Строка 4: |
Строка 4: |
| | | |
| ''Подробное описание изменений, относящихся к компьютерной версии игры, см. [[История версий]].'' | | ''Подробное описание изменений, относящихся к компьютерной версии игры, см. [[История версий]].'' |
− | <br />''Подробное описание изменений, относящихся к мобильной версии игры, см. [[:en:Mobile Version History]].'' | + | <br />''Подробное описание изменений, относящихся к мобильной версии игры, см. [[История мобильных версий]].'' |
| | | |
| {{TOC right|noautonum}} | | {{TOC right|noautonum}} |
Строка 76: |
Строка 76: |
| | | |
| ::* Fixed potential loss of item in cursor slot when clicking the bundles tab in the pause menu. | | ::* Fixed potential loss of item in cursor slot when clicking the bundles tab in the pause menu. |
− | ::* Fixed crash when hatching / buying baby blue chickens. | + | ::* Исправлен сбой при вылуплении/покупки голубых цыплят. |
− | ::* Fixed crashes that sometimes occur when clearing quests out of the quest log. | + | ::* Исправлен сбой, который иногда возникал при удалении заданий из журнала. |
− | ::* Petting a fully-happy animal no longer wraps happiness around to 0. | + | ::* Если игрок погладит счастливое животномое, уровень счастья больше не упадет до нуля. |
− | ::* Animals with a deluxe product no longer produce less at higher happiness. | + | ::* Животные с элитным продуктом больше не производят меньше при более высоком уровне счастья. |
− | ::* Fixed a golden pumpkin duplication exploit. | + | ::* Исправлен эксплоит с дюпом золотой тыквы. |
| ::* Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines. | | ::* Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines. |
− | ::* Fixed crashes while saving. | + | ::* Исправлен сбой при сохранении. |
| ::* Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer. | | ::* Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer. |
− | ::* Missing heart characters have been fixed. | + | ::* Исправлена отсутствующая иконка сердца. |
| | | |
| ===1.02=== | | ===1.02=== |
| : Stardew Valley 1.02 on PlayStation 4 was [https://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/ released on 17 December 2016], and reflects {{version|1.11|PC version 1.11}}. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes. | | : Stardew Valley 1.02 on PlayStation 4 was [https://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/ released on 17 December 2016], and reflects {{version|1.11|PC version 1.11}}. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes. |
| | | |
− | :; Changes | + | :; Изменения |
| | | |
− | ::* The L2 and R2 buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu. | + | ::* Кнопки L2 и R2 теперь можно использовать для переключения зданий в меню строительства. |
| ::* The shipping menu can now be closed by pressing the TOUCH PAD button. | | ::* The shipping menu can now be closed by pressing the TOUCH PAD button. |
− | ::* The CIRCLE button can now be used to close Grandpa’s letter. | + | ::* Теперь при нажатии на кнопку кружка можно закрывать письмо дедушки. |
− | ::* CIRCLE button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu. | + | ::* Кнопка кружка теперь возвращает на страницу назад, когда вы находитесь в окне определенного узелка Джунимо. |
− | ::* CIRCLE button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center. | + | ::* Кнопка кружка теперь возвращает удерживаемый предмет в ваш инвентарь в меню узелка в центре сообщества. |
− | ::* Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the CROSS button. | + | ::* Сбор урожая стал проще благодаря выделенной клетке под игроком при нажатии на крестик. |
| ::* SQUARE button can now be held down to auto-repeat while in menus. | | ::* SQUARE button can now be held down to auto-repeat while in menus. |
− | ::* The TOUCH PAD button can now be used to advance the “Level Up” dialog. | + | ::* Сенсорную панель теперь можно использовать для перехода к диалоговому окну «Повышение уровня». |
| | | |
− | :; Bug fixes | + | :; Исправления |
| | | |
− | ::* Fixed crash sleeping on 3rd or 4th day when playing with OS in non-English languages (German, Portuguese). | + | ::* Исправлен сбой при засыпании на 3-й или 4-й день на ОС не на английском языке (немецкий, португальский). |
− | ::* Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions. | + | ::* Исправлена ошибка, при которой кнопка (?) не нажималась во время переходов по главному меню. |
− | ::* Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you. | + | ::* Исправлен сбой во время сна, который возникал, если игрок построил домик Джунимо, и его навестила Ведьма. |
− | ::* Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28. | + | ::* Исправлен сбой во время сна, из-за котороого игрок не мог продвинуться дальше 28-го дня первого года. |
− | ::* Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen. | + | ::* Перемещены некоторые элементы интерфейса, расположенные слишком близко к краю экрана. |
| ::* Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible. | | ::* Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible. |
| ::* We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects. | | ::* We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects. |
| ::* Fixed incorrect tool hit location in some situations. | | ::* Fixed incorrect tool hit location in some situations. |
− | ::* Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”. | + | ::* Случаи зависания после нажатия на «В главное меню» были исправлены. |
− | ::* Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible. | + | ::* Курсором больше не выйдет взаимодействовать с элементами интерфейса, если он в данный момент невидим. |
− | ::* Fixed toolbar becoming stuck partially transparent. | + | ::* Исправлена ошибка, из-за которой панель инструментов становилась частично прозрачной. |
| | | |
| ===1.0=== | | ===1.0=== |