Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 985: Строка 985:  
==Алтарь испытаний==
 
==Алтарь испытаний==
 
[[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|Алтарь испытаний]]
 
[[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|Алтарь испытаний]]
Алтарь испытаний не доступен, пока игрок не разблокирует вход в [[Грецкоореховая комната Мистера Ки|ореховую комнату Ки]] на [[Имбирный остров|Имбирном острове]] и не пройдет испытание "[[Задания#Опасность на глубине|Опасность на глубине]]".
+
Алтарь испытаний не доступен, пока игрок не разблокирует вход в [[Грецкоореховая комната Мистера Ки|ореховую комнату Ки]] на [[Имбирный остров|Имбирном острове]] и не пройдет испытание "[[Задания#Опасность на глубине|Опасности на глубине]]".
   −
Алтарь испытаний находится на 120 уровне шахт. Он работает как рычаг, меняющий силу монстров шахт между обычными и "опасными" этажами по желанию игрока. ''Переключатель изменит сложность этажей лишь на следующий день.''
+
Алтарь испытаний находится на 120 уровне шахт. Он работает как рычаг, меняющий силу монстров шахт между обычными и "опасными" уровнями по желанию игрока. ''Переключатель изменит сложность уровней лишь на следующий день.''
   −
Пока опасный режим работает, [[Горное дело|радиоактивные жилы]] могут появляться в шахте, из которых можно получить [[Радиоактивная руда|радиоактивную руду]].
+
Пока опасный режим работает, [[Горное дело|радиоактивные жилы]] могут появляться в шахте, из них можно получить [[Радиоактивная руда|радиоактивную руду]].
 +
 
 +
В день, когда игрок впервые завершил задание "Опасности на глубине", на алтаре будет лежать записка от Мистера Ки, в которой он сообщит, что временно отключил алтарь и что игрок может вернуться завтра.
 +
 
 +
===Уровни сложности шахт===
 +
Уровни шахт можно сделать опаснее двумя способами:
 +
:* Принять задание "Опасности на глубине"
 +
:* С помощью Алтаря испытаний
 +
 
 +
Оба этих способа могут работать одновременно, эффекты опасности суммируются. Если не активирован ни один из способов, опасность равна 0. Если активирован только один, сложность равна 1, а если оба, то 2.
 +
 
 +
Если активны оба способа увеличения опасности, повышается шанс:
 +
:* Найти жилы с радиоактивной рудой.
 +
:* Найти больше чудовищ.
 +
:* Найти стопку опасных слаймов.
 +
:* Найти пауков с партнерами, что приведет к еще большему количеству пауков.
 +
:* Чаще получать [[Алмаз|алмазы]] и [[Радужный осколок|Радужные осколки]] при убийстве чудовищ.
 +
 
 +
Совмещение обоих способов увеличения сложности также дает преимущества и чудовищам (больше урон, больше защита, больше устойчивость), поэтому прохождение шахт во время опасного режима будет сложнее.
    
==Уровни Подземелья==
 
==Уровни Подземелья==
[[File:DungeonFloor.jpg|thumb|right|300px|Этаж подземелья]]
+
[[File:DungeonFloor.jpg|thumb|right|300px|Уровень подземелья]]
 
Уровни подземелий похожи на один уровень [[Карьерная шахта|Карьерной шахты]]. После открытия Карьерной шахты любой подходящий уровень в обычной Шахте имеет вероятность 4,4% стать уровнем подземелья. Наполнение таких уровней идентично Карьерной шахте, поэтому они могут быть значительно сложнее, чем уровень, который они заменяют. Уровни подземелий никогда не могут быть захвачены.
 
Уровни подземелий похожи на один уровень [[Карьерная шахта|Карьерной шахты]]. После открытия Карьерной шахты любой подходящий уровень в обычной Шахте имеет вероятность 4,4% стать уровнем подземелья. Наполнение таких уровней идентично Карьерной шахте, поэтому они могут быть значительно сложнее, чем уровень, который они заменяют. Уровни подземелий никогда не могут быть захвачены.
   Строка 999: Строка 1017:  
Как и захваченные уровни, уровни подземелий не могут появиться вместо уровней с лифтами или на первом уровне. Уровни шахты, ставшие уровнями подземелий, остаются таковыми в течение всего дня. В отличие от захваченных уровней, они могут появиться на 2-4, 19, 31-39, 42-44, 59, 71-79, 82-84, 99, 111-119 (за исключением 35, 75 и 115, т.к это уровни с лифтами).  
 
Как и захваченные уровни, уровни подземелий не могут появиться вместо уровней с лифтами или на первом уровне. Уровни шахты, ставшие уровнями подземелий, остаются таковыми в течение всего дня. В отличие от захваченных уровней, они могут появиться на 2-4, 19, 31-39, 42-44, 59, 71-79, 82-84, 99, 111-119 (за исключением 35, 75 и 115, т.к это уровни с лифтами).  
   −
Игрокам, у которых еще нет инструментов или оружия высокого уровня, возможно, следует использовать лестиницу, чтобы пропустить уровень подземелья и сэкономить время.
+
Игрокам, у которых еще нет инструментов или оружия высокого уровня, возможно, следует использовать лестницу, чтобы пропустить уровень подземелья и сэкономить время.
 +
 
 +
==Дно шахты==
 +
На 120-м уровне шахты (последнем) находится сундук, в котором лежит [[ключ с черепом]]. Этим ключом можно открыть дверь в [[Пустыня Калико|пустыне]] и попасть в [[Пещера Черепа|Пещеру Черепа]]. А ещё этим ключом можно отрыть автомат с [[Джунимо Карт|«Джунимо Карт»]] в [[Салун|салуне «Звездная капля»]].
 +
 
 +
Кроме того, достижение дна шахты влияет и на следующие игровые моменты:
 +
:* [[Радужный осколок|Радужные осколки]] выпадают реже при убийстве чудовищ.
 +
:* Драгоценные камни могут выпасть при обыске мусорных баков в долине.
 +
:* Драгоценные камни могут содержаться в запросе от жителя на [[Задания#Задания с доски объявлений|Доске объявлений у магазина Пьера]].
 +
:* Независимо от уровня из месторождений драгоценных камней теперь могут выпасть: [[Изумруд]], [[Аквамарин]], [[Рубин]], [[Аметист]], [[Топаз]], [[Нефрит]].
 +
:** До момента достижения дна шахты добыча драгоценных камней между этажами 1-39 и 41-79 следующая:
 +
:*** 1-39 - [[Аметист]], [[Топаз]].
 +
:*** 41-79 - [[Аметист]], [[Топаз]], [[Нефрит]], [[Аквамарин]].
 +
:* Большинство чудовищ станут сильнее, а именно:
 +
:** Их защита увеличится на 50%.
 +
:** Шанс промаха у игрока будет удвоен.
 +
:** Здоровье чудовища будет увеличено случайно от 0 до 100%.
 +
:** Урон от чудовища будет увеличен случайно от 0 до 50%.
 +
:* Появятся 20 новых планов уровней шахты.
   −
==Пещера Черепа==
+
Эти изменения остаются навсегда и не сбрасываются, даже если активно [[Задания#Список особых заданий Мистера Ки|задание "Опасности на глубине"]] (которое перезапускает лифт).
На 120-м уровне шахты находится сундук, в котором лежит [[ключ с черепом]]. Этим ключом можно открыть дверь в [[Пустыня Калико|пустыне]] и попасть в [[Пещера Черепа|Пещеру Черепа]]. А ещё этим ключом можно отрыть автомат с [[Джунимо Карт|«Джунимо Карт»]] в [[Салун|салуне «Звездная капля»]].
      
==Разное==
 
==Разное==
 
* В качестве оружия можно использовать топор, косу и кирку.
 
* В качестве оружия можно использовать топор, косу и кирку.
* Камень можно купить в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]] за {{Price|20}}, так что все 120 уровней шахты можно пропустить с помощью [[Лестница|лестниц]] примерно за {{Price|250000}} Так можно открыть все лифты и уровни, и возвращаться на нужный по мере надобности.
+
* На протяжении первого года камень можно купить в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]] за {{Price|20}}, так что все 120 уровней шахты можно пропустить с помощью [[Лестница|лестниц]] примерно за {{Price|225000}} Так можно открыть все лифты и уровни, и возвращаться на нужный по мере надобности.
 +
** Начиная со второго года цена камня в мастерской увеличится до {{Price|100}} и увеличит стоимость такого метода прохождения до {{Price|1125000}}.
 +
** Защитные показатели чудовищ увеличиваются после достижения дна шахты, а их урон увеличивается, поэтому пройти шахту до конца может быть не так выгодно для игрока.
 +
* На 120 уровне шахты находятся [[Статуя Зеленого змея]] и [[Статуя Пурпурного змея]].
    
==Галерея==
 
==Галерея==
101

правка

Навигация