Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Замена текста — «tt>» на «samp>»
Строка 4: Строка 4:     
==Источник==
 
==Источник==
Спрайты оружия находятся в <tt>TileSheets\Weapons.xnb</tt>, могут быть [[Модификации:Редактирование_XNB_файлов#Редактирование распакованных данных|извлечены для редактирования]]. Вот исходные данные по состоянию на {{version|1.5.1}} для примера:
+
Спрайты оружия находятся в <samp>TileSheets\Weapons.xnb</samp>, могут быть [[Модификации:Редактирование_XNB_файлов#Редактирование распакованных данных|извлечены для редактирования]]. Вот исходные данные по состоянию на {{version|1.5.1}} для примера:
    
{{collapse|Данные|content=<syntaxhighlight lang="json">
 
{{collapse|Данные|content=<syntaxhighlight lang="json">
Строка 78: Строка 78:  
==Формат==
 
==Формат==
 
===Оружие ближнего боя===
 
===Оружие ближнего боя===
Данные об оружии в <tt>Data\Weapons.xnb</tt> содержит пятнадцать полей для оружия ближнего боя:
+
Данные об оружии в <samp>Data\Weapons.xnb</samp> содержит пятнадцать полей для оружия ближнего боя:
 
308/0/0/4/-1/-1/0/.02/3
 
308/0/0/4/-1/-1/0/.02/3
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
Строка 147: Строка 147:  
|}
 
|}
   −
Оружие имеет жестко закодированную категорию -98 (<tt>Object.weaponCategory</tt>).
+
Оружие имеет жестко закодированную категорию -98 (<samp>Object.weaponCategory</samp>).
    
===Рогатка===
 
===Рогатка===
Строка 182: Строка 182:     
==Выпадение из шахтовых сундуков==
 
==Выпадение из шахтовых сундуков==
Когда игрок разбивает сундуки в [[Шахта|шахте]], есть шанс, что сундука выпадет оружие. Вот как выбирается оружие<ref>Смотри <tt>Utility.getUncommonItemForThisMineLevel</tt> в коде игры.</ref>:
+
Когда игрок разбивает сундуки в [[Шахта|шахте]], есть шанс, что сундука выпадет оружие. Вот как выбирается оружие<ref>Смотри <samp>Utility.getUncommonItemForThisMineLevel</samp> в коде игры.</ref>:
    
<ol>
 
<ol>

Навигация