Изменения

Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:  
{{Infobox clothing
 
{{Infobox clothing
 
|image      = Ice Rod.png
 
|image      = Ice Rod.png
|source      = [[Чудовища]] • [[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки]]
+
|source      = [[Чудовища]] • [[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]] • [[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
|gprice      = N/A
+
|gprice      = Нет
 
|value      = {{Price|1000}}
 
|value      = {{Price|1000}}
 
}}
 
}}
'''Ледяной посох''' - это [[Брелоки|брелок]], который можно получить, побеждая [[Чудовища|чудовищ]], сломав бочки и коробки в [[Шахта|Шахте]] или [[Пещера Черепа|Пещере Черепа]], а также в [[Карьерная шахта|Карьере]].
+
'''Ледяной посох''' - это [[Брелоки|брелок]], который можно получить, побеждая [[Чудовища|чудовищ]], сломав бочки и коробки в [[Шахта|Шахте]] или [[Пещера Черепа|Пещере Черепа]], а также в [[Карьерная шахта|Карьерной шахте]]. На вероятность выпадения брелока влияют, кроме прочего, дневная [[Удача]] и бонусы на удачу. [[Воровское кольцо]] и [[Компендиум монстров]] не влияют на шанс получить брелок после убийства чудовища. Также существует 0,6% шанс получить Ледяной посох из сундука с сокровищами в Пещере Черепа.
   −
Ледяной посох стреляет ледяными сферами каждые Х секунд, замораживая всех врагов на своём пути на Y секунд. Значения определяются случайным образом и могут быть изменены при перековке с помощью [[Наковальня|наковальни]]. Время между выстрелами Х принимает случайное значение между 3 и 5 секундами, а время заморозки врагов Y принимает случайное значение между 2 и 4 секунд. Они определяются с точностью до миллисекунды и со всеми возможными значениями с одинаковой вероятностью.<ref name="IceRodGeneration"/>
+
После помещения брелока в слот на панели персонажа Ледяной посох время от времени стреляет ледяными сферами, замораживая всех врагов на своём пути. Когда враги находятся на расстоянии 9-10 клеток от игрока, ледяная сфера автоматически поражает ближайшего. Ледяные сферы не наносят урона объектам окружающей среды (например, [[Горное дело#Месторождения|месторождениям]] или [[Сорняки|сорнякам]]) и пролетают сквозь них.
   −
Когда посох выпадет или перековывается, то Ледяной посох с 5% шансом может стать "Идеальным",  меняя имя на "Идеальный Ледяной посох". Такой посох стреляет каждые 3 секунды и замораживает чудовищ на 4 секунды. Идеальный вариант посоха также можно выбить в бою.
+
Время между выстрелами (Х) принимает случайное значение между 3 и 5 секундами, а время заморозки врагов (Y) принимает случайное значение между 2 и 4 секундами. Они определяются с точностью до миллисекунды с одинаковой вероятностью. Однако в значении брелока получится число, округленное до десятой доли секунды (например, 2,367 секунд будет отображаться как 2,4 секунды). Значения определяются случайным образом и могут быть изменены при перековке с помощью [[Наковальня|наковальни]].
 +
 
 +
Когда посох выпадет или перековывается, то Ледяной посох с 5% шансом может стать "Идеальным",  меняя имя на "Идеальный Ледяной посох". Такой посох стреляет каждые 3 секунды и замораживает чудовищ на 4 секунды.
    
==Подарки==
 
==Подарки==
Строка 21: Строка 23:  
==Дополнительно==
 
==Дополнительно==
 
* Технически возможно, хотя и крайне маловероятно (шанс менее 1 из 42 миллионов), получить Ледяной посох с идеальными характеристиками - то есть задержкой в 3000 миллисекунд между выстрелами и продолжительностью заморозки в 4000 миллисекунд, не являясь при этом «Идеальным Ледяным посохом».
 
* Технически возможно, хотя и крайне маловероятно (шанс менее 1 из 42 миллионов), получить Ледяной посох с идеальными характеристиками - то есть задержкой в 3000 миллисекунд между выстрелами и продолжительностью заморозки в 4000 миллисекунд, не являясь при этом «Идеальным Ледяным посохом».
  −
==Ссылки==
  −
<references>
  −
    <ref name="IceRodGeneration">See <samp>IceOrbTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> in the game code.</ref>
  −
</references>
      
==История==
 
==История==
101

правка