Суточный цикл: различия между версиями
м |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[File:Clock RU.png|right]] | [[File:Clock RU.png|right]] | ||
== Цикл времени == | == Цикл времени == | ||
− | Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается | + | Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается во сне. Тем не менее, [[игрок]] может бодрствовать до 2:00 ночи, после чего его персонаж потеряет сознание. |
Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача [[Харви]], [[Линус]]а, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь. | Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача [[Харви]], [[Линус]]а, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь. | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
[[en:Day Cycle]] | [[en:Day Cycle]] | ||
[[es:Ciclo Diario]] | [[es:Ciclo Diario]] | ||
+ | [[fr:Cycle de jour]] | ||
+ | [[it:Ciclo giorno]] | ||
[[ja:1日の流れ]] | [[ja:1日の流れ]] | ||
+ | [[ko:일주기]] | ||
+ | [[hu:Napciklus]] | ||
[[pt:Ciclo do dia]] | [[pt:Ciclo do dia]] | ||
− | [[zh: | + | [[tr:Gün Döngüsü]] |
+ | [[zh:游戏内时间]] |
Текущая версия на 02:21, 20 сентября 2024
Начало | Игрок | Настройки | Управление | Управление (мобильная версия) |
Здоровье | Энергия | Навыки | Суточный цикл |
Цикл времени
Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается во сне. Тем не менее, игрок может бодрствовать до 2:00 ночи, после чего его персонаж потеряет сознание.
Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача Харви, Линуса, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь.
Игра сохраняется только после того, как вы отправитесь спать. Если вы что-то продали, придёт распределение прибыли.
Сон восстановит ваши энергию и здоровье полностью, если вы ляжете спать до 00:00, и до половины, если ваш персонаж потеряет сознание или переутомится. Чем дольше после полуночи вы будете бодрствовать, тем меньше энергии получите (независимо от количества энергии, с которым вы пошли спать). Если лечь спать прямо перед 02:00, наутро вы восстановите всего 50% энергии.
Режимы животных
После 18:00 наступает ночь, и можно ловить ночную рыбу. Правда, сумерки наступают только около 20:00.
Коровы, овцы, козы, свиньи, куры, утки и кролики возвращаются в птичник и хлев к 18:00, а в 19:00 уже засыпают. Двигаться они перестают в 20:00. После 20:00 их уже нельзя сдвинуть с места, даже если подтолкнуть.
Дружба с коровами и козами увеличивается, когда вы их доите; вы можете делать это, даже если они спят.
Поговорить со спящими животными и погладить их уже нельзя, так что уровень дружбы спящих овец, свиней, кур, уток и кроликов вы уже не поднимете.
- Совет: доить животных после 20:00 удобно тем, что они не разбегаются и не прерывают ваше действие.
Животных нельзя сдвинуть с места после 20:00, и иногда они очень неудобно стоят. Например, если коровы стоят слишком близко, игра может пытаться доить только одну из них.
- Совет: чтобы с этим справится, попробуйте доить коров и коз, стоя на шаг от них, а не вплотную.
- Кроме того, можно выйти из хлева и зайти обратно, и тогда положение животных изменится. Однако так довольно сложно отследить, кого вы уже подоили.
Баги
Иногда, в 02:00 когда ваш персонаж верхом на лошади, он/она не упадёт в обморок. Игра просто на секунду замрёт, и управление вернётся. Теперь вы сможете слезть с лошади и потом залезть на неё, продолжая таким образом игру после 02:00. Это будет повторяться каждые 10 игровых минут.
Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать.