Суточный цикл: различия между версиями
Jamix (обсуждение | вклад) |
м |
||
(не показано 12 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[File:Clock.png|right]] | + | {{Basics-top}} |
+ | [[File:Clock RU.png|right]] | ||
+ | == Цикл времени == | ||
+ | Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается во сне. Тем не менее, [[игрок]] может бодрствовать до 2:00 ночи, после чего его персонаж потеряет сознание. | ||
− | == | + | Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача [[Харви]], [[Линус]]а, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь. |
− | + | ||
+ | Игра сохраняется только после того, как вы отправитесь спать. Если вы что-то продали, придёт распределение прибыли. | ||
+ | |||
+ | Сон восстановит ваши [[Энергия|энергию]] и [[здоровье]] полностью, если вы ляжете спать до 00:00, и до половины, если ваш персонаж потеряет сознание или переутомится. Чем дольше после полуночи вы будете бодрствовать, тем меньше энергии получите (независимо от количества энергии, с которым вы пошли спать). Если лечь спать прямо перед 02:00, наутро вы восстановите всего 50% энергии. | ||
+ | |||
+ | ==Режимы животных== | ||
+ | После 18:00 наступает ночь, и можно ловить ночную [[Рыба|рыбу]]. Правда, сумерки наступают только около 20:00. | ||
+ | |||
+ | [[Корова|Коровы]], [[Овца|овцы]], [[Коза|козы]], [[Свинья|свиньи]], [[Курица|куры]], [[Утка|утки]] и [[кролик]]и возвращаются в [[птичник]] и [[хлев]] к 18:00, а в 19:00 уже засыпают. Двигаться они перестают в 20:00. После 20:00 их уже нельзя сдвинуть с места, даже если подтолкнуть. | ||
+ | |||
+ | Дружба с коровами и козами увеличивается, когда вы их доите; вы можете делать это, даже если они спят. | ||
+ | |||
+ | Поговорить со спящими животными и погладить их уже нельзя, так что уровень дружбы спящих овец, свиней, кур, уток и кроликов вы уже не поднимете. | ||
+ | |||
+ | *Совет: доить животных после 20:00 удобно тем, что они не разбегаются и не прерывают ваше действие. | ||
− | + | Животных нельзя сдвинуть с места после 20:00, и иногда они очень неудобно стоят. Например, если коровы стоят слишком близко, игра может пытаться доить только одну из них. | |
− | + | *Совет: чтобы с этим справится, попробуйте доить коров и коз, стоя на шаг от них, а не вплотную. | |
+ | :Кроме того, можно выйти из хлева и зайти обратно, и тогда положение животных изменится. Однако так довольно сложно отследить, кого вы уже подоили. | ||
− | Игра | + | ==Баги== |
+ | Иногда, в 02:00 когда ваш персонаж верхом на лошади, он/она не упадёт в обморок. Игра просто на секунду замрёт, и управление вернётся. Теперь вы сможете слезть с лошади и потом залезть на неё, продолжая таким образом игру после 02:00. Это будет повторяться каждые 10 игровых минут. | ||
− | + | Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать. | |
− | |||
− | |||
− | + | [[Category:Игровая механика]] | |
− | + | [[de:Tageszyklus]] | |
− | [[ | ||
[[en:Day Cycle]] | [[en:Day Cycle]] | ||
[[es:Ciclo Diario]] | [[es:Ciclo Diario]] | ||
+ | [[fr:Cycle de jour]] | ||
+ | [[it:Ciclo giorno]] | ||
[[ja:1日の流れ]] | [[ja:1日の流れ]] | ||
− | [[pt:Ciclo | + | [[ko:일주기]] |
− | [[zh: | + | [[hu:Napciklus]] |
+ | [[pt:Ciclo do dia]] | ||
+ | [[tr:Gün Döngüsü]] | ||
+ | [[zh:游戏内时间]] |
Текущая версия на 02:21, 20 сентября 2024
Начало | Игрок | Настройки | Управление | Управление (мобильная версия) |
Здоровье | Энергия | Навыки | Суточный цикл |
Цикл времени
Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается во сне. Тем не менее, игрок может бодрствовать до 2:00 ночи, после чего его персонаж потеряет сознание.
Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача Харви, Линуса, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь.
Игра сохраняется только после того, как вы отправитесь спать. Если вы что-то продали, придёт распределение прибыли.
Сон восстановит ваши энергию и здоровье полностью, если вы ляжете спать до 00:00, и до половины, если ваш персонаж потеряет сознание или переутомится. Чем дольше после полуночи вы будете бодрствовать, тем меньше энергии получите (независимо от количества энергии, с которым вы пошли спать). Если лечь спать прямо перед 02:00, наутро вы восстановите всего 50% энергии.
Режимы животных
После 18:00 наступает ночь, и можно ловить ночную рыбу. Правда, сумерки наступают только около 20:00.
Коровы, овцы, козы, свиньи, куры, утки и кролики возвращаются в птичник и хлев к 18:00, а в 19:00 уже засыпают. Двигаться они перестают в 20:00. После 20:00 их уже нельзя сдвинуть с места, даже если подтолкнуть.
Дружба с коровами и козами увеличивается, когда вы их доите; вы можете делать это, даже если они спят.
Поговорить со спящими животными и погладить их уже нельзя, так что уровень дружбы спящих овец, свиней, кур, уток и кроликов вы уже не поднимете.
- Совет: доить животных после 20:00 удобно тем, что они не разбегаются и не прерывают ваше действие.
Животных нельзя сдвинуть с места после 20:00, и иногда они очень неудобно стоят. Например, если коровы стоят слишком близко, игра может пытаться доить только одну из них.
- Совет: чтобы с этим справится, попробуйте доить коров и коз, стоя на шаг от них, а не вплотную.
- Кроме того, можно выйти из хлева и зайти обратно, и тогда положение животных изменится. Однако так довольно сложно отследить, кого вы уже подоили.
Баги
Иногда, в 02:00 когда ваш персонаж верхом на лошади, он/она не упадёт в обморок. Игра просто на секунду замрёт, и управление вернётся. Теперь вы сможете слезть с лошади и потом залезть на неё, продолжая таким образом игру после 02:00. Это будет повторяться каждые 10 игровых минут.
Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать.