Здоровье
Начало | Игрок | Настройки | Управление | Управление игрой (мобильными) |
Здоровье | Энергия | Навыки | Суточный цикл |
Неполный перевод Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык.
Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования. |
Здоровье измеряется рядом с энергетической полосой игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в шахте, либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты единственный способ потерять здоровье - попасть под поезд на железной дороге, получить урон от слизней в секретных лесах, либо от слизней на спавнере слизней.
Здоровье можно пополнить с помощью употребления пищи, сна ночью, используя минеральный источник, либо используя предмет упавшей звезды. Максимальный запас здоровья увеличен на 5 для каждого уровня, полученного в боевых умениях игрока, и может быть увеличен за счет использования профессий Боец и Защитник в дереве.
Как только здоровье игрока достигнет нуля, они исчезнут, после чего вас разбудит Клинт, Льюис, Мару, Робин, или Харви, в зависимости от того, с кем выше дружба. Вас могут разбудить в комнате входа шахты, вашей спальни или в клинике Харви, в зависимости от того, кто вас разбудит. Бессознательные игроки в Подземелье Черепа будут разбужены внутри больницы.
Когда нокаутирован, игрок теряет деньги, предметы и текущий прогресс. Предметы, которые были потеряны, не подлежат восстановлению, поэтому рекомендуется хранить ценные вещи в сундуке при осмотре. Количество потерянных денег определяется вашими текущими деньгами. В бессознательном состоянии может быть потеряно до 5000 золота (начиная с версии 1.06).
Если игрок потерял сознание внутри шахты, лифты контрольной точки будут потеряны, и игроку придется активировать его повторно.