Задания: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(заменила картинку с заданием на переведенную)
(de link)
Строка 349: Строка 349:
 
[[Category:Достижения]]
 
[[Category:Достижения]]
  
[[de:Quests]]
+
[[de:Aufträge]]
 
[[en:Quests]]
 
[[en:Quests]]
 
[[es:Misiones]]
 
[[es:Misiones]]

Версия 01:34, 17 ноября 2017

За выполнение Заданий игрок получает награды. Активные задания можно посмотреть в дневнике, который открывается нажатием маленькой кнопки с восклицательным знаком в интерфейсе или горячей клавишей F. В дневнике перечислены названия заданий, на каждое из них можно кликнуть и посмотреть задачи подробнее. Нажатие на крестик в правом верхнем углу экрана закроет окно, для отмены выбранного задания есть кнопка внизу (не от всех заданий можно отказаться). Сюжетные задания можно закончить в любой момент после их получения, они не ограничены во времени и никуда не исчезнут. Задания с доски объявлений нужно выполнить за два дня.

В игре два типа заданий: сюжетные задания и поручения с доски объявлений. Как правило, сюжетные задания игрок получает по почте, однако некоторые из них в начале игры активируются автоматически, чтобы помочь игроку освоиться в игре.

Задания с доски объявлений

Пример случайно сгенерированного задания на доске

Ежедневно на доске объявлений у магазина Пьера может висеть случайным образом составленное задание, которое вы можете выполнить в обмен на деньги и в некоторых случаях на очки дружбы с персонажем, который повесил объявление. Когда доступно новое задание, над доской объявлений появляется желтый восклицательный знак. Денежное вознаграждение зависит от количества необходимых для выполнения задания предметов или монстров, навыков игрока и иногда от случайности. Если вы взяли задание, у вас есть два дня на его выполнение: сегодняшний и завтрашний.

Достижения

С выполнением заданий с доски объявлений связано два достижения:

  • Курьер (Выполнить 10 поручений с доски объявлений);
  • Добрая душа (Выполнить 40 поручений с доски объявлений.


Типы

Задание на доске объявлений может быть одного из четырех типов. Если взять задание, а потом отказаться от него или просто его не выполнить, никаких отрицательных последствий не будет.

Собирательство Клинт попросит вас собрать медную, железную или золотую руду (как правило, 20-40 шт.) или уголь, чтобы их изучить; или Робин попросит вас собрать древесину или камень.
Истребить чудовищ Требуется доступ к шахте.

Клинт, Льюис, Деметриус или волшебник попросят вас убить определенное количество монстров.

Рыбная ловля Вилли или Деметриус попросят вас выловить несколько рыбин определенного вида в качестве испытания ваших рыболовных способностей либо для контроля популяции.
Доставка Самый частый тип заданий с доски объявлений. Любой взрослый односельчанин, с которым игрок уже знаком и с которым можно дружить, может попросить доставить ему/ей случайно выбранный предмет.

Предметы могут быть следующие:

В награду за доставку игрок получит троекратную стоимость предмета обычного качества, так что такие задания могут быть более эффективным способом зарабатывания денег на дешевых продуктах. Кроме того, игрок получит 150 очков дружбы с персонажем, который повесил объявление.

Примечание: Джас, Винсент, Кробус, Дварф и ваши супруг/супруга никогда не дают заданий. Сэнди может дать объявление, если вы уже были в пустыне.

Список сюжетных заданий

Помимо заданий, которые можно взять на доске объявлений, существует целый ряд сюжетных заданий, открывающихся в ходе игры. Можно взять сюжетный квест на доставку предмета, а потом удалить его из журнала, не завершая: за это нет никаких штрафов.

Обратите внимание, что за задания, в описании которых указана награда в одно сердечко дружбы, игра даёт 255, а не 250 очков дружбы.

Название Текст задания Выдает Требования Награда
Первое знакомство Будет вежливо с вашей стороны представиться всем в городе. Может, кому-то не терпится встретиться с новеньким фермером. Вводный квест Поздороваться с 28 жителями
Как завести друзей Подарки здорово способствуют новой дружбе. Узнайте, кому что нравится, и скоро вы станете популярным! Выполните «Первое знакомство» Подарите кому-нибудь подарок. data-sort-value="100">Gold.png100 з.
Начало Если хотите стать фермером, начните с основ. Разрыхлите землю мотыгой, а затем используйте пакетик с семенами, чтобы посадить растение. Поливайте каждый день, пока урожай не будет готов к сбору. Посылка в доме в первый день игры Вырастите пастернак и соберите урожай. data-sort-value="100">Gold.png100 з.
На пляж Некто по имени Вилли позвал вас на пляж к югу от города. Он сказал, что у него что-то есть для вас. Почта, Весна 2 Придите на пляж к югу от города до 17:00. Бамбуковая удочка
И животноводство! Робин, местный плотник, живёт к северу от города. В обмен на деньги и стройматериалы она построит новые здания у вас на ферме. Чтобы выращивать животных, вам нужен будет птичник или хлев. Выполните «Начало» Построить птичник.
Двигаемся дальше С опытом вы узнаете новые рецепты для изготовления предметов, которые повысят вашу прибыль или упростят жизнь. К примеру, пугало не даст воронам поживиться вашим урожаем. Выполните «Начало» Достигните уровня фермерства 1 и соорудите пугало. data-sort-value="100">Gold.png100 з.
Исследовать шахту В горах к северу от города есть шахта. В ней могут быть ценные минералы, но Марлон намекнул вам, что там может быть опасно. Войдите в шахту. Спуститесь до 5-го уровня шахты.
Глубже в шахту Похоже, лифт в шахте всe ещe работает. С ним вы сможете быстро вернуться к любой найденной вами двери лифта. Похоже, намечается экспедиция подольше. Спуститесь до 5-го уровня шахты. Спуститесь до 40-го уровня шахты.
На дне? Насколько глубоко уходит эта шахта? Похоже, вы нескоро доберетесь до ее дна... Спуститесь до 40-го уровня шахты. Спуститесь до дна шахты.
Археология Гюнтер попросил вас подумать над тем, чтобы нести все найденные минералы и артефакты в музей. Он сказал, что вознаградит вас чем-нибудь редким. Зайдите в Музей с минералом или артефактом в инвентаре Пожертвуйте музею артефакт или минерал. data-sort-value="250">Gold.png250 з.
Знакомьтесь, волшебник Вы получили письмо от местного волшебника. Он утверждает, что у него есть информация о старом клубе. Письмо от волшебника приходит на следующий день после того, как вы осмотрите первую золотую табличку в клубе. Посетить башню волшебника. Волшебник напоит вас снадобьем, которое научит вас языку Джунимо.
Кузнец собственного счастья Если вы и дальше будете добывать руду, вам понадобится плавильная печь. На следующее утро после того, как вы нашли свой первый кусок медной руды, к вам зайдёт Клинт и даст схему изготовления печи. Соорудите плавильную печь.
Слитки Теперь, когда у вас есть плавильная печь, можно отливать слитки из металлов. Согласно указаниям Клинта, если положить в печь 5 кусков медной руды и 1 кусок угля, то получится медный слиток. Выполните «Кузнец собственного счастья» Отлейте медный слиток.
Посвящение Если вы сразите 10 слаймов, то заработаете место в гильдии искателей приключений. В письме на следующий день после того, как спуститесь до 5-го уровня шахты. 10 слаймов побеждены. Получите доступ в гильдию искателей приключений
Топор Робин Робин потеряла любимый топор. В последний раз она рубила им деревья к югу от ранчо Марни. Письмо, Весна 11 Найдите топор Робин. Он лежит в лесу недалеко от входа в канализацию. data-sort-value="250">Gold.png250 з., 1 сердечко дружбы
Просьба Джоди Джоди нужен свежий кочан цветной капусты. Она просит вас принести ей один. Письмо, Весна 19 Принести Джоди цветную капусту. data-sort-value="350">Gold.png350 з., 1 сердечко дружбы
«Шорты» мэра Мэр Льюис потерял свои фиолетовые «шорты». Он просит вас вернуть их... Тайно. Письмо, Лето 3 Найдите фиолетовые шорты мэра и верните их ему. Их можно найти в спальне Марни на её ранчо. data-sort-value="750">Gold.png750 з., 1 сердечко дружбы
Ежевичная корзинка Сейчас сезон ежевики, но Линус не может найти свою корзинку! Он просит вас помочь. Но он понятия не имеет, где еe оставил. Письмо, Осень 8 Найдите корзинку Линуса и верните её ему. Корзинка лежит слева от автобусной остановки, недалеко от входа в туннель. 1 сердечко дружбы
Пэм хочет пить Пэм жаждет светлого эля. Обычное пиво тут не сработает. Эль можно сварить самому, если у вас есть бочонок и хмель. Письмо, Лето 14 Принесите Пэм светлый эль. data-sort-value="350">Gold.png350 з., 1 сердечко дружбы
Темный реагент Волшебник хочет, чтобы вы спустились в шахту и принесли ему эссенцию пустоты. Она нужна ему для какой-то тeмной магии. Письмо, Зима 12 Принесите волшебнику эссенцию пустоты. data-sort-value="1000">Gold.png1000 з., 1 сердечко дружбы
Коровам на радость Марни хочет угостить своих коровок. Она просит сноп амаранта. Письмо, Осень 3 Принесите Марни сноп амаранта. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 сердечко дружбы
Ключ с черепом Вы нашли странный ключ на дне шахты. Спуститесь до дна шахты. Узнать, какую дверь открывает ключ с черепом. Доступ в шахту в пустыне
Урожайные исследования Деметриусу для исследований нужна свежая дыня. Письмо, Лето 20 Принесите Деметриусу дыню. data-sort-value="550">Gold.png550 з., 1 сердечко дружбы
Терапия для колена Джорджу нужен жгучий перец, чтобы унять больное колено. Письмо, Лето 25 Принесите Джорджу жгучий перец. data-sort-value="200">Gold.png200 з., 1 сердечко дружбы
Просьба Робин Робин написала вам с просьбой принести твердой древесины. Письмо, Зима 21 Принесите Робин 10 единиц твердой древесины. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 сердечко дружбы
Вызов Ки Вам назначили испытание: спуститься до 25-го уровня Пещеры Черепа. В случае успеха вам обещана большая награда. Письмо на следующий день после того, как вы впервые спуститесь в Пещеру Черепа. Спуститься до 25-го уровня Пещеры Черепа. data-sort-value="10000">Gold.png10 000 з.
Таинственный Ки В потайной камере вы нашли записку со странными указаниями. Она подписана неким мистером Ки. Положите аккумулятор в камеру, которая находится в туннеле слева от автобусной остановки. Положите радужную ракушку в ящик на железнодорожной станции.
Вы нашли ещё одну записку от мистера Ки. Указания стали ещё причудливее. Выполните первую часть задания «Таинственный Ки» Положите 10 свeкл в холодильник мэра Льюиса.
Вы нашли очередную записку в холодильнике мэра. На этот раз инструкции более загадочны. Выполните вторую часть задания «Таинственный Ки» «Угости песчаного дракона его последним обедом.» (Положите солнечную эссенцию в пасть скелета дракона в пустыне)
Вы нашли ещё одну записку в глазнице песчаного дракона. Похоже, странная охота мистера Ки подошла к концу. Выполните третью часть задания «Таинственный Ки» Поищите в поленнице своего дома. Клубная карточка, которая дает игроку доступ в Казино.
Режем тыкву Кэролайн вместе со своей дочкой хочет вырезать фонарь из тыквы. Она просила принести ей тыкву с фермы. Письмо, Осень 19 Принесите Кэролайн тыкву. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 сердечко дружбы
Свежие фрукты Эмили хочет попробовать весну на вкус. Она просила свежий абрикос. Письмо, Весна 6, 2-й год Принесите Эмили абрикос. data-sort-value="600">Gold.png600 з., 1 сердечко дружбы
Водные исследования Деметриус изучает уровень токсинов местных рыб-ежей. Он просит вас принести ему рыбу-ежа. Письмо, Лето 6, 2-й год Принесите Деметриусу рыбу-ежа. data-sort-value="750">Gold.png750 з., 1 сердечко дружбы
Солдатская звезда Кент хочет подарить жене карамболу на годовщину. Письмо, Лето 15, 2-й год Принесите Кенту карамболу. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 сердечко дружбы
Нужды мэра Мэру Льюису нужно трюфельное масло. Он не хочет рассказывать, зачем. Может, это и не ваше дело. Письмо, Лето 21, 2-й год Принесите Льюису бутылку трюфельного масла. data-sort-value="750">Gold.png750 з., 1 сердечко дружбы
Разыскивается: Омар Гас выслал извещение о том, что ему нужен свежий омар. Письмо, Осень 6, 2-й год Принесите Гасу омара. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 сердечко дружбы
Пэм нужен ток У Пэм села батарейка в пульте. Ей тяжело ходить от дивана к телевизору и обратно. Письмо, Осень 19, 2-й год Принесите Пэм аккумулятор. data-sort-value="400">Gold.png400 з., 1 сердечко дружбы
Рыбная запеканка Джоди заходила к вам на ферму и звала на ужин к 19:00. Всё, о чём она попросила - большеротый окунь для еe рыбной запеканки. 4 сердечка дружбы с Джоди; выйдите из своего домаа с 6:00 до 9:30 утра в понедельник Зайдите в дом к Джоди с большеротым окунем в 19:00. Событие
Поймай кальмара Вилли хочет, чтобы вы поймали кальмара. Он сказал, что его можно поймать зимней ночью в океане. Письмо, Зима 2 Принесите Вилли кальмара. data-sort-value="800">Gold.png800 з., 1 сердечко дружбы
Рыбная похлебка Гасу нужен альбакор на рыбную похлебку. Письмо, Зима 26 Принесите Гасу альбакор. data-sort-value="400">Gold.png400 з., 1 сердечко дружбы
Записка Пьера Пьер заплатит тому, кто принесёт ему тарелку сашими. Похоже, ему очень его хочется. Письмо, Весна 21, 2-й год Принесите Пьеру сашими. data-sort-value="1000">Gold.png1000 з., 1 сердечко дружбы
Попытка Клинта Клинт хочет, чтобы вы передали Эмили аметист. Он хочет, чтобы вы передали, что это от него. Письмо, Зима 6 Принесите Эмили аметист. 1 сердечко дружбы у Клинта
Услуга для Клинта Клинт купил себе новую кувалду и хочет испытать еe на разных металлах. Письмо, Зима 17 Принесите Клинту железный слиток. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 сердечко дружбы
Посох Мощи Волшебник изготовляет посох феноменальной мощи. Кто знает, зачем он ему. Чтобы закончить посох, ему нужен иридиевый слиток. Письмо, Зима 5, 2-й год Принесите волшебнику иридиевый слиток. data-sort-value="5000">Gold.png5000 з., 1 сердечко дружбы
Бабушкин подарок Эвелин хочет устроить мужу сюрприз. Письмо, Весна 15, 2-й год Принесите Эвелин лук-порей. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 сердечко дружбы
Экзотический коктейль Гас хочет смешать Коко-но-но, только ему не хватает главного ингредиента. Письмо, Зима 19, 2-й год Принесите Гасу кокос. data-sort-value="600">Gold.png600 з., 1 сердечко дружбы
Поймать змеезуба Вилли хочет, чтобы вы поймали змеезуба. Письмо, Зима 13, 2-й год Принесите Вилли змеезуба. data-sort-value="550">Gold.png550 з., 1 сердечко дружбы
Темный талисман Волшебник попросил меня достать волшебные чернила из дома его бывшей жены… но чтобы войти в этот дом, мне понадобится темный талисман. Сценка на железной дороге после того, как вы завершите клуб или все задания для Джоджа. Спуститесь в канализацию и расспросите Кробуса о темном талисмане. Найдите талисман в логове жуков-мутантов и возвращайтесь с ним в пещеру у железной дороги.
Гоблин-сторож Проход к ведьминой хижине охраняет гоблин. Можно же его как-то уговорить... Возможно, стоит поискать информацию о гоблинах. Зайдите в пещеру у железной дороги после того, как найдете темный талисман. Получите доступ к хижине ведьмы. Для этого подарите приспешнику, который сторожит вход в хижину, майонез Пустоты. Возьмите волшебные чернила и отнесите их волшебнику. Доступ к зданиям в башне волшебника и к алтарям в Хижине ведьмы.