Спрайты оружия находятся в <tt>TileSheets\Weapons.xnb</tt>, могут быть [[Модификации:Редактирование_XNB_файлов#Редактирование распакованных данных|извлечены для редактирования]]. Вот исходные данные по состоянию на {{version|1.5.1}} для примера:
+
Спрайты оружия находятся в <samp>TileSheets\Weapons.xnb</samp>, могут быть [[Модификации:Редактирование_XNB_файлов#Редактирование распакованных данных|извлечены для редактирования]]. Вот исходные данные по состоянию на {{version|1.5.1}} для примера:
Данные об оружии в <tt>Data\Weapons.xnb</tt> содержит пятнадцать полей для оружия ближнего боя:
+
Данные об оружии в <samp>Data\Weapons.xnb</samp> содержит пятнадцать полей для оружия ближнего боя:
308/0/0/4/-1/-1/0/.02/3
308/0/0/4/-1/-1/0/.02/3
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
Строка 147:
Строка 147:
|}
|}
−
Оружие имеет жестко закодированную категорию -98 (<tt>Object.weaponCategory</tt>).
+
Оружие имеет жестко закодированную категорию -98 (<samp>Object.weaponCategory</samp>).
===Рогатка===
===Рогатка===
Строка 182:
Строка 182:
==Выпадение из шахтовых сундуков==
==Выпадение из шахтовых сундуков==
−
Когда игрок разбивает сундуки в [[Шахта|шахте]], есть шанс, что сундука выпадет оружие. Вот как выбирается оружие<ref>Смотри <tt>Utility.getUncommonItemForThisMineLevel</tt> в коде игры.</ref>:
+
Когда игрок разбивает сундуки в [[Шахта|шахте]], есть шанс, что сундука выпадет оружие. Вот как выбирается оружие<ref>Смотри <samp>Utility.getUncommonItemForThisMineLevel</samp> в коде игры.</ref>: