Строка 3: |
Строка 3: |
| {{Infobox clothing | | {{Infobox clothing |
| |image = Ice Rod.png | | |image = Ice Rod.png |
− | |source = [[Чудовища]] • [[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки]] | + | |source = [[Чудовища]] • [[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]] • [[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]] |
− | |gprice = N/A | + | |gprice = Нет |
| |value = {{Price|1000}} | | |value = {{Price|1000}} |
| }} | | }} |
− | '''Ледяной посох''' - это [[Брелоки|брелок]], который можно получить, побеждая [[Чудовища|чудовищ]], сломав бочки и коробки в [[Шахта|Шахте]] или [[Пещера Черепа|Пещере Черепа]], а также в [[Карьерная шахта|Карьере]]. | + | '''Ледяной посох''' - это [[Брелоки|брелок]], который можно получить, побеждая [[Чудовища|чудовищ]], сломав бочки и коробки в [[Шахта|Шахте]] или [[Пещера Черепа|Пещере Черепа]], а также в [[Карьерная шахта|Карьерной шахте]]. На вероятность выпадения брелока влияют, кроме прочего, дневная [[Удача]] и бонусы на удачу. [[Воровское кольцо]] и [[Компендиум монстров]] не влияют на шанс получить брелок после убийства чудовища. Также существует 0,6% шанс получить Ледяной посох из сундука с сокровищами в Пещере Черепа. |
| | | |
− | Ледяной посох стреляет ледяными сферами каждые Х секунд, замораживая всех врагов на своём пути на Y секунд. Значения определяются случайным образом и могут быть изменены при перековке с помощью [[Наковальня|наковальни]]. Время между выстрелами Х принимает случайное значение между 3 и 5 секундами, а время заморозки врагов Y принимает случайное значение между 2 и 4 секунд. Они определяются с точностью до миллисекунды и со всеми возможными значениями с одинаковой вероятностью.<ref name="IceRodGeneration"/> | + | После помещения брелока в слот на панели персонажа Ледяной посох время от времени стреляет ледяными сферами, замораживая всех врагов на своём пути. Когда враги находятся на расстоянии 9-10 клеток от игрока, ледяная сфера автоматически поражает ближайшего. Ледяные сферы не наносят урона объектам окружающей среды (например, [[Горное дело#Месторождения|месторождениям]] или [[Сорняки|сорнякам]]) и пролетают сквозь них. |
| | | |
− | Когда посох выпадет или перековывается, то Ледяной посох с 5% шансом может стать "Идеальным", меняя имя на "Идеальный Ледяной посох". Такой посох стреляет каждые 3 секунды и замораживает чудовищ на 4 секунды. Идеальный вариант посоха также можно выбить в бою. | + | Время между выстрелами (Х) принимает случайное значение между 3 и 5 секундами, а время заморозки врагов (Y) принимает случайное значение между 2 и 4 секундами. Они определяются с точностью до миллисекунды с одинаковой вероятностью. Однако в значении брелока получится число, округленное до десятой доли секунды (например, 2,367 секунд будет отображаться как 2,4 секунды). Значения определяются случайным образом и могут быть изменены при перековке с помощью [[Наковальня|наковальни]]. |
| + | |
| + | Когда посох выпадет или перековывается, то Ледяной посох с 5% шансом может стать "Идеальным", меняя имя на "Идеальный Ледяной посох". Такой посох стреляет каждые 3 секунды и замораживает чудовищ на 4 секунды. |
| | | |
| ==Подарки== | | ==Подарки== |
Строка 21: |
Строка 23: |
| ==Дополнительно== | | ==Дополнительно== |
| * Технически возможно, хотя и крайне маловероятно (шанс менее 1 из 42 миллионов), получить Ледяной посох с идеальными характеристиками - то есть задержкой в 3000 миллисекунд между выстрелами и продолжительностью заморозки в 4000 миллисекунд, не являясь при этом «Идеальным Ледяным посохом». | | * Технически возможно, хотя и крайне маловероятно (шанс менее 1 из 42 миллионов), получить Ледяной посох с идеальными характеристиками - то есть задержкой в 3000 миллисекунд между выстрелами и продолжительностью заморозки в 4000 миллисекунд, не являясь при этом «Идеальным Ледяным посохом». |
− |
| |
− | ==Ссылки==
| |
− | <references>
| |
− | <ref name="IceRodGeneration">See <samp>IceOrbTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> in the game code.</ref>
| |
− | </references>
| |
| | | |
| ==История== | | ==История== |