Строка 50: |
Строка 50: |
| |{{name|Green Slime|link=Слаймы{{!}}Зеленый слайм}}{{name|Duggy|alt=Копашка}}{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Rock Crab|alt=Каменный краб}} | | |{{name|Green Slime|link=Слаймы{{!}}Зеленый слайм}}{{name|Duggy|alt=Копашка}}{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Rock Crab|alt=Каменный краб}} |
| | | | | |
− | |Драгоценные камни: [[аметист]], [[топаз]], [[кварц]] и [[земляной кристалл]]. | + | |Медная руда может быть найдена после 2 уровня шахты. Драгоценные камни, которые могут быть найдены: [[аметист]], [[топаз]], [[кварц]] и [[земляной кристалл]]. До момента достижения дна Шахты игрок может найти все драгоценные камни, кроме [[Алмаз|алмаза]]. |
| |- | | |- |
| |10 | | |10 |
Строка 62: |
Строка 62: |
| |{{name|Green Slime|link=Слаймы{{!}}Зеленый слайм}}{{name|Duggy|alt=Копашка}}{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Rock Crab|alt=Каменный краб}}{{name|Grub|alt=Личинка}}{{name|Cave Fly|alt=Пещерная муха}} | | |{{name|Green Slime|link=Слаймы{{!}}Зеленый слайм}}{{name|Duggy|alt=Копашка}}{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Rock Crab|alt=Каменный краб}}{{name|Grub|alt=Личинка}}{{name|Cave Fly|alt=Пещерная муха}} |
| | | | | |
− | |19-й уровень представляет собой узкий проход, закрученный по спирали. | + | |На 12-м уровне в конце пути есть вагонетка с 6 ед. [[уголь|угля]]. Там же гарантированно находится лестница, даже если уровень захватили чудовища. На 18-м уровне в правом нижнем углу есть вагонетка с 6 ед. угля. 19-й уровень представляет собой узкий проход, закрученный по спирали. |
| |- | | |- |
| |20 | | |20 |
Строка 74: |
Строка 74: |
| |{{name|Green Slime|link=Слаймы{{!}}Зеленый слайм}}{{name|Duggy|alt=Копашка}}{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Rock Crab|alt=Каменный краб}}{{name|Grub|alt=Личинка}}{{name|Cave Fly|alt=Пещерная муха}} | | |{{name|Green Slime|link=Слаймы{{!}}Зеленый слайм}}{{name|Duggy|alt=Копашка}}{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Rock Crab|alt=Каменный краб}}{{name|Grub|alt=Личинка}}{{name|Cave Fly|alt=Пещерная муха}} |
| | | | | |
− | | | + | |На 28-м уровне в правом нижнем углу есть вагонетка с 6 ед. угля. |
| |- | | |- |
| |30 | | |30 |
Строка 84: |
Строка 84: |
| |31 - 39 | | |31 - 39 |
| |style="background: #D0D0D4" |Тени, серая земля | | |style="background: #D0D0D4" |Тени, серая земля |
− | |{{name|Bat|link=Летучие мыши{{!}}Летучая мышь}}{{name|Stone Golem|alt=Каменный голем}} | + | |{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Bat|link=Летучие мыши{{!}}Летучая мышь}}{{name|Stone Golem|alt=Каменный голем}} |
| | | | | |
− | |Много [[Медная руда|медной руды]],<br />часто встречаются [[Жеода|жеоды]]. | + | |Много [[Медная руда|медной руды]],<br />часто встречаются [[Жеода|жеоды]]. На 38-м уровне в верхней левой части есть вагонетка с 6 ед. угля. |
| |- | | |- |
| |40 | | |40 |
Строка 98: |
Строка 98: |
| |{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}} | | |{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}} |
| | | | | |
− | |Много [[Железная руда|железной руды]], [[Морозная жеода|морозных жеод]],<br />встречаются [[аквамарин]], [[замерзшая слеза]] и [[нефрит]]. | + | |Много [[Железная руда|железной руды]], [[Морозная жеода|морозных жеод]],<br />встречаются [[аквамарин]], [[замерзшая слеза]] и [[нефрит]]. Уровень 45 обновляется в начале каждого года. |
| |- | | |- |
| |50 | | |50 |
Строка 110: |
Строка 110: |
| |{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}{{name|Ghost|alt=Призрак}} | | |{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}{{name|Ghost|alt=Призрак}} |
| | | | | |
− | |Много [[Пыльный дух|пыльных духов]] (дают [[уголь]]).<br />В конце 52-го уровня лежит сумка угля. | + | |Много [[Пыльный дух|пыльных духов]] (дают [[уголь]]).<br />В конце 52-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля. Там же гарантированно находится лестница, даже если уровень захвачен чудовищами. В конце 58-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля. Уровень 59 - закручен по спирали. |
| |- | | |- |
| |60 | | |60 |
Строка 122: |
Строка 122: |
| |{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}{{name|Ghost|alt=Призрак}} | | |{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}{{name|Ghost|alt=Призрак}} |
| | | | | |
− | | | + | |В нижнем правом углу 68-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля. |
| |- | | |- |
| |70 | | |70 |
Строка 134: |
Строка 134: |
| |{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}{{name|Ghost|alt=Призрак}}{{name|Skeleton|alt=Скелет}} | | |{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}{{name|Ghost|alt=Призрак}}{{name|Skeleton|alt=Скелет}} |
| | | | | |
− | |[[Морозная жеода|Морозные жеоды]],<br />много [[Железная руда|железной руды]]. | + | |[[Морозная жеода|Морозные жеоды]],<br />много [[Железная руда|железной руды]]. В верхнем левом углу 78-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля. |
| |- | | |- |
| |80 | | |80 |
Строка 144: |
Строка 144: |
| |81 - 89 | | |81 - 89 |
| |style="background: #E0E0F0"| Лава, фиолетовая земля | | |style="background: #E0E0F0"| Лава, фиолетовая земля |
− | |{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}} | + | |{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}} |
| | | | | |
− | |Появляются [[золотая руда]] и [[Магма-жеода|магма-жеоды]].<br />Часто встречаются [[изумруд]]ы, [[огненный кварц]] и [[рубин]]ы. | + | |Появляются [[золотая руда]] и [[Магма-жеода|магма-жеоды]].<br />Часто встречаются [[изумруд]]ы, [[огненный кварц]] и [[рубин]]ы. Уровень 85 обновляется в начале каждого года. |
| |- | | |- |
| |90 | | |90 |
Строка 158: |
Строка 158: |
| |{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}} | | |{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}} |
| | | | | |
− | |Здесь и ниже всё меньше и меньше [[Уголь|угля]]. | + | |Здесь и ниже всё меньше и меньше [[Уголь|угля]]. Уровень 92 - в конце есть вагонетка с 6 ед. угля. Там же гарантированно находится лестница, даже если уровень захвачен. Уровень 98 - вагонетка с 6 ед. угля в правом нижнем углу. Уровень 99 - закручен по спирали. |
| |- | | |- |
| |100 | | |100 |
Строка 170: |
Строка 170: |
| |{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}} | | |{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}} |
| | | | | |
− | |Много [[Золотая руда|золотой руды]]. | + | |Много [[Золотая руда|золотой руды]]. Начинают появляться [[горное дело|загадочные камни]]. Уровень 108 - в правом нижнем углу есть вагонетка с 6 ед. угля. |
| |- | | |- |
| |110 | | |110 |
Строка 182: |
Строка 182: |
| |{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}} | | |{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}} |
| | | | | |
− | | | + | |Часто встречаются [[Магма-жеода|магма-жеоды]]. Уровень 118 - в левом верхнем углу есть вагонется с 6 ед. угля. |
| |- | | |- |
| |120 | | |120 |
Строка 283: |
Строка 283: |
| |Без изменений | | |Без изменений |
| |} | | |} |
| + | |
| + | ==Лестницы== |
| + | Лестницы могут появиться после убийства [[Чудовища|чудовищ]], разрушения камня или месторождения, появиться сами при загрузке уровня. |
| + | |
| + | После загрузки уровня существует 95% шанс, что появится лестница. Место для нее выбирается случайным образом, и если на нем нет препятствий, это случится. Своим появлением она предотвращает дублирование лестниц при разрушении камней. |
| + | |
| + | На некоторых этажах лестницы предустановлены (12, 52, 92, Сокровищницы в [[Пещера Черепа||пещере Черепа]]). Такие лестницы не мешают появлению других после разрушения камней. После убийства чудовища шанс появления лестницы составляет 15%, при условии, что оно было убито на незанятом препятствием месте. Еще 7% шанс дается с улучшением от [[Статуя Короля Дварфов|Статуи Короля Дварфов]], который увеличивает шансы найти лестницу с 15% до 22%. Это также не препятствует появлению лестниц после разрушения камней. |
| + | |
| + | Шанс появления лестницы после разрушения камня увеличивается в процессе зачистки уровня, т.к. камней становится все меньше. Если это случилось, то дальнейшего появления лестниц из камней не будет. В то же время, в Пещере Черепа существует 20% вероятность, что вместо лестницы появится яма, поэтому там дальнейшее появление лестниц от разрушения камней остается. |
| + | |
| + | Каждый разрушенный камень имеет 2% шанс появления под ним лестницы. Вероятность может быть изменена показателем [[удача|дневной удачи]], увеличиваясь в лучшем случае на 2,5% (0,5% из которых - действие [[Особый оберег|особого оберега]], если найден) или уменьшаясь на 2% в худшем случае. Также на вероятность влияют различные бонусы, наличие на уровне чудовищ и благословение от Статуи короля Дварфов, которое увеличивает шанс найти лестницы и ямы. Например, бонусы от еды добавляют 1% вероятности за каждое очко удачи. Таким образом, игрок с максимальным показателем дневной удачи и бонусом на удачу +1 будет иметь шанс 2 + 2,5 + 1 = 5,5% получить лестницу при каждом разрушении камня. К этому прибавляется число оставшихся камней (после вычитания только что разрушенного). Например, если осталось 5 камней, то 1/5 = 0,2 или 20%; если осталось 100 камней, то 1/100 = 0,01 или 1%. Если на уровне не осталось чудовищ, добавляются 4%. Наконец, после влияния дневной удачи, бонусов и отсутствия чудовищ благословление Статуи Короля Дварфов дает множитель 1,25 к окончательному показателю. |
| | | |
| ==Еда== | | ==Еда== |
Строка 946: |
Строка 957: |
| ==Захваченные уровни== | | ==Захваченные уровни== |
| [[File:Overrun_Area.png|thumb|right|300px|Вход на захваченный уровень]] | | [[File:Overrun_Area.png|thumb|right|300px|Вход на захваченный уровень]] |
− | Время от времени вы окажетесь на уровне, полном слаймов или других чудовищ. В отличие от остальных уровней, на захваченных уровнях нет камней, однако по-прежнему присутствуют собираемые предметы вроде кварца и грибов. Если уровень заполнили слаймы, то все полы и стены там покрыты зеленой слизью. Чтобы открыть лестницу вниз, нужно истребить всех чудовищ (включая [[Копашка|копашек]], которые прячутся на участках рыхлой земли). Лестница вниз появляется там, где убит последний монстр, или рядом с лестницей наверх у входа на уровень (игрок получит уведомление «На этом уровне появился спуск ниже»). | + | Время от времени вы окажетесь на уровне, полном слаймов или других чудовищ. В отличие от остальных уровней, на захваченных уровнях нет камней, однако по-прежнему присутствуют собираемые предметы вроде кварца и грибов. |
| + | |
| + | Если уровень заполнили слаймы, то все полы и стены там покрыты зеленой слизью. Чтобы открыть лестницу вниз, нужно истребить всех чудовищ (включая [[Копашка|копашек]], которые прячутся на участках рыхлой земли). Лестница вниз появляется там, где убит последний монстр, или рядом с лестницей наверх у входа на уровень (игрок получит уведомление «На этом уровне появился спуск ниже»). |
| | | |
| Чтобы пройти захваченный уровень, можно использовать [[Лестница|лестницу]]. | | Чтобы пройти захваченный уровень, можно использовать [[Лестница|лестницу]]. |
| | | |
− | В один и тот же день всегда будет захвачен один и тот же уровень (даже если вы перезапустите этот день). На следующий день будет захвачен уровень на один выше (а прежний освободится), на следующий за ним день — ещё на один уровень выше, и так далее. Например, если вы обнаружили, что уровень 54 захвачен, на следующий день монстры заполнят уровень 53, ещё через день — уровень 52, и так далее. В некоторые дни не захвачен будет ни один из уровней, так как некоторые из них никогда не заполняют монстры. Это этажи с лифтами и сокровищами, а также первые пять, последние десять и девятнадцатый уровень каждого сегмента (о сегментах смотрите выше в разделе [[#Уровни|Уровни]]). Монстры могут захватить несколько уровней сразу, однако между этими уровнями обычно не меньше двадцати свободных. | + | [[Масло Чеснока]] не допускает захвата уровня. Его нужно выпить до того, как игрок спустится на уровень, чтобы гарантированно не допустить его захвата чудовищами. |
| + | |
| + | В редких случаях на захваченных уровнях может не оказаться чудовищ. Если это произошло, через некоторое время рядом со входом появится лестница вниз и сообщение «На этом уровне появился спуск ниже». |
| + | |
| + | На протяжении всего дня всегда будет захвачен один и тот же уровень (даже если вы перезапустите этот день). На следующий день будет захвачен уровень на один выше (а прежний освободится), на следующий за ним день — ещё на один уровень выше, и так далее. Например, если вы обнаружили, что уровень 54 захвачен, на следующий день монстры заполнят уровень 53, ещё через день — уровень 52, и так далее. В некоторые дни не захвачен будет ни один из уровней, так как некоторые из них никогда не заполняют монстры. Это этажи с лифтами и сокровищами, а также первые пять, последние десять и девятнадцатый уровень каждого сегмента (о сегментах смотрите выше в разделе [[#Уровни|Уровни]]). Монстры могут захватить несколько уровней сразу, однако между этими уровнями обычно не меньше двадцати свободных. |
| + | |
| + | Посещение захваченных этажей может помочь быстрее выполнить некоторые [[Задания]], например, по истреблению чудовищ. |
| | | |
| ==Грибной уровень== | | ==Грибной уровень== |
Строка 966: |
Строка 985: |
| ==Алтарь испытаний== | | ==Алтарь испытаний== |
| [[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|Алтарь испытаний]] | | [[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|Алтарь испытаний]] |
− | Алтарь испытаний не доступен, пока игрок не разблокирует вход в [[Грецкоореховая комната Мистера Ки|ореховую комнату Ки]] на [[Имбирный остров|Имбирном острове]] и не пройдет испытание "[[Задания#Опасность на глубине|Опасность на глубине]]". | + | Алтарь испытаний не доступен, пока игрок не разблокирует вход в [[Грецкоореховая комната Мистера Ки|ореховую комнату Ки]] на [[Имбирный остров|Имбирном острове]] и не пройдет испытание "[[Задания#Опасность на глубине|Опасности на глубине]]". |
| + | |
| + | Алтарь испытаний находится на 120 уровне шахт. Он работает как рычаг, меняющий силу монстров шахт между обычными и "опасными" уровнями по желанию игрока. ''Переключатель изменит сложность уровней лишь на следующий день.'' |
| + | |
| + | Пока опасный режим работает, [[Горное дело|радиоактивные жилы]] могут появляться в шахте, из них можно получить [[Радиоактивная руда|радиоактивную руду]]. |
| + | |
| + | В день, когда игрок впервые завершил задание "Опасности на глубине", на алтаре будет лежать записка от Мистера Ки, в которой он сообщит, что временно отключил алтарь и что игрок может вернуться завтра. |
| | | |
− | Алтарь испытаний находится на 120 уровне шахт. Он работает как рычаг, меняющий силу монстров шахт между обычными и "опасными" этажами по желанию игрока. ''Переключатель изменит сложность этажей лишь на следующий день.''
| + | ===Уровни сложности шахт=== |
| + | Уровни шахт можно сделать опаснее двумя способами: |
| + | :* Принять задание "Опасности на глубине" |
| + | :* С помощью Алтаря испытаний |
| | | |
− | Пока опасный режим работает, [[Горное дело|радиоактивные жилы]] могут появляться в шахте, из которых можно получить [[Радиоактивная руда|радиоактивную руду]].
| + | Оба этих способа могут работать одновременно, эффекты опасности суммируются. Если не активирован ни один из способов, опасность равна 0. Если активирован только один, сложность равна 1, а если оба, то 2. |
| + | |
| + | Если активны оба способа увеличения опасности, повышается шанс: |
| + | :* Найти жилы с радиоактивной рудой. |
| + | :* Найти больше чудовищ. |
| + | :* Найти стопку опасных слаймов. |
| + | :* Найти пауков с партнерами, что приведет к еще большему количеству пауков. |
| + | :* Чаще получать [[Алмаз|алмазы]] и [[Радужный осколок|Радужные осколки]] при убийстве чудовищ. |
| + | |
| + | Совмещение обоих способов увеличения сложности также дает преимущества и чудовищам (больше урон, больше защита, больше устойчивость), поэтому прохождение шахт во время опасного режима будет сложнее. |
| | | |
| ==Уровни Подземелья== | | ==Уровни Подземелья== |
− | Уровни подземелий похожи на один уровень [[Карьерная шахта|Карьерной шахты]]. Они могут появляться случайным образом на любом уровне шахт. | + | [[File:DungeonFloor.jpg|thumb|right|300px|Уровень подземелья]] |
| + | Уровни подземелий похожи на один уровень [[Карьерная шахта|Карьерной шахты]]. После открытия Карьерной шахты любой подходящий уровень в обычной Шахте имеет вероятность 4,4% стать уровнем подземелья. Наполнение таких уровней идентично Карьерной шахте, поэтому они могут быть значительно сложнее, чем уровень, который они заменяют. Уровни подземелий никогда не могут быть захвачены. |
| + | |
| + | При [[Алтарь испытаний|повышенной опасности в Шахте]] также могут появиться уровни подземелий, если игрок уже открыл Карьерную шахту. На уровнях опасных подземелий вместо [[Слаймы#Разновидности|медных]] и [[Слаймы#Разновидности|железных слаймов]] появляются [[Слаймы#Опасные слаймы|опасные слаймы]], причем того цвета, который соответствует этому уровню опасных шахт. Вместо [[Призрачный череп|Призрачных черепов]] появляются [[Призрачный череп (опасный)|опасные призрачные черепа]], как на 71-79 уровнях опасных шахт. Несмотря на то, что камни и месторождения идентичны Карьерной шахте, при повышенной опасности там все еще можно встретить жилы с [[Радиоактивная руда|Радиоактивной рудой]]. |
| + | |
| + | Как и захваченные уровни, уровни подземелий не могут появиться вместо уровней с лифтами или на первом уровне. Уровни шахты, ставшие уровнями подземелий, остаются таковыми в течение всего дня. В отличие от захваченных уровней, они могут появиться на 2-4, 19, 31-39, 42-44, 59, 71-79, 82-84, 99, 111-119 (за исключением 35, 75 и 115, т.к это уровни с лифтами). |
| + | |
| + | Игрокам, у которых еще нет инструментов или оружия высокого уровня, возможно, следует использовать лестницу, чтобы пропустить уровень подземелья и сэкономить время. |
| + | |
| + | ==Дно шахты== |
| + | На 120-м уровне шахты (последнем) находится сундук, в котором лежит [[ключ с черепом]]. Этим ключом можно открыть дверь в [[Пустыня Калико|пустыне]] и попасть в [[Пещера Черепа|Пещеру Черепа]]. А ещё этим ключом можно отрыть автомат с [[Джунимо Карт|«Джунимо Карт»]] в [[Салун|салуне «Звездная капля»]]. |
| + | |
| + | Кроме того, достижение дна шахты влияет и на следующие игровые моменты: |
| + | :* [[Радужный осколок|Радужные осколки]] выпадают реже при убийстве чудовищ. |
| + | :* Драгоценные камни могут выпасть при обыске мусорных баков в долине. |
| + | :* Драгоценные камни могут содержаться в запросе от жителя на [[Задания#Задания с доски объявлений|Доске объявлений у магазина Пьера]]. |
| + | :* Независимо от уровня из месторождений драгоценных камней теперь могут выпасть: [[Изумруд]], [[Аквамарин]], [[Рубин]], [[Аметист]], [[Топаз]], [[Нефрит]]. |
| + | :** До момента достижения дна шахты добыча драгоценных камней между этажами 1-39 и 41-79 следующая: |
| + | :*** 1-39 - [[Аметист]], [[Топаз]]. |
| + | :*** 41-79 - [[Аметист]], [[Топаз]], [[Нефрит]], [[Аквамарин]]. |
| + | :* Большинство чудовищ станут сильнее, а именно: |
| + | :** Их защита увеличится на 50%. |
| + | :** Шанс промаха у игрока будет удвоен. |
| + | :** Здоровье чудовища будет увеличено случайно от 0 до 100%. |
| + | :** Урон от чудовища будет увеличен случайно от 0 до 50%. |
| + | :* Появятся 20 новых планов уровней шахты. |
| | | |
− | ==Пещера Черепа==
| + | Эти изменения остаются навсегда и не сбрасываются, даже если активно [[Задания#Список особых заданий Мистера Ки|задание "Опасности на глубине"]] (которое перезапускает лифт). |
− | На 120-м уровне шахты находится сундук, в котором лежит [[ключ с черепом]]. Этим ключом можно открыть дверь в [[Пустыня Калико|пустыне]] и попасть в [[Пещера Черепа|Пещеру Черепа]]. А ещё этим ключом можно отрыть автомат с [[Джунимо Карт|«Джунимо Карт»]] в [[Салун|салуне «Звездная капля»]].
| |
| | | |
| ==Разное== | | ==Разное== |
| * В качестве оружия можно использовать топор, косу и кирку. | | * В качестве оружия можно использовать топор, косу и кирку. |
− | * Камень можно купить в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]] за {{Price|20}}, так что все 120 уровней шахты можно пропустить с помощью [[Лестница|лестниц]] примерно за {{Price|250000}} Так можно открыть все лифты и уровни, и возвращаться на нужный по мере надобности. | + | * На протяжении первого года камень можно купить в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]] за {{Price|20}}, так что все 120 уровней шахты можно пропустить с помощью [[Лестница|лестниц]] примерно за {{Price|225000}} Так можно открыть все лифты и уровни, и возвращаться на нужный по мере надобности. |
| + | ** Начиная со второго года цена камня в мастерской увеличится до {{Price|100}} и увеличит стоимость такого метода прохождения до {{Price|1125000}}. |
| + | ** Защитные показатели чудовищ увеличиваются после достижения дна шахты, а их урон увеличивается, поэтому пройти шахту до конца может быть не так выгодно для игрока. |
| + | * На 120 уровне шахты находятся [[Статуя Зеленого змея]] и [[Статуя Пурпурного змея]]. |
| | | |
| ==Галерея== | | ==Галерея== |