Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Переведите}}
| |
| {{Spoiler}} | | {{Spoiler}} |
| {{Infobox clothing | | {{Infobox clothing |
| |image = Magic Quiver.png | | |image = Magic Quiver.png |
− | |source = Slaying enemies | + | |source = [[Чудовища]] • [[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]] • [[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]] |
− | |gprice = N/A | + | |gprice = Нет |
| |value = {{price|1000}} | | |value = {{price|1000}} |
| }} | | }} |
− | '''Magic Quiver''' is a [[Trinkets|trinket]] item. When equipped, it shoots a magic arrow at nearby enemies every X seconds, dealing Y-Z damage. It will also knock back the enemies. | + | '''Волшебный колчан''' - это [[Брелоки|брелок]], который можно получить, побеждая [[Чудовища|чудовищ]], сломав бочки и коробки в [[Шахта|Шахте]] или [[Пещера Черепа|Пещере Черепа]], а также в [[Карьерная шахта|Карьерной шахте]]. На вероятность выпадения брелока влияют, кроме прочего, дневная [[Удача]] и бонусы на удачу. [[Воровское кольцо]] и [[Компендиум монстров]] не влияют на шанс получить брелок после убийства чудовища. Также существует 0,6% шанс получить Волшебный колчан из сундука с сокровищами в Пещере Черепа. |
| + | |
| + | После помещения брелока в слот на панели персонажа Волшебный посох время от времени выпускает стрелу, которая поражает первого врага на своем пути. Чудовища, находящиеся за препятствием, тоже будут атакованы. Стрела вылетает в ближайшего врага, когда чудовище находится на расстоянии 7-8 клеток от игрока. Удар стрелы отбрасывает врага и проходит через любые препятствия (например, [[Горное дело#Месторождения|месторождения]] или [[Сорняки|сорняки]]). |
| + | |
| + | Существует 4 типа Волшебного колчана: обычный, идеальный, быстрый и тяжелый. Тип колчана определяет такие показатели, как время между выстрелами (Х), минимальный урон (Y) и максимальный урон (Z). |
| + | |
| + | ==Типы== |
| + | Существует 4 типа Волшебного колчана<ref name="code" />. При выпадении из чудовища или ящика тип колчана определяется автоматически и может быть изменен при перековке с помощью [[Наковальня|наковальни]]. Ниже в таблице в столбце "Вероятность" указан шанс получить колчан данного типа. |
| + | |
| + | Параметр "Время восстановления" определяется до десятых долей секунды для "обычного" и "тяжелого" типов, а для "быстрого" типа - до сотых долей секунды. Параметр "Урон" для всех типов округляется до целого числа. Все указанные возможные значения обеих характеристик одинаково вероятны для данных типов (например, "Быстрый магический колчан" имеет вероятность 9,09% иметь время восстановления 0,65 секунды и вероятность 20% иметь силу удара 9-14)<ref name="code" />. Эти характеристики меняются, когда брелок перековывается на [[Наковальня|наковальне]], поэтому можно получить колчан такого же типа, но с другими характеристиками. |
| | | |
− | ==Types==
| |
− | There are 4 types of Magic Quivers<ref name="code" />:
| |
| {| class="wikitable sortable" | | {| class="wikitable sortable" |
| |- | | |- |
− | ! Modifier !! Cooldown(s) !! Min Damage !! Max Damage !! Generation Rate | + | ! Параметр !! Время восстановления !! Минимальный урон !! Максимальный урон !! Вероятность |
| |- | | |- |
− | | (None)|| 1.1 - 2.1|| 11 - 30|| Min Damage + 5|| 86.4% | + | | Нет (обычный)|| 1.1 - 2.1|| 11 - 30|| Минимальный урон + 5|| 86.4% |
| |- | | |- |
− | | '''Perfect'''|| 0.9|| 30|| 35|| 4% | + | | '''Идеальный'''|| 0.9|| 30|| 35|| 4% |
| |- | | |- |
− | | '''Rapid'''|| 0.6 - 0.7|| 8 - 12|| Min Damage + 5|| 4.8% | + | | '''Быстрый'''|| 0.6 - 0.7|| 8 - 12|| Минимальный урон + 5|| 4.8% |
| |- | | |- |
− | | '''Heavy'''|| 1.5 - 2.0|| 23 - 38|| Min Damage + 5|| 4.8% | + | | '''Тяжелый'''|| 1.5 - 2.0|| 23 - 38|| Минимальный урон + 5|| 4.8% |
| |} | | |} |
− | The Magic Quiver can be reforged by using an [[Anvil]] to randomize its stats and types.
| |
| | | |
− | ==Gifting== | + | ==Подарки== |
| {{GiftsByItem | | {{GiftsByItem |
| |like=Wizard | | |like=Wizard |
Строка 31: |
Строка 36: |
| }} | | }} |
| | | |
− | ==Notes== | + | ==Разное== |
− | * The damage dealt by the Magic Quiver can benefit from [[Combat]] skill damage bonuses. However, it does not receive damage bonuses from [[Rings]] like the [[Ruby Ring]] or [[Iridium Band]]. | + | * Урон, наносимый Волшебным колчаном, можно усилить с помощью бонусов к урону от боевых навыков. Однако, этого нельзя сделать с помощью [[Кольцо с рубином|Кольца с рубином]] и [[Иридиевый обод|Иридиевого обода]]. |
− | * The arrows can trigger explosive effects from the [[Napalm Ring]] (so players should avoid using the Magic Quiver and Napalm Ring simultaneously if there are [[monsters]] on their farm). | + | * Стрелы могут вызывать взрывной эффект от [[Напалмовое кольцо|Напалмового кольца]]. |
− | * If an arrow is fired while the player holds a weapon with the Bug Killer, Crusader, or Vampiric [[Enchantments|Enchantment]], the arrow will receive that Enchantment's bonuses.
| + | * Если стрела выпущена, когда игрок держит оружие с [[Кузница#Боевое зачаровывание|чарами]] (Жукоубийственные, Крестоносные, Вампирские), она получит бонус от этих чар. |
− | | + | * Волшебный колчан не будет атаковать [[Слаймы|слаймов]] в [[Вольер для слаймов|вольере для слаймов]], а также [[Трюфельный краб|трюфельных крабов]]<ref name="magicarrow" />. |
− | ==Trivia==
| + | * Волшебный колчан может быть отсылкой к одноименному предмету в игре Terraria по причине схожести игр. |
− | * Magic Quiver would not shoot in a [[Slime Hutch]].
| |
− | * Magic Quiver could also reference an item in Terraria of the same name, due to the recent crossover between the two titles. | |
| | | |
− | ==References== | + | ==Ссылки== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="code">See <samp>Object::MagicQuiverTrinketEffect</samp> in the game code.</ref> | + | <ref name="code">See <samp>MagicQuiverTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> in the game code.</ref> |
| + | <ref name="magicarrow">See <samp>MagicQuiverTrinketEffect::Update</samp> in the game code.</ref> |
| </references> | | </references> |
| | | |