Суточный цикл

Начало Игрок Настройки Управление Управление
игрой
(мобильными)
Здоровье Энергия Навыки Суточный
цикл
Clock RU.png

Цикл времени

Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается во сне. Тем не менее, игрок может бодрствовать до 2:00 ночи, после чего его персонаж потеряет сознание.

Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, ​​он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача Харви, Линуса, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь.

Игра сохраняется только после того, как вы отправитесь спать. Если вы что-то продали, придёт распределение прибыли.

Сон восстановит ваши энергию и здоровье полностью, если вы ляжете спать до 00:00, и до половины, если ваш персонаж потеряет сознание или переутомится. Чем дольше после полуночи вы будете бодрствовать, тем меньше энергии получите (независимо от количества энергии, с которым вы пошли спать). Если лечь спать прямо перед 02:00, наутро вы восстановите всего 50% энергии.

Режимы животных

После 18:00 наступает ночь, и можно ловить ночную рыбу. Правда, сумерки наступают только около 20:00.

Коровы, овцы, козы, свиньи, куры, утки и кролики возвращаются в птичник и хлев к 18:00, а в 19:00 уже засыпают. Двигаться они перестают в 20:00. После 20:00 их уже нельзя сдвинуть с места, даже если подтолкнуть.

Дружба с коровами и козами увеличивается, когда вы их доите; вы можете делать это, даже если они спят.

Поговорить со спящими животными и погладить их уже нельзя, так что уровень дружбы спящих овец, свиней, кур, уток и кроликов вы уже не поднимете.

  • Совет: доить животных после 20:00 удобно тем, что они не разбегаются и не прерывают ваше действие.

Животных нельзя сдвинуть с места после 20:00, и иногда они очень неудобно стоят. Например, если коровы стоят слишком близко, игра может пытаться доить только одну из них.

  • Совет: чтобы с этим справится, попробуйте доить коров и коз, стоя на шаг от них, а не вплотную.
Кроме того, можно выйти из хлева и зайти обратно, и тогда положение животных изменится. Однако так довольно сложно отследить, кого вы уже подоили.

Баги

Иногда, в 02:00 когда ваш персонаж верхом на лошади, он/она не упадёт в обморок. Игра просто на секунду замрёт, и управление вернётся. Теперь вы сможете слезть с лошади и потом залезть на неё, продолжая таким образом игру после 02:00. Это будет повторяться каждые 10 игровых минут.

Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать.