Случайные события: различия между версиями
(remove history section, the stone owl existed prior to 1.3) |
м |
||
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Ведьма== | ==Ведьма== | ||
− | В случайную ночь, когда вы ляжете спать, на [[Ферма|ферму]] прилетит ведьма. | + | В случайную ночь, когда вы ляжете спать, на [[Ферма|ферму]] прилетит ведьма (шанс равен 1%). |
− | '''[[Птичник]]'''<br> | + | '''[[Птичник]]'''<br /> |
− | Если она пролетит над вашим птичником, утром вы найдете внутри [[яйцо пустоты]]. Это может случиться с птичником любого размера. Если положить [[яйцо пустоты]] в инкубатор, из него вылупится [[курица пустоты]].<br> | + | Если она пролетит над вашим птичником, утром вы найдете внутри [[яйцо пустоты]]. Это может случиться с птичником любого размера. Если положить [[яйцо пустоты]] в инкубатор, из него вылупится [[курица пустоты]]. Или, если вы достигли 100% [[Совершенство|совершенства]], может оставить [[золотое яйцо]], из которого вылупится [[золотой цыпленок]].<br /> |
[[File:RandomEventsTheWitchCoop.gif]] | [[File:RandomEventsTheWitchCoop.gif]] | ||
− | '''[[Вольер для слаймов]]'''<br> | + | '''[[Вольер для слаймов]]'''<br /> |
− | Если она пролетит над вашим вольером для слаймов, она превратит всех [[Слаймы|слаймов]] внутри в черных/прозрачных. Если поставить в вольер [[Нечистая статуя|нечистую статую]], этого никогда не произойдет.<br> | + | Если она пролетит над вашим вольером для слаймов, она превратит всех [[Слаймы|слаймов]] внутри в черных/прозрачных. Если поставить в вольер [[Нечистая статуя|нечистую статую]], этого никогда не произойдет.<br /> |
[[File:RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif]] | [[File:RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif]] | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
==Необычная капсула== | ==Необычная капсула== | ||
− | + | ||
+ | После первого года 1% вероятности выбора странного капсульного события. Событие делает что-то, только если 50 случайных плиток на вашей ферме чистые и позволяют размещение предметов. Случайные плитки могут содержать недопустимые позиции (например, дом или пруды), и событие не будет запущено, если хотя бы одна из этих плиток не сможет удержать элемент, поэтому появление элемента крайне редко. | ||
+ | |||
+ | Воспроизводится уникальный звуковой эффект НЛО, и на случайной клетке фермы появляется Странная капсула. Это превращается в сломанную пустую капсулу примерно через три дня. | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | | [[File:Strange Capsule RU.png|thumb|none|Необычная капсула когда подобрана.]] | ||
+ | | [[File:Empty Capsule RU.png|thumb|none|Необычная капсула спустя 3 дня.]] | ||
+ | |} | ||
==Каменная сова== | ==Каменная сова== | ||
Строка 38: | Строка 46: | ||
[[Категория:Игровая механика]] | [[Категория:Игровая механика]] | ||
+ | [[de:Zufällige Ereignisse]] | ||
[[en:Random Events]] | [[en:Random Events]] | ||
[[es:Eventos aleatorios]] | [[es:Eventos aleatorios]] | ||
+ | [[fr:Événements aléatoires]] | ||
+ | [[it:Eventi casuali]] | ||
+ | [[ja:ランダムイベント]] | ||
+ | [[ko:무작위 사건]] | ||
+ | [[hu:Véletlen események]] | ||
[[pt:Eventos Aleatórios]] | [[pt:Eventos Aleatórios]] | ||
+ | [[tr:Rastgele Olaylar]] | ||
+ | [[zh:随机事件]] |
Текущая версия на 23:10, 17 июня 2024
В игре может произойти некоторое количество случайных событий. Список ниже не исчерпывающий:
Метеорит
Ночью в случайное место на ферме может упасть метеорит. Перед появлением окна с ежедневным заработком вы услышите раскатистый звук, а утром получите сообщение: «В ночи раздался взрыв...»
Метеориты не исчезают сами. Чтобы разбить их, нужна золотая или выше кирка. Они дают 6 кусков иридиевой руды, 6 камня и 2 жеоды.
Садовая фея
В случайные ночи активного после появления окна с ежедневным заработком на ферму может прилететь фея. Она выберет случайный участок на ферме, где растут культуры, и заколдует их, чтобы они дали урожай. Наутро их можно будет собрать. Игроки сообщали о площадях в 1x1, 3x5, 4x6 и 5x5 клеток. Кроме того, сообщалось, что она может оживить растения в конце сезона, хотя они должны были погибнуть.
Ведьма
В случайную ночь, когда вы ляжете спать, на ферму прилетит ведьма (шанс равен 1%).
Птичник
Если она пролетит над вашим птичником, утром вы найдете внутри яйцо пустоты. Это может случиться с птичником любого размера. Если положить яйцо пустоты в инкубатор, из него вылупится курица пустоты. Или, если вы достигли 100% совершенства, может оставить золотое яйцо, из которого вылупится золотой цыпленок.
Вольер для слаймов
Если она пролетит над вашим вольером для слаймов, она превратит всех слаймов внутри в черных/прозрачных. Если поставить в вольер нечистую статую, этого никогда не произойдет.
В конце игры после выполнения задания «Гоблин-сторож» вы сможете попасть в её хижину, но она никогда не бывает дома.
Необычная капсула
После первого года 1% вероятности выбора странного капсульного события. Событие делает что-то, только если 50 случайных плиток на вашей ферме чистые и позволяют размещение предметов. Случайные плитки могут содержать недопустимые позиции (например, дом или пруды), и событие не будет запущено, если хотя бы одна из этих плиток не сможет удержать элемент, поэтому появление элемента крайне редко.
Воспроизводится уникальный звуковой эффект НЛО, и на случайной клетке фермы появляется Странная капсула. Это превращается в сломанную пустую капсулу примерно через три дня.
Каменная сова
Крайне редко ночью на ферме может появиться уникальная каменная сова. Эта сова отличается от совы, которая продаётся на ночном рынке.