Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 6: Строка 6:  
===Базовые компоненты===
 
===Базовые компоненты===
 
<ul>
 
<ul>
<li>A '''map''' is the layout of the terrain (like water, cliffs, and land), terrain features (like bushes), buildings, paths, and triggers for a particular area. When you reach the edge of an area or enter a building, and the screen fades to black during the transition, you're moving between maps.</li>
+
<li>'''Карта''' это расположение местности (например, воды, скал и земли), объектов местности (например, кустарников), зданий, дорожек и триггеров для определенной области. Когда вы достигаете края области или входите в здание, и экран становится черным во время перехода, вы перемещаетесь между картами.</li>
   −
<li>Each map consists of several '''layers''' stacked one in front of the other. Objects in a layer closer to the front will hide objects in layers behind them. From back to front, the standard layers are...
+
<li>Каждая карта состоит из нескольких ''слоев'', расположенных один над другим. Объекты на слое выше будут скрывать объекты на слоях ниже. Так расположены стандартные слои...
    
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
602

правки

Навигация