Задания: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 62: Строка 62:
 
|id="Как завести друзей"|Как завести друзей
 
|id="Как завести друзей"|Как завести друзей
 
|Подарки здорово способствуют новой [[Дружба|дружбе]]. Узнайте, кому что нравится, и скоро вы станете популярным!
 
|Подарки здорово способствуют новой [[Дружба|дружбе]]. Узнайте, кому что нравится, и скоро вы станете популярным!
|Завершите «Первое знакомство»
+
|Выполните «Первое знакомство»
 
|Подарите кому-нибудь подарок.
 
|Подарите кому-нибудь подарок.
 
|data-sort-value="100"|{{price|100}}
 
|data-sort-value="100"|{{price|100}}
Строка 80: Строка 80:
 
|id="И животноводство!"|И животноводство!
 
|id="И животноводство!"|И животноводство!
 
|[[Робин]], местный плотник, живeт к северу от города. В обмен на деньги и стройматериалы она построит новые здания у вас на ферме. Чтобы выращивать животных, вам нужен будет птичник или хлев.
 
|[[Робин]], местный плотник, живeт к северу от города. В обмен на деньги и стройматериалы она построит новые здания у вас на ферме. Чтобы выращивать животных, вам нужен будет птичник или хлев.
|Завершите «Начало»
+
|Выполните «Начало»
 
|Построить [[Птичник|птичник]].
 
|Построить [[Птичник|птичник]].
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|id="Advancement"|Advancement
+
|id="Двигаемся дальше"|Двигаемся дальше
|As you gain experience you'll discover new crafting recipes to increase profit and make life easier. A [[Scarecrow]], for example, will prevent crows from snacking on your precious crops.
+
|С опытом вы узнаете новые рецепты для изготовления предметов, которые повысят вашу прибыль или упростят жизнь. К примеру, пугало не даст воронам поживиться вашим урожаем.
|Complete "Getting Started"
+
|Выполните «Начало»
|Reach [[Skills#Farming|Farming level]] 1 and craft a [[Scarecrow]].
+
|Достигните уровня [[Навыки#Фермерство|фермерства]] 1 и соорудите [[Пугало|пугало]].
 
|data-sort-value="100"|{{price|100}}
 
|data-sort-value="100"|{{price|100}}
 
|-
 
|-
|id="Explore The Mine"|Explore The Mine
+
|id="Исследовать шахту"|Исследовать шахту
|There's an old mine shaft in the mountains north of town. There could be valuable minerals inside, but [[Marlon]] hinted that it might be dangerous.
+
|В горах к северу от города есть шахта. В ней могут быть ценные минералы, но [[Марлон]] намекнул вам, что там может быть опасно.
|Enter [[The Mines]].
+
|Войдите в [[Шахта|шахту]].
|Reach level 5 in [[The Mines]].
+
|Спуститесь до 5-го уровня [[Шахта|шахты]].
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|id="Deeper In The Mine"|Deeper In The Mine
+
|id="Глубже в шахту"|Глубже в шахту
|It seems that the mine elevator is still functional. It will allow you to quickly return to any elevator doors you've discovered. A deeper expedition might be in order.
+
|Похоже, лифт в шахте всe ещe работает. С ним вы сможете быстро вернуться к любой найденной вами двери лифта. Похоже, намечается экспедиция подольше.
|Reach level 5 in [[The Mines]].
+
|Спуститесь до 5-го уровня [[Шахта|шахты]].
|Reach level 40 in [[The Mines]].
+
|Спуститесь до 40-го уровня [[Шахта|шахты]].
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|id="To The Bottom"|To The Bottom?
+
|id="На дне?"|На дне?
|So far, there's no sign of the bottom. How low does it go?
+
|Насколько глубоко уходит эта шахта? Похоже, вы нескоро доберетесь до ее дна...
|Reach level 40 in [[The Mines]].
+
|Спуститесь до 40-го уровня [[Шахта|шахты]].
|Reach the bottom of [[The Mines]].
+
|Спуститесь до дна [[Шахта|шахты]].
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|id="Archaeology"|Archaeology
+
|id="Археология"|Археология
|[[Gunther]] asked if you'd consider donating any new artifacts or minerals you find to the museum. He says he'll compensate you by way of occasional rare goods.
+
|[[Гюнтер]] попросил вас подумать над тем, чтобы нести все найденные минералы и артефакты в музей. Он сказал, что вознаградит вас чем-нибудь редким.
|Enter the [[Museum]] with a mineral or artifact in inventory
+
|Зайдите в [[Музей]] с минералом или артефактом в инвентаре
|Donate an item to the Museum.
+
|Пожертвуйте музею артефакт или минерал.
 
|data-sort-value="250"|{{price|250}}
 
|data-sort-value="250"|{{price|250}}
 
|-
 
|-
|id="Meet the Wizard"|Meet the Wizard
+
|id="Знакомьтесь, волшебник"|Знакомьтесь, волшебник
|You received a letter from the local wizard. He claims to have information regarding the old community center.
+
|Вы получили письмо от местного волшебника. Он утверждает, что у него есть информация о старом клубе.
|The morning after you examine the first golden scroll in the [[Community Center]], you receive a letter from the [[Wizard]] saying he has information for you.
+
|Письмо от [[Волшебник|волшебника]] приходит на следующий день после того, как вы осмотрите первую золотую табличку в клубе.
|Enter the wizard's tower.
+
|Посетить башню волшебника.
|The Wizard gives you a potion that allows you to read the language of the [[Junimos]].
+
|Волшебник напоит вас снадобьем, которое научит вас языку [[Джунимо]].
 
|-
 
|-
|id="Forging Ahead"|Forging Ahead
+
|id="Кузнец собственного счастья"|Кузнец собственного счастья
|If you're going to keep mining you should build a furnace.
+
|Если вы и дальше будете добывать руду, вам понадобится плавильная печь.
|Morning after colleting a [[Copper Ore]], Clint visits and gives you the [[Furnace]] blueprints
+
|На следующее утро после того, как вы нашли свой первый кусок [[Медная руда|медной руды]], к вам зайдёт [[Клинт]] и даст схему изготовления печи.
|Craft a [[Furnace]]
+
|Соорудите [[Плавильная печь|плавильную печь]].
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|id="Smelting"|Smelting
+
|id="Слитки"|Слитки
|Now that you've built a furnace, you can smelt some metal. According to Clint's instructions, if you place 5 [[Copper Ore|copper ore]] and 1 piece of [[Coal|coal]] in the furnace, if should produce a [[Copper Bar|copper bar]].
+
|Теперь, когда у вас есть плавильная печь, можно отливать слитки из металлов. Согласно указаниям Клинта, если положить в печь 5 кусков [[Медная руда|медной руды]] и 1 [[Уголь|кусок угля]], то получится [[Медный слиток|медный слиток]].
|Complete "Forging Ahead"
+
|Выполните «Кузнец собственного счастья»
|Use your [[Furnace|furnace]] to smelt a [[Copper Bar|copper bar]].
+
|Отлейте [[Медный слиток|медный слиток]].
 
|
 
|
 
|-
 
|-

Версия 22:44, 22 июля 2017

Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Cimex в 2017-07-22 22:44:15.

Quests are set objectives that provide rewards when completed. They're kept track of in the quest journal, which can be brought up by clicking the small icon at the bottom of the UI panel or using the hotkey F. Quests are listed in the journal by title, and each quest can be expanded to read the text and requirements for completion. Clicking the X at the top of the window will close it and there's a button under the journal window to cancel the selected quest. Quests can be completed at any time after receiving them, there is no time limit or expiration date.

There are two major types of quests, story quests and Help Wanted quests. Story quests are typically received in the mail, but a few are automatically accepted at the beginning of the game to help teach the player about the game.

Help Wanted Quests

Example of a randomly generated Help Wanted quest

Every day the bulletin board outside Pierre's General Store may have a randomly generated Help Wanted quest that you can complete in exchange for money and sometimes increased friendship with the quest giver. When a new quest is available, the bulletin board will have a yellow exclamation point floating above it. Rewarded money depends on the number of items/monsters involved, the player's skills, and sometimes a bit of randomness. Once you have accepted a Help Wanted quest you will have 2 days to complete it, the current day and the next.

Achievements

There are 2 Achievements associating with completing Help Wanted Quests.

  • Gofer (Complete 10 'Help Wanted' requests)
  • A Big Help (Complete 40 'Help Wanted' requests)

Types

There are 4 types of Help Wanted quests that can be posted. There is no penalty for accepting a quest and then not completing it.

Gathering Clint will ask you collect copper, iron, or gold ores, usually 20-40, or coal for him to inspect, or Robin will ask you to gather wood or stone.
Slay Monsters Requires access to The Mines.

Clint, Lewis, Demetrius, or the Wizard will ask you to slay a random number of a specific monster.

Fishing Willy will ask you to catch any number of a specific fish from the current season either as a challenge or to lower the population of that fish.
Delivery This is the most common type of Help Wanted quest. Any adult villager that the player has met and can earn friendship with will ask for a random item for various reasons.

This item can be:

Villagers will reward the player with three times the item's normal value, which may make quests a more efficient method of earning money from lower value items. The player also earns 150 Friendship points with the requesting villager for completing the quest.

Note: Jas, Vincent, Krobus, the Dwarf, and your spouse will never make Delivery requests. Sandy will make Delivery requests once you have access to The Desert.

Список сюжетных заданий

Помимо заданий, которые можно взять на доске объявлений, существует целый ряд сюжетных заданий, открывающихся в ходе игры. Можно взять сюжетный квест на доставку предмета, а потом удалить его из журнала, не завершая: за это нет никаких штрафов.

Обратите внимание, что за задания, в описании которых указана награда в одно сердечко дружбы, игра даёт 255, а не 250 очков дружбы.

Название Текст задания Выдает Требования Награда
Первое знакомство Будет вежливо с вашей стороны представиться всем в городе. Может, кому-то не терпится встретиться с новеньким фермером. Вводный квест Поздороваться с 28 жителями
Как завести друзей Подарки здорово способствуют новой дружбе. Узнайте, кому что нравится, и скоро вы станете популярным! Выполните «Первое знакомство» Подарите кому-нибудь подарок. data-sort-value="100">Gold.png100 з.
Начало Если хотите стать фермером, начните с основ. Разрыхлите землю мотыгой, а затем используйте пакетик с семенами, чтобы посадить растение. Поливайте каждый день, пока урожай не будет готов к сбору. Посылка в доме в первый день игры Вырастите пастернак и соберите урожай. data-sort-value="100">Gold.png100 з.
На пляж Некто по имени Вилли позвал вас на пляж к югу от города. Он сказал, что у него что-то есть для вас. Почта, Весна 2 Придите на пляж к югу от города до 17:00. Удочка (Бамбук)
И животноводство! Робин, местный плотник, живeт к северу от города. В обмен на деньги и стройматериалы она построит новые здания у вас на ферме. Чтобы выращивать животных, вам нужен будет птичник или хлев. Выполните «Начало» Построить птичник.
Двигаемся дальше С опытом вы узнаете новые рецепты для изготовления предметов, которые повысят вашу прибыль или упростят жизнь. К примеру, пугало не даст воронам поживиться вашим урожаем. Выполните «Начало» Достигните уровня фермерства 1 и соорудите пугало. data-sort-value="100">Gold.png100 з.
Исследовать шахту В горах к северу от города есть шахта. В ней могут быть ценные минералы, но Марлон намекнул вам, что там может быть опасно. Войдите в шахту. Спуститесь до 5-го уровня шахты.
Глубже в шахту Похоже, лифт в шахте всe ещe работает. С ним вы сможете быстро вернуться к любой найденной вами двери лифта. Похоже, намечается экспедиция подольше. Спуститесь до 5-го уровня шахты. Спуститесь до 40-го уровня шахты.
На дне? Насколько глубоко уходит эта шахта? Похоже, вы нескоро доберетесь до ее дна... Спуститесь до 40-го уровня шахты. Спуститесь до дна шахты.
Археология Гюнтер попросил вас подумать над тем, чтобы нести все найденные минералы и артефакты в музей. Он сказал, что вознаградит вас чем-нибудь редким. Зайдите в Музей с минералом или артефактом в инвентаре Пожертвуйте музею артефакт или минерал. data-sort-value="250">Gold.png250 з.
Знакомьтесь, волшебник Вы получили письмо от местного волшебника. Он утверждает, что у него есть информация о старом клубе. Письмо от волшебника приходит на следующий день после того, как вы осмотрите первую золотую табличку в клубе. Посетить башню волшебника. Волшебник напоит вас снадобьем, которое научит вас языку Джунимо.
Кузнец собственного счастья Если вы и дальше будете добывать руду, вам понадобится плавильная печь. На следующее утро после того, как вы нашли свой первый кусок медной руды, к вам зайдёт Клинт и даст схему изготовления печи. Соорудите плавильную печь.
Слитки Теперь, когда у вас есть плавильная печь, можно отливать слитки из металлов. Согласно указаниям Клинта, если положить в печь 5 кусков медной руды и 1 кусок угля, то получится медный слиток. Выполните «Кузнец собственного счастья» Отлейте медный слиток.
Initiation If you can slay 10 slimes, you'll have earned your place in the Adventurer's Guild. Mailbox, morning after reaching level 5 in The Mines 10 Slimes slain. Get to enter the Adventurer's Guild
Robin's Lost Axe Robin lost her favorite axe. The last time she remembers using it, she was cutting wood south of Marnie's ranch. Mail, Spring 11 Find Robin's lost axe. Can be found near Sewer Pipe. data-sort-value="250">Gold.png250 з., 1 Friendship heart
Jodi's Request Jodi needs a fresh cauliflower for a recipe she's making. She's asking you to bring her one. Mail, Spring 19 Bring Jodi a Cauliflower data-sort-value="350">Gold.png350 з., 1 Friendship heart
Mayor's "Shorts" Mayor Lewis has lost his purple "shorts". He's asking you to find and return them...Discreetly. Mail, Summer 3 Find and return Mayor Lewis' purple shorts. Can be found in Marnie's house (her room) data-sort-value="750">Gold.png750 з., 1 Friendship heart
Blackberry Basket It's blackberry season, but Linus can't find his basket! He's asking you to help him find it. He has no idea where it is. Mail, Fall 8 It's lying near the entrance to the tunnel, which is to the left of the bus stop. 1 Friendship heart
Pam Is Thirsty Pam is hankerin' for a pale ale. Regular old beer won't do. You can brew one yourself if you have hops and a keg. Mail, Summer 14 Bring Pam a pale ale data-sort-value="350">Gold.png350 з., 1 Friendship heart
A Dark Reagent The wizard wants you to descend into the mines and fetch him a Void Essence. He needs it for some kind of dark magic. Mail, Winter 12 Bring the Wizard a Void Essence data-sort-value="1000">Gold.png1000 з., 1 Friendship heart
Cow's Delight Marnie wants to give her cows a special treat. She's asking for a single bunch of amaranth. Mail, Fall 3 Bring Marnie one bunch of Amaranth. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 Friendship heart
The Skull Key You found a strange looking key in the bottom of the mines. Reach the bottom level of The Mines. Discover the purpose of the Skull Key. Access to the desert mine
Crop Research Demetrius needs a fresh melon for his research. Mail, Summer 20 Bring Demetrius a melon data-sort-value="550">Gold.png550 з., 1 Friendship heart
Knee Therapy George needs a hot pepper to soothe his aching knee Mail, Summer 25 Bring George a hot pepper data-sort-value="200">Gold.png200 з., 1 Friendship heart
Robin's Request Robin needs 10 pieces of Hardwood Mail, Winter 21 Bring Robin 10 Hardwood data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 Friendship heart
Qi's Challenge You've been challenged to reach level 25 in the skull cavern. You've been promised a substantial reward if you're successful. Given after entering the Skull Cavern. Reach level 25 in the Skull Cavern. data-sort-value="10000">Gold.png10 000 з.
The Mysterious Qi Within a secret lock-box, you found a note with peculiar instructions. It's signed by a 'Mr. Qi'. Put a Battery Pack in the lock-box in the tunnel next to the bus stop Leave a Rainbow Shell in the box at the train platform.
You found another note written by 'Mr. Qi'. The request is even more unusual this time. Complete "The Mysterious Qi" first quest Place 10 beets inside Mayor Lewis' fridge.
You've found yet another strange note within the Mayor's fridge. This time, the instructions are more cryptic. Complete "The Mysterious Qi" second quest "Give the sand dragon his final meal." (Put a Solar Essence in the sand dragon's mouth)
You found another note in the sand dragon's eye. It seems Mr. Qi's strange scavenger hunt has come to an end. Complete "The Mysterious Qi" third quest Inspect the lumber pile beside your house. Club Card, which gives him/her access to the Casino.
Carving Pumpkins Caroline wants to carve a pumpkin with her daughter. She asked you to bring her one from the farm. Mail, Fall 19 Bring Caroline a pumpkin. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 Friendship heart
Fresh Fruit Emily wants a taste of spring. She's asking for a fresh apricot. Mail, Spring 6, Year 2 Bring Emily an Apricot. data-sort-value="600">Gold.png600 з., 1 Friendship heart
Aquatic Research Demetrius is studying the toxin levels of the local pufferfish. He'd like you to bring him one. Mail, Summer 6, Year 2 Bring Demetrius a Pufferfish. data-sort-value="750">Gold.png750 з., 1 Friendship heart
A Soldier's Star Kent wants to give his wife a starfruit for their anniversary. Mail, Summer 15, Year 2 Bring Kent a starfruit. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 Friendship heart
Mayor's Need Mayor Lewis wants truffle oil. He won't explain what it's for. Maybe it's none of your business. Mail, Summer 21, Year 2 Bring Lewis a bottle of Truffle Oil. data-sort-value="750">Gold.png750 з., 1 Friendship heart
Wanted: Lobster Gus put out a notice requesting a fresh lobster. Mail, Fall 6, Year 2 Bring Gus a Lobster. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 Friendship heart
Pam Needs Juice Pam's TV remote is dead. She's having a tough time going back and forth between the couch and the TV dial. Mail, Fall 19, Year 2 Bring Pam a Battery Pack. data-sort-value="400">Gold.png400 з., 1 Friendship heart
Fish Casserole Jodi swung by the farm to ask you to dinner at 7:00 PM. Her only request was that you bring a Largemouth Bass for her fish casserole. Event - Jodi at 4 Hearts; Exit the Farmhouse between 6am and 9:30am on a Monday to trigger the event Enter Jodi's house with a Largemouth Bass at 7:00 PM. Event Scene
Catch a Squid Willy is challenging you to catch a squid. He says you can fish them from the ocean on winter nights. Mail, Winter 2 Bring Willy a Squid. data-sort-value="800">Gold.png800 з., 1 Friendship heart
Fish Stew Gus wants to make fish stew, but he needs an albacore. Mail, Winter 26 Bring Gus an Albacore. data-sort-value="400">Gold.png400 з., 1 Friendship heart
Pierre's Notice Pierre will pay "top coin" to whoever brings him a plate of sashimi. Apparently he's really craving the stuff. Mail, Spring 21, Year 2 Bring Pierre some Sashimi. data-sort-value="1000">Gold.png1000 з., 1 Friendship heart
Clint's Attempt Clint wants you to give Emily an amethyst. He wants you to tell her it's from him. Mail, Winter 6 Bring Emily an Amethyst. 1 Friendship heart with Clint
A Favor For Clint Clint got a new hammer and he wants to test it out on a variety of metals. Mail, Winter 17 Bring Clint an Iron Bar. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 Friendship heart
Staff of Power The Wizard is creating a staff of phenomenal power. Who knows what it's for. He needs an iridium bar to finish it. Mail, Winter 5, Year 2 Bring Wizard an Iridium Bar. data-sort-value="5000">Gold.png5000 з., 1 Friendship heart
Granny's Gift Evelyn wants to surprise her husband with a gift. Mail, Spring 15, Year 2 Bring Evelyn a Leek. data-sort-value="500">Gold.png500 з., 1 Friendship heart
Exotic Spirits Gus wants to make a Coco-no-no, but he's missing the main ingredient. Mail, Winter 19, Year 2 Bring Gus a Coconut. data-sort-value="600">Gold.png600 з., 1 Friendship heart
Catch a Lingcod Willy is challenging you to catch a Lingcod. Mail, Winter 13, Year 2 Bring Willy a Lingcod. data-sort-value="550">Gold.png550 з., 1 Friendship heart
Dark Talisman The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask Krobus about the dark talisman. Railroad cutscene (after completing Community Center or Joja Warehouse tasks) Speak to Krobus and then venture through to the Mutant Bug Lair to retrieve the talisman. Return to the cave at the Railroad with it once it's collected.
Goblin Problem There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins. Through the cave by the Railroad after completing the Dark Talisman quest. Speak to the Henchman outside the Witch's hut and give him Void Mayonnaise as a gift. Take the Magic Ink from the Witch's Hut and give it to the Wizard. Wizard buildings available. Dark shrines now accessible in Witch's Hut.