Изменения

ZH link
Строка 1: Строка 1:  
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
[[File:Clock.png|right]]
+
[[File:Clock RU.png|right]]
 
   
== Цикл времени ==
 
== Цикл времени ==
Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается в сне. Тем не менее, [[игрок]] может бодрствовать до 2:00 утра, после чего его персонаж потеряет сознание.
+
Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается во сне. Тем не менее, [[игрок]] может бодрствовать до 2:00 ночи, после чего его персонаж потеряет сознание.
    
Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, ​​он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача [[Харви]], [[Линус]]а, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь.
 
Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, ​​он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача [[Харви]], [[Линус]]а, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь.
Строка 29: Строка 28:  
==Баги==
 
==Баги==
 
Иногда, в 02:00 когда ваш персонаж верхом на лошади, он/она не упадёт в обморок. Игра просто на секунду замрёт, и управление вернётся. Теперь вы сможете слезть с лошади и потом залезть на неё, продолжая таким образом игру после 02:00. Это будет повторяться каждые 10 игровых минут.
 
Иногда, в 02:00 когда ваш персонаж верхом на лошади, он/она не упадёт в обморок. Игра просто на секунду замрёт, и управление вернётся. Теперь вы сможете слезть с лошади и потом залезть на неё, продолжая таким образом игру после 02:00. Это будет повторяться каждые 10 игровых минут.
  −
В версии 1.1 существует ещё один сбой. Если вы выберете журнал заданий (щёлкнув мышкой по кнопке, а не нажав горячую клавишу F), когда начнете терять сознание, ваш персонаж сознание не потеряет. Он будет пытаться сделать это каждые 10 игровых минут, однако этот сбой можно использовать бесконечное число раз.
      
Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать.
 
Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать.
  −
==Моды==
  −
Существуют модификации игры, которые позволяют манипулировать тактовой частотой, то есть замедлять или ускорять время.
  −
  −
Если время заморожено, волны чудовищ не появляются в шахтах, и рыбные стаи (пузырьки в воде) никогда не исчезают.
      
[[Category:Игровая механика]]
 
[[Category:Игровая механика]]
Строка 46: Строка 38:  
[[ja:1日の流れ]]
 
[[ja:1日の流れ]]
 
[[pt:Ciclo do dia]]
 
[[pt:Ciclo do dia]]
[[zh:日周期]]
+
[[zh:游戏内时间]]