Результаты поиска
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- ...]). They have a 16.6% chance to spawn instead of Artifact Spots in certain locations.<ref name="spawnspot" /> ...spots are now rarer (chance to spawn instead of Artifact Spots in certain locations decreased from 25% to 16.6%). Seed yields increased from 1-2 to 2-3.}}2 Кб (255 слов) - 06:53, 24 апреля 2024
- ===Spawn locations=== * All other locations only have area -1, so where you fish from has no impact.8 Кб (1245 слов) - 18:41, 4 ноября 2021
- ==Locations==5 Кб (699 слов) - 18:49, 18 апреля 2024
- [[en:Cabin/Cabin Locations]]2 Кб (119 слов) - 17:19, 16 апреля 2023
- ==Locations==6 Кб (808 слов) - 18:51, 18 апреля 2024
- ...For a non-main player, may be <samp>null</samp> when transitioning between locations.''' | <samp>Game1.locations</samp>12 Кб (1893 слова) - 21:02, 8 ноября 2021
- ...ern]]. They will have a 7% increase of dropping from [[monsters]] in these locations, therefore they will have a 22% chance of dropping when over a tile that la3 Кб (510 слов) - 05:44, 16 апреля 2024
- ...ром в этом сезоне. Входные данные - это <samp>[[Модификации:Местоположение|Locations.xnb]]</samp>,который обрабатывается кодом в <sam19 Кб (344 слова) - 11:35, 13 ноября 2022
- |desc = Checks all locations and all player inventories to see if the specified item exists anywhere. If ...ot supplied the game has a list of hardcoded defaults it will use for many locations (see <samp>Utility.getDefaultWarpLocation()</samp> for details.)113 Кб (17 093 слова) - 23:18, 1 декабря 2021
- Game1.locations.Add(location); ...вать сезонные объекты на создаваемых тайлах на основе данных из <samp>Data\Locations.xnb</samp>.<br />''Например: <samp>Fall_Objects</samp>.''87 Кб (3212 слов) - 22:20, 4 ноября 2021
- :* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish c :* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.347 Кб (24 280 слов) - 20:31, 3 мая 2024