Изменения

м
Замена текста — «<br>» на «<br />»
Строка 16: Строка 16:     
==Ведьма==
 
==Ведьма==
В случайную ночь, когда вы ляжете спать, на [[Ферма|ферму]] прилетит ведьма.
+
В случайную ночь, когда вы ляжете спать, на [[Ферма|ферму]] прилетит ведьма (шанс равен 1%).
   −
'''[[Птичник]]'''<br>
+
'''[[Птичник]]'''<br />
Если она пролетит над вашим птичником, утром вы найдете внутри [[яйцо пустоты]]. Это может случиться с птичником любого размера. Если положить [[яйцо пустоты]] в инкубатор, из него вылупится [[курица пустоты]].<br>
+
Если она пролетит над вашим птичником, утром вы найдете внутри [[яйцо пустоты]]. Это может случиться с птичником любого размера. Если положить [[яйцо пустоты]] в инкубатор, из него вылупится [[курица пустоты]]. Или, если вы достигли 100% [[Совершенство|совершенства]], может оставить [[золотое яйцо]], из которого вылупится [[золотой цыпленок]].<br />
 
[[File:RandomEventsTheWitchCoop.gif]]
 
[[File:RandomEventsTheWitchCoop.gif]]
   −
'''[[Вольер для слаймов]]'''<br>
+
'''[[Вольер для слаймов]]'''<br />
Если она пролетит над вашим вольером для слаймов, она превратит всех [[Слаймы|слаймов]] внутри в черных/прозрачных. Если поставить в вольер [[Нечистая статуя|нечистую статую]], этого никогда не произойдет.<br>
+
Если она пролетит над вашим вольером для слаймов, она превратит всех [[Слаймы|слаймов]] внутри в черных/прозрачных. Если поставить в вольер [[Нечистая статуя|нечистую статую]], этого никогда не произойдет.<br />
 
[[File:RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif]]
 
[[File:RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif]]
   Строка 29: Строка 29:     
==Необычная капсула==
 
==Необычная капсула==
Крайне редко ночью на ферме может появиться [[необычная капсула]]. Если её не трогать, через три дня стекло будет разбито, и она окажется пуста.
+
 
 +
После первого года 1% вероятности выбора странного капсульного события. Событие делает что-то, только если 50 случайных плиток на вашей ферме чистые и позволяют размещение предметов. Случайные плитки могут содержать недопустимые позиции (например, дом или пруды), и событие не будет запущено, если хотя бы одна из этих плиток не сможет удержать элемент, поэтому появление элемента крайне редко.
 +
 
 +
Воспроизводится уникальный звуковой эффект НЛО, и на случайной клетке фермы появляется Странная капсула. Это превращается в сломанную пустую капсулу примерно через три дня.
 +
 
 +
{|
 +
| [[File:Strange Capsule RU.png|thumb|none|Необычная капсула когда подобрана.]]
 +
| [[File:Empty Capsule RU.png|thumb|none|Необычная капсула спустя 3 дня.]]
 +
|}
    
==Каменная сова==
 
==Каменная сова==
Строка 35: Строка 43:  
   
 
   
 
[[File:Stone Owl Random.png]]
 
[[File:Stone Owl Random.png]]
  −
==История==
  −
{{History|1.3|Добавлено событие с каменной совой.}}
  −
      
[[Категория:Игровая механика]]
 
[[Категория:Игровая механика]]
    +
[[de:Zufällige Ereignisse]]
 
[[en:Random Events]]
 
[[en:Random Events]]
 
[[es:Eventos aleatorios]]
 
[[es:Eventos aleatorios]]
 +
[[ja:ランダムイベント]]
 
[[pt:Eventos Aleatórios]]
 
[[pt:Eventos Aleatórios]]
 +
[[zh:随机事件]]