Строка 16: |
Строка 16: |
| | | |
| ==Ведьма== | | ==Ведьма== |
− | В случайную ночь, когда вы ляжете спать, на [[Ферма|ферму]] прилетит ведьма. | + | В случайную ночь, когда вы ляжете спать, на [[Ферма|ферму]] прилетит ведьма (шанс равен 1%). |
| | | |
− | '''[[Птичник]]'''<br> | + | '''[[Птичник]]'''<br /> |
− | Если она пролетит над вашим птичником, утром вы найдете внутри [[яйцо пустоты]]. Это может случиться с птичником любого размера. Если положить [[яйцо пустоты]] в инкубатор, из него вылупится [[курица пустоты]].<br> | + | Если она пролетит над вашим птичником, утром вы найдете внутри [[яйцо пустоты]]. Это может случиться с птичником любого размера. Если положить [[яйцо пустоты]] в инкубатор, из него вылупится [[курица пустоты]]. Или, если вы достигли 100% [[Совершенство|совершенства]], может оставить [[золотое яйцо]], из которого вылупится [[золотой цыпленок]].<br /> |
| [[File:RandomEventsTheWitchCoop.gif]] | | [[File:RandomEventsTheWitchCoop.gif]] |
| | | |
− | '''[[Вольер для слаймов]]'''<br> | + | '''[[Вольер для слаймов]]'''<br /> |
− | Если она пролетит над вашим вольером для слаймов, она превратит всех [[Слаймы|слаймов]] внутри в черных/прозрачных. Если поставить в вольер [[Нечистая статуя|нечистую статую]], этого никогда не произойдет.<br> | + | Если она пролетит над вашим вольером для слаймов, она превратит всех [[Слаймы|слаймов]] внутри в черных/прозрачных. Если поставить в вольер [[Нечистая статуя|нечистую статую]], этого никогда не произойдет.<br /> |
| [[File:RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif]] | | [[File:RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif]] |
| | | |
Строка 29: |
Строка 29: |
| | | |
| ==Необычная капсула== | | ==Необычная капсула== |
− | Крайне редко ночью на ферме может появиться [[необычная капсула]]. Если её не трогать, через три дня стекло будет разбито, и она окажется пуста.
| + | |
| + | После первого года 1% вероятности выбора странного капсульного события. Событие делает что-то, только если 50 случайных плиток на вашей ферме чистые и позволяют размещение предметов. Случайные плитки могут содержать недопустимые позиции (например, дом или пруды), и событие не будет запущено, если хотя бы одна из этих плиток не сможет удержать элемент, поэтому появление элемента крайне редко. |
| + | |
| + | Воспроизводится уникальный звуковой эффект НЛО, и на случайной клетке фермы появляется Странная капсула. Это превращается в сломанную пустую капсулу примерно через три дня. |
| + | |
| + | {| |
| + | | [[File:Strange Capsule RU.png|thumb|none|Необычная капсула когда подобрана.]] |
| + | | [[File:Empty Capsule RU.png|thumb|none|Необычная капсула спустя 3 дня.]] |
| + | |} |
| | | |
| ==Каменная сова== | | ==Каменная сова== |
Строка 35: |
Строка 43: |
| | | |
| [[File:Stone Owl Random.png]] | | [[File:Stone Owl Random.png]] |
− |
| |
− | ==История==
| |
− | {{History|1.3|Добавлено событие с каменной совой.}}
| |
− |
| |
| | | |
| [[Категория:Игровая механика]] | | [[Категория:Игровая механика]] |
| | | |
| + | [[de:Zufällige Ereignisse]] |
| [[en:Random Events]] | | [[en:Random Events]] |
| [[es:Eventos aleatorios]] | | [[es:Eventos aleatorios]] |
| + | [[ja:ランダムイベント]] |
| [[pt:Eventos Aleatórios]] | | [[pt:Eventos Aleatórios]] |
| + | [[zh:随机事件]] |