Изменения

Строка 285: Строка 285:  
:## See previous for how to edit its properties.
 
:## See previous for how to edit its properties.
   −
===Tiles===
+
===Тайлы===
You can edit the tiles for an existing map.
+
Вы можете редактировать тайлы для существующей карты.
   −
If you're using SMAPI:
+
Если вы используете SMAPI:
 
:<syntaxhighlight lang="c#">
 
:<syntaxhighlight lang="c#">
 
public override void Entry(IModHelper helper)
 
public override void Entry(IModHelper helper)
Строка 297: Строка 297:  
private void OnSaveLoaded(object sender, SaveLoadedEventArgs args)
 
private void OnSaveLoaded(object sender, SaveLoadedEventArgs args)
 
{
 
{
     // example location & tile coordinate
+
     // пример местоположения и координаты тайла
 
     GameLocation location = Game1.currentLocation;
 
     GameLocation location = Game1.currentLocation;
 
     int tileX = 10;
 
     int tileX = 10;
 
     int tileY = 20;
 
     int tileY = 20;
   −
     // remove tile from layer
+
     // удалить тайл со слоя
 
     location.removeTile(tileX, tileY, "Back");
 
     location.removeTile(tileX, tileY, "Back");
   −
     // add tile
+
     // добавить тайл
 
     Layer layer = location.map.GetLayer("Back");
 
     Layer layer = location.map.GetLayer("Back");
 
     TileSheet tilesheet = location.map.GetTileSheet("tilesheet name");
 
     TileSheet tilesheet = location.map.GetTileSheet("tilesheet name");
     layer.Tiles[tileX, tileY] = new StaticTile(layer, tilesheet, BlendMode.Alpha, tileIndex: 100); // change tile index
+
     layer.Tiles[tileX, tileY] = new StaticTile(layer, tilesheet, BlendMode.Alpha, tileIndex: 100); // Изменить индекс тайла
   −
     // toggle water tile behaviour
+
     // переключение поведения водного тайла
     location.waterTiles[tileX, tileY] = false; // true: water, false: not water
+
     location.waterTiles[tileX, tileY] = false; // true: вода, false: не вода
 
}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
   −
If you're using Tiled:
+
Если вы используете Tiled:
: See [http://doc.mapeditor.org Tiled documentation].
+
: Смотри [http://doc.mapeditor.org Tiled документация].
    
===Tile animation===
 
===Tile animation===
602

правки