Строка 95: |
Строка 95: |
| | | |
| ===Геймплей=== | | ===Геймплей=== |
− | * Some decisions are made collaboratively by all players by either clicking dialogues or joining areas: | + | * Некоторые решения принимаются совместно всеми игроками: |
− | ** when to sleep, by entering a bed; | + | ** когда ложиться спать, после того, как кто-то лег в кровать; |
− | ** when to start a [[festivals|festival]], by entering the area; | + | ** когда начинать [[праздники|праздник]], после того, как кто-то попытается зайти в необхдимую локацию; |
− | ** whether to finish the [[Community Center]] or buy a Joja membership. | + | ** когда завершать [[Общественный центр]] или покупать членство Джоджа. |
− | * All players share the same farmland. Players may choose to pool their money or split it between each player. | + | * У всех игроков одна общая ферма. Игроки могут решить разделить ли их бюджет или иметь один общий. |
− | * Each player has their own energy bar, their own [[Skills]], and their own relationships with NPCs. | + | * У каждого игрока собственная шкала энергии, собственный уровень [[навыки|навыков]] и собственный уровень отношений с жителями долины. |
− | * Each player has a separate mailbox and spouse porch area also each player can build a separate cellar. | + | * У каждого игрока отдельный почтовый ящик и место супруга/супруги на крыльце, также у каждого игрока свой подвал в доме. |
− | * Each NPC can only be married by one player. If multiple players want the same spouse, the first to propose will win their hand. | + | * Все брачные кандидаты могут обручиться лишь с одним фермером. Если несколько игроков хотят вступить в брак с одним персонажем, то первый кто сделает предоложение, вступит с ней/ним в брак. |
− | * The 14-heart events can only happen one time per NPC in the hosted game. For example, if one player marries an NPC, completes the 14-heart event, and then divorces the NPC and another player marries that NPC they will not be allowed to complete the 14-heart event with the NPC. | + | * Событие на 14 сердец может произойти лишь единажды для кандидата на сохранение. К примеру, если игрок вступает в брак с персонажем, завершает событие на 14 сердец, и разводится с ним, а затем другой игрок, снова обручается с этим же персонажем, то событие на 14 сердец он получить не сможет. |
− | * Interactions between players: | + | * '''Взаимодействия между игроками''': |
− | ** Players can marry each other and have children. Players propose to each other using a craftable [[Wedding Ring]]. The wedding ring recipe can be obtained at the [[Traveling Cart]] for {{price|500}} , and will then allow the player to craft a wedding ring with 5 Iridium Bars and a Prismatic Shard. | + | ** Игроки могут вступать друг с другом в брак и иметь детей. Чтобы предложить обручиться, игроку потребуется рецепт создания [[Обручальное кольцо|обручального кольца]]. Получить этот рецепт можно у [[Странствующий торговец|странствующего торговца]] за {{price|500}}, после чего игрок сможет создать кольцо из 5 иридиевых слитков и радужного осколка. |
− | ** Players can dance with each other in the [[Flower Dance]] Festival (no prior requirements). | + | ** Игроки могут танцевать друг с другом на [[Цветочные танцы|цветочных танцах]] (без особых требований). |
− | ** Players can see other players’ scores during certain festivals. | + | ** На некоторых фестивалях игроки могут видеть результаты соревнований у друг друга. |
| | | |
| ===Задания и прогресс=== | | ===Задания и прогресс=== |