Здоровье: различия между версиями
Katzeus (обсуждение | вклад) м |
Dreadfaly (обсуждение | вклад) (Полный перевод страницы.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Basics-top}}{{Переведите}} | {{Basics-top}}{{Переведите}} | ||
− | [[File:HealthBar.png|thumb| | + | [[File:HealthBar.png|thumb|Немного осушенный бар здоровья (слева)]] |
− | ''' | + | '''Здоровье''' измеряется рядом с [[энергетической]] полосой игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в [[шахте]], либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты единственный способ потерять здоровье - попасть под поезд на [[железной дороге]], получить урон от [[слизней]] в [[секретных лесах]], либо от [[слизней]] на [[спавнере слизней]]. |
− | + | Здоровье можно пополнить с помощью употребления [[пищи]], сна ночью, используя [[минеральный источник]], либо используя предмет [[упавшей звезды]]. Максимальный запас здоровья увеличен на 5 для каждого уровня, полученного в [[боевых умениях]] игрока, и может быть увеличен за счет использования профессий Боец и Защитник в дереве. | |
− | + | Как только здоровье игрока достигнет нуля, они исчезнут, после чего вас разбудит [[Клинт]], [[Льюис]], [[Мару]], [[Робин]], или [[Харви]], в зависимости от того, с кем выше [[дружба]]. Вас могут разбудить в комнате входа шахты, вашей спальни или в клинике Харви, в зависимости от того, кто вас разбудит. Бессознательные игроки в Подземелье Черепа будут разбужены внутри больницы. | |
− | + | Когда нокаутирован, игрок теряет деньги, предметы и текущий прогресс. Предметы, которые были потеряны, не подлежат восстановлению, поэтому рекомендуется хранить ценные вещи в сундуке при осмотре. Количество потерянных денег определяется вашими текущими деньгами. В бессознательном состоянии может быть потеряно до 5000 золота (начиная с версии 1.06). | |
− | + | Если игрок потерял сознание внутри [[шахты]], лифты контрольной точки будут потеряны, и игроку придется активировать его повторно. | |
[[de:Gesundheit]] | [[de:Gesundheit]] | ||
[[en:Health]] | [[en:Health]] |
Версия 15:22, 8 мая 2017
Начало | Игрок | Настройки | Управление | Управление игрой (мобильными) |
Здоровье | Энергия | Навыки | Суточный цикл |
Неполный перевод Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык.
Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования. |
Здоровье измеряется рядом с энергетической полосой игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в шахте, либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты единственный способ потерять здоровье - попасть под поезд на железной дороге, получить урон от слизней в секретных лесах, либо от слизней на спавнере слизней.
Здоровье можно пополнить с помощью употребления пищи, сна ночью, используя минеральный источник, либо используя предмет упавшей звезды. Максимальный запас здоровья увеличен на 5 для каждого уровня, полученного в боевых умениях игрока, и может быть увеличен за счет использования профессий Боец и Защитник в дереве.
Как только здоровье игрока достигнет нуля, они исчезнут, после чего вас разбудит Клинт, Льюис, Мару, Робин, или Харви, в зависимости от того, с кем выше дружба. Вас могут разбудить в комнате входа шахты, вашей спальни или в клинике Харви, в зависимости от того, кто вас разбудит. Бессознательные игроки в Подземелье Черепа будут разбужены внутри больницы.
Когда нокаутирован, игрок теряет деньги, предметы и текущий прогресс. Предметы, которые были потеряны, не подлежат восстановлению, поэтому рекомендуется хранить ценные вещи в сундуке при осмотре. Количество потерянных денег определяется вашими текущими деньгами. В бессознательном состоянии может быть потеряно до 5000 золота (начиная с версии 1.06).
Если игрок потерял сознание внутри шахты, лифты контрольной точки будут потеряны, и игроку придется активировать его повторно.