Изменения

Строка 97: Строка 97:  
Если ничего из вышеперечисленного не совпадает, игра покажет значение с ключом <tt>NPC.cs.4061</tt> расположенным в <tt>Strings\StringsFromCSFiles.xnb</tt>. (Английская версия: "Hi.")
 
Если ничего из вышеперечисленного не совпадает, игра покажет значение с ключом <tt>NPC.cs.4061</tt> расположенным в <tt>Strings\StringsFromCSFiles.xnb</tt>. (Английская версия: "Hi.")
   −
===Marriage dialogue===
+
===Брачные диалоги===
 
<tt>Characters\Dialogue\MarriageDialogue.xnb</tt> contains dialogue text for all spouses, and each NPC may optionally have their own dialogue file like <tt>Characters\Dialogue\MarriageDialogueAbigail.xnb</tt>. When looking up a dialogue key, it will use the one in the NPC's file if it exists, else the one in the generic file, else a default text (usually blank).
 
<tt>Characters\Dialogue\MarriageDialogue.xnb</tt> contains dialogue text for all spouses, and each NPC may optionally have their own dialogue file like <tt>Characters\Dialogue\MarriageDialogueAbigail.xnb</tt>. When looking up a dialogue key, it will use the one in the NPC's file if it exists, else the one in the generic file, else a default text (usually blank).
   Строка 103: Строка 103:  
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! key format
+
! Ключ
! description
+
! Описание
 
|-
 
|-
 
| <tt>{{t|season}}_{{t|day}}</tt>
 
| <tt>{{t|season}}_{{t|day}}</tt>
Строка 110: Строка 110:  
|-
 
|-
 
| <tt>patio_{{t|spouse}}</tt>
 
| <tt>patio_{{t|spouse}}</tt>
| Dialogue shown when the NPC is standing on the patio.
+
| Диалог показан, когда NPC стоит во внутреннем дворике.
 
|-
 
|-
 
| <tt>{{t|weather}}_Day_{{t|random}}</tt>
 
| <tt>{{t|weather}}_Day_{{t|random}}</tt>
602

правки