включают аннотированный обзор, как найти координаты и как переименовать спрайт-листы.
    
[[Category:Модификации]]
 
[[Category:Модификации]]
 
[[en:Modding:Maps]]
 
[[en:Modding:Maps]]
602

правки

Навигация