Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1: −
{{Переведите}}
   
{{Spoiler}}
 
{{Spoiler}}
 
{{Infobox clothing
 
{{Infobox clothing
 
|image      = Magic Quiver.png
 
|image      = Magic Quiver.png
|source      = Slaying enemies
+
|source      = [[Чудовища]] • [[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]] • [[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
|gprice      = N/A
+
|gprice      = Нет
 
|value      = {{price|1000}}
 
|value      = {{price|1000}}
 
}}
 
}}
'''Magic Quiver''' is a [[Trinkets|trinket]] item. When equipped, it shoots a magic arrow at nearby enemies every X seconds, dealing Y-Z damage. It will also knock back the enemies.
+
'''Волшебный колчан''' - это [[Брелоки|брелок]], который можно получить, побеждая [[Чудовища|чудовищ]], сломав бочки и коробки в [[Шахта|Шахте]] или [[Пещера Черепа|Пещере Черепа]], а также в [[Карьерная шахта|Карьерной шахте]]. На вероятность выпадения брелока влияют, кроме прочего, дневная [[Удача]] и бонусы на удачу. [[Воровское кольцо]] и [[Компендиум монстров]] не влияют на шанс получить брелок после убийства чудовища. Также существует 0,6% шанс получить Волшебный колчан из сундука с сокровищами в Пещере Черепа.
 +
 
 +
После помещения брелока в слот на панели персонажа Волшебный посох время от времени выпускает стрелу, которая поражает первого врага на своем пути. Чудовища, находящиеся за препятствием, тоже будут атакованы. Стрела вылетает в ближайшего врага, когда чудовище находится на расстоянии 7-8 клеток от игрока. Удар стрелы отбрасывает врага и проходит через любые препятствия (например, [[Горное дело#Месторождения|месторождения]] или [[Сорняки|сорняки]]).  
 +
 
 +
Существует 4 типа Волшебного колчана: обычный, идеальный, быстрый и тяжелый. Тип колчана определяет такие показатели, как время между выстрелами (Х), минимальный урон (Y) и максимальный урон (Z).
 +
 
 +
==Типы==
 +
Существует 4 типа Волшебного колчана<ref name="code" />. При выпадении из чудовища или ящика тип колчана определяется автоматически и может быть изменен при перековке с помощью [[Наковальня|наковальни]]. Ниже в таблице в столбце "Вероятность" указан шанс получить колчан данного типа.
 +
 
 +
Параметр "Время восстановления" определяется до десятых долей секунды для "обычного" и "тяжелого" типов, а для "быстрого" типа - до сотых долей секунды. Параметр "Урон" для всех типов округляется до целого числа. Все указанные возможные значения обеих характеристик одинаково вероятны для данных типов (например, "Быстрый магический колчан" имеет вероятность 9,09% иметь время восстановления 0,65 секунды и вероятность 20% иметь силу удара 9-14)<ref name="code" />. Эти характеристики меняются, когда брелок перековывается на [[Наковальня|наковальне]], поэтому можно получить колчан такого же типа, но с другими характеристиками.
   −
==Types==
  −
There are 4 types of Magic Quivers<ref name="code" />:
   
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
! Modifier !! Cooldown(s) !! Min Damage !! Max Damage !! Generation Rate
+
! Параметр !! Время восстановления !! Минимальный урон !! Максимальный урон !! Вероятность
 
|-
 
|-
| (None)|| 1.1 - 2.1|| 11 - 30|| Min Damage + 5|| 86.4%
+
| Нет (обычный)|| 1.1 - 2.1|| 11 - 30|| Минимальный урон + 5|| 86.4%
 
|-
 
|-
| '''Perfect'''|| 0.9|| 30|| 35|| 4%
+
| '''Идеальный'''|| 0.9|| 30|| 35|| 4%
 
|-
 
|-
| '''Rapid'''|| 0.6 - 0.7|| 8 - 12|| Min Damage + 5|| 4.8%
+
| '''Быстрый'''|| 0.6 - 0.7|| 8 - 12|| Минимальный урон + 5|| 4.8%
 
|-
 
|-
| '''Heavy'''|| 1.5 - 2.0|| 23 - 38|| Min Damage + 5|| 4.8%
+
| '''Тяжелый'''|| 1.5 - 2.0|| 23 - 38|| Минимальный урон + 5|| 4.8%
 
|}
 
|}
The Magic Quiver can be reforged by using an [[Anvil]] to randomize its stats and types.
     −
==Gifting==
+
==Подарки==
 
{{GiftsByItem
 
{{GiftsByItem
 
|like=Wizard
 
|like=Wizard
Строка 31: Строка 36:  
}}
 
}}
   −
==Notes==
+
==Разное==
* The damage dealt by the Magic Quiver can benefit from [[Combat]] skill damage bonuses. However, it does not receive damage bonuses from [[Rings]] like the [[Ruby Ring]] or [[Iridium Band]].
+
* Урон, наносимый Волшебным колчаном, можно усилить с помощью бонусов к урону от боевых навыков. Однако, этого нельзя сделать с помощью [[Кольцо с рубином|Кольца с рубином]] и [[Иридиевый обод|Иридиевого обода]].
* The arrows can trigger explosive effects from the [[Napalm Ring]] (so players should avoid using the Magic Quiver and Napalm Ring simultaneously if there are [[monsters]] on their farm).
+
* Стрелы могут вызывать взрывной эффект от [[Напалмовое кольцо|Напалмового кольца]].  
* If an arrow is fired while the player holds a weapon with the Bug Killer, Crusader, or Vampiric [[Enchantments|Enchantment]], the arrow will receive that Enchantment's bonuses.
+
* Если стрела выпущена, когда игрок держит оружие с [[Кузница#Боевое зачаровывание|чарами]] (Жукоубийственные,  Крестоносные, Вампирские), она получит бонус от этих чар.
 
+
* Волшебный колчан не будет атаковать [[Слаймы|слаймов]] в [[Вольер для слаймов|вольере для слаймов]], а также [[Трюфельный краб|трюфельных крабов]]<ref name="magicarrow" />.  
==Trivia==
+
* Волшебный колчан может быть отсылкой к одноименному предмету в игре Terraria по причине схожести игр.  
* Magic Quiver would not shoot in a [[Slime Hutch]].
  −
* Magic Quiver could also reference an item in Terraria of the same name, due to the recent crossover between the two titles.
     −
==References==
+
==Ссылки==
 
<references>
 
<references>
     <ref name="code">See <samp>Object::MagicQuiverTrinketEffect</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="code">See <samp>MagicQuiverTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> in the game code.</ref>
 +
    <ref name="magicarrow">See <samp>MagicQuiverTrinketEffect::Update</samp> in the game code.</ref>
 
</references>
 
</references>
  
101

правка

Навигация