Боевые навыки

Боевые навыки связаны с уничтожением чудовищ в шахте, Пещере Черепа или на ферме в глуши.

В первые несколько дней игры проход в шахты закрыт из-за случайного обвала, произошедшего по вине корпорации Джоджа. На пятый день вы получите письмо от Морриса, в котором он сообщит, что завал расчищен и проход в шахты открыт. После этого все игроки могут спуститься в шахту и впервые (кроме тех, кто выбрали ферму в глуши) сразиться с чудовищами.

Боевые навыки повышаются после убийства монстров. Каждый уровень боевых навыков добавляет вам +5 очков здоровья и один или несколько рецептов для готовки или изготовления предметов. Профессия Боец на пятом уровне даёт +15 ОЗ вместо обычных +5 ОЗ; профессии Разведчик, Воротила, Акробат и Сорвиголова не дают очков здоровья.

Combat Skill Icon.png Навык

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Кулинарные рецепты: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
  Кольцо стойкости

  Жучиный стейк

  Эликсир жизни   Коренья на блюде   Кольцо воина   Боец
Все ваши атаки наносят на 10% больше урона.
(+15 ОЗ)
  Разведчик
Шанс критической атаки увеличен на 50%.
(+0 ОЗ)
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Боец: Разведчик:

  Пресс для яиц слаймов

  Масло Чеснока
  Кольцо Иобы

  Кольцо Шипов

  Инкубатор слаймов

  Взрывные снаряды
  Иридиевый обод  Равиоли с чернилами кальмара   Воротила
Все ваши атаки наносят на 15% больше урона.
(+0 ОЗ)
  Акробат
Можно использовать особые атаки в два раза чаще.
(+0 ОЗ)
  Защитник
+25 ОЗ.
  Сорвиголова
Критические атаки смертельны.
(+0 ОЗ)


При выборе профессии Разведчик шанс критической атаки увеличивается по следующей формуле: КритШанс += КритШанс * 0,5. На самом деле, все бонусы к шансу критического удара в игре умножаются, а не складываются. Если учесть все возможные в игре бонусы, сложно получить больше 5—10% критической атаки, так что даже с профессией Сорвиголова бонусы от ветки Разведчика выглядят неубедительно по сравнению с бонусами ветки Бойца.

(Проверен шанс критического удара с Разведчиком и двумя кольцами с аквамарином (+10% крит. шанса). Шансы критического удара умножаются, а не суммируются: это примерно 5-10% шанс критической атаки [базовый * 1,5 * 1,1 * 1,1], а не 50% + 10% + 10% = 70%).

Опыт

В таблице ниже указан опыт за убийство каждого чудовища (данные из файла Data\Monsters.xnb).

Чудовище Опыт
Зеленый слайм 3
Пыльный дух 2
Летучая мышь 3
Морозная летучая мышь 7
Лавовая летучая мышь 15
Каменный голем 5
Личинка 2
Муха 10
Морозный слайм (синий) 6
Жижа (любой слайм, кроме зеленого и синего) 10
Теневой тип 15
Призрак 15
Копашка 10
Каменный краб 4
Лавовый краб 12
Огненный шар 0
Малыш-кальмар 15
Скелет-воин 15
Теневой воротила 15
Шаман теней 15
Скелет 8
Скелет-маг 8
Металлоголовый 6
Колючка 1
Жук 1
Мумия 20
Большой слайм 7
Змей 20
Перечный динозавр 7
Призрачный череп 15

Увеличение характеристик

Некоторые готовые блюда или напитки, определённая обувь и кольца, а также некоторое оружие дают временные или постоянные бонусы к характеристикам и влияют на ход боя.

  Атака влияет на то, сколько урона наносит игрок с каждым ударом оружия.

  Сила крит. удара увеличивает урон, наносимый критическими ударами игрока.

  Защита уменьшает урон, наносимый игроку противником.

  Иммунитет влияет на шанс получить статусные эффекты от некоторых атак врага.

  Вес оружия определяет, насколько сильно и далеко отбрасывает врага после удара.

  Скорость оружия и   скорость игрока тоже влияют на успешный исход боя.