Строка 1: |
Строка 1: |
| На этой странице указаны все '''секреты''', найденные в ''[[Stardew Valley]]''. | | На этой странице указаны все '''секреты''', найденные в ''[[Stardew Valley]]''. |
− |
| |
− | {{Переведите}}
| |
− | {{Spoiler}}
| |
| | | |
| ==Повторяющиеся пасхальные яйца== | | ==Повторяющиеся пасхальные яйца== |
Строка 19: |
Строка 16: |
| * Отдав [[Льюис]]у его шорты, пока он находится на [[Имбирный остров|Имбирном острове]], вы вынудите его носить их как пляжную одежду на следующие 28 дней. | | * Отдав [[Льюис]]у его шорты, пока он находится на [[Имбирный остров|Имбирном острове]], вы вынудите его носить их как пляжную одежду на следующие 28 дней. |
| * Положив их в котел с супом на [[Луау]], вы получите уникальную реакцию от [[Губернатор]]а и [[Льюис]]а. | | * Положив их в котел с супом на [[Луау]], вы получите уникальную реакцию от [[Губернатор]]а и [[Льюис]]а. |
− | * Положив их в лоток на [[Ярмарка долины Стардью|ярмарке додины Стардью]], вы будете дисквалифицированы, а [[Льюис]] даст игроку {{price|750|token}} звездных жетонов, как взятку за хранение секрета. [[Марни]] также выдаст уникальную фразу после того, как увидит шорты на лотке. | + | * Положив их в лоток на [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарке долины Стардью]], вы будете дисквалифицированы, а [[Льюис]] даст игроку {{price|750|token}} звездных жетонов, как взятку за хранение секрета. [[Марни]] также выдаст уникальную фразу после того, как увидит шорты на лотке. |
| * [[Пошив одежды|Сшив]] их с [[Золотой слиток|золотым слитком]], вы получите Счастливые фиолетовые шорты с оторочкой. С помощью них можно и завершить задание Льюиса и вызвать другие секреты, но их также можно надеть на себя ради забавной реакции [[Марни]] и [[Льюис]]а. | | * [[Пошив одежды|Сшив]] их с [[Золотой слиток|золотым слитком]], вы получите Счастливые фиолетовые шорты с оторочкой. С помощью них можно и завершить задание Льюиса и вызвать другие секреты, но их также можно надеть на себя ради забавной реакции [[Марни]] и [[Льюис]]а. |
| * Счастливые фиолетовые шорты мэра с оторочкой также можно получить поместив [[лестница|лестницу]] в слот игрока для нижней одежды.{{Clear}} | | * Счастливые фиолетовые шорты мэра с оторочкой также можно получить поместив [[лестница|лестницу]] в слот игрока для нижней одежды.{{Clear}} |
| | | |
| ===Голуби-дети=== | | ===Голуби-дети=== |
− | [[Children#Dismissing Children|Turning children into doves]] unlocks several Easter eggs. | + | [[Дети#Dismissing Children|Превращение детей в голубей]] дает доступ к некоторым пасхальным яйцам. |
| | | |
− | * You may receive a mysterious [[telephone]] call: "''You place the receiver to your ear, and are met with a roiling, abrasive static. But wait... beneath it all, you can make out something else... an otherworldly voice... 'Y-O-U H-A-V-E F-O-R-S-A-K-E-N U-S'''". This no longer happens once you unlock the cursed doll spawn below. | + | * Вы можете получить загадочный [[телефон]]ный звонок: "''Вы прикладываете трубку к уху и сначала слышите лишь гудящий, режущий барабанную перепонку белый шум. Но постойте... прислушиваясь, вы можете различить слова... сказанные гробовым голосом... «Т-Ы Н-А-С П-О-К-И-Н-У-Л»''". Это больше не повторится, если вы активировали событие с древней куклой, показанное ниже. |
| | | |
− | * On the [[Farm Maps|standard farm]], watching TV on Fall 26 and choosing "???" will show an [[Ancient Doll]] on the TV screen with an eerie message ("''You've brought this upon yourself... now I'm free... Hee hee hee!''"), and an [[Ancient Doll]] will pop out of the TV. Thereafter, a cursed Ancient Doll will fly around and attack players in front of the [[Dark Shrine of Selfishness]]. When slain, it will turn into a large black bird and fly away. Exiting and re-entering the Witch's Hut will respawn the doll. (Killing this doll counts toward the [[Adventurer's Guild#Monster Eradication Goals|Monster Eradication goal]] of killing 200 bats.) | + | * На [[Карты ферм|стандартной ферме]], если вы посмотрите телевизор 26 числа [[осень|осени]] и выберите "???", на экране появится [[Древняя кукла]] со следующим сообщением ("''You've brought this upon yourself... now I'm free... Hee hee hee!''"), а затем вылетит из телевизора. После этого события, эта же кукла будет летать вокруг игрока и нападать на него, когда он окажется в [[Хижина ведьмы|хижине ведьмы]]. После своей смерти, кукла превратится в большую черную птицу и улетит прочь. Перезаход в хижину, будет возрождать куклу. (Убийство куклы идет в счет 200 летучих мышей в [[Гильдия искателей приключений#План по истреблению чудовищ|плане по истреблению чудовищ]].) |
| | | |
| * На [[Карты ферм|Ферме «Четыре угла»]], игроки могут поймать [[Древняя кукла|Древнюю куклу]] во время рыбалки. | | * На [[Карты ферм|Ферме «Четыре угла»]], игроки могут поймать [[Древняя кукла|Древнюю куклу]] во время рыбалки. |
| | | |
| * Если вы превратите нескольких детей в голубей, то есть 15% шанс, что они пролетят стайкой на [[Вершина|Вершине]]. | | * Если вы превратите нескольких детей в голубей, то есть 15% шанс, что они пролетят стайкой на [[Вершина|Вершине]]. |
| + | |
| + | ===Плохой музыкальный слух=== |
| + | В [[Совместная игра|многопользовательском]] режиме, если случайный уникальный многопользовательский ID игрока (доступный только для редактирования в [[Сохранения|файле сохранения]]) делится на 111, воспроизводимая игроком музыка будет изменена: |
| + | * [[Совместная игра/Эмоции|Эмоция]] "Музыка" будет воспроизводить случайное фальшивое бренчание вместо одной из обычных мелодий. |
| + | * Пианино в [[Домик Эллиота|домике Эллиота]] будет играть фальшивые тона (F4, C5, D5, G#5) вместо обычных (B4, D#5, E5, F#5), а [[Секреты#Пианино Эллиота|другой связанный с пианино секрет]] не сработает. |
| | | |
| ==Интро== | | ==Интро== |
Строка 41: |
Строка 43: |
| ===Надписи в окне игры=== | | ===Надписи в окне игры=== |
| Игра отслеживает, сколько раз вы ее запускаете, и отображает приветственные сообщения в левом нижнем углу экрана с логотипом ConcernedApe на основе этого числа. | | Игра отслеживает, сколько раз вы ее запускаете, и отображает приветственные сообщения в левом нижнем углу экрана с логотипом ConcernedApe на основе этого числа. |
− | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | + | {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
| |- | | |- |
| !colspan="2"|Сообщения | | !colspan="2"|Сообщения |
Строка 50: |
Строка 52: |
| | 2 | | | 2 |
| | Добро пожаловать обратно! | | | Добро пожаловать обратно! |
| + | |- |
| | 3 | | | 3 |
| | Подключите контроллер Xbox One или Xbox 360, чтобы включить режим геймпада. | | | Подключите контроллер Xbox One или Xbox 360, чтобы включить режим геймпада. |
Строка 124: |
Строка 127: |
| | | |
| ===Чит на создание предметов=== | | ===Чит на создание предметов=== |
− | '''Только ПК/Мобильная версии:''' Назвав своего персонажа с использование [[Моддинг:Объекты|ID номеры объекта]] в квадратных скобках вы будете получать предмет, соответсвующий номеру, каждый раз, когда НИП упоминает ваше имя. Например, введя [645][499][163], вы получите [[иридиевый спринклер]], [[древние семена]] и [[легенда|Легенду]]. (Этот эксплойт также работает и с животными, и с детьми.) | + | '''Только ПК/Мобильная версии:''' Назвав своего персонажа с использование [[Модификации:Объекты|ID номеры объекта]] в квадратных скобках вы будете получать предмет, соответсвующий номеру, каждый раз, когда НИП упоминает ваше имя. Например, введя [645][499][163], вы получите [[иридиевый спринклер]], [[древние семена]] и [[легенда|Легенду]]. (Этот эксплойт также работает и с животными, и с детьми.) |
| | | |
− | '''Только мобильная версия:''' Назвав персонажа несуществующим [[Моддинг:Объекты|ID предмета]], (например [26]) вы получите [[Ошибка|предмет ошибку]]. | + | '''Только мобильная версия:''' Назвав персонажа несуществующим [[Модификации:Объекты|ID предмета]], (например [26]) вы получите [[Ошибка|предмет ошибку]]. |
| | | |
| ===Любимая вещь=== | | ===Любимая вещь=== |
Строка 138: |
Строка 141: |
| [[File:StardewFavorite RU.png|400px]] | | [[File:StardewFavorite RU.png|400px]] |
| | | |
− | ==Внутреигровые меню== | + | ==Внутриигровые меню== |
| ===Экран продажи=== | | ===Экран продажи=== |
| Можно увидеть несколько редких анимаций на экране продажи в конце дня, зависящих от определенных условий. | | Можно увидеть несколько редких анимаций на экране продажи в конце дня, зависящих от определенных условий. |
Строка 155: |
Строка 158: |
| | | |
| ===Журнал подарков=== | | ===Журнал подарков=== |
− | Нажав на изображение НИПа в журнале его подарков, (попасть к нему можно через эокно прогресса дружбы, нажав на персонажа) вы увидите особую анимацию. | + | Нажав на изображение НИПа в журнале его подарков (попасть к нему можно через окно прогресса дружбы, нажав на персонажа), вы увидите особую анимацию. |
| + | (Работает с персонажами с которыми у вас 4 и больше сердечек дружбы) |
| | | |
| ==Секретные предметы== | | ==Секретные предметы== |
Строка 167: |
Строка 171: |
| Три секретные статуи можно получить, используя информацию выше: | | Три секретные статуи можно получить, используя информацию выше: |
| | | |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| |- | | |- |
| ! Секретный предмет | | ! Секретный предмет |
| ! Требование | | ! Требование |
| |- | | |- |
− | | [[File:??HMTGF??.png|32px|link=??HMTGF??]] [[??HMTGF??]] | + | | [[File:??HMTGF??.png|32px|link=]] [[??HMTGF??]] |
| | Положите [[чудо-огурец]] в коричневый ящик в огороженной территории над [[Кузнец|Кузницей]]. | | | Положите [[чудо-огурец]] в коричневый ящик в огороженной территории над [[Кузнец|Кузницей]]. |
| |- | | |- |
− | | [[File:??Pinky Lemon??.png|32px|link=??Pinky Lemon??]] [[??Пинки Лемон??]] | + | | [[File:??Pinky Lemon??.png|32px|link=]] [[??Пинки Лемон??]] |
| | Положите [[утиный майонез]] в металлический ящик в кладовой [[салун]]а. | | | Положите [[утиный майонез]] в металлический ящик в кладовой [[салун]]а. |
| |- | | |- |
− | | [[File:??Foroguemon??.png|32px|link=??Foroguemon??]] [[??Форогемон??]] | + | | [[File:??Foroguemon??.png|32px|link=]] [[??Форогемон??]] |
− | | Положите [[странная булочка|странную булочку]] в ящик в комнате [[Винсент]]а на [[Виллоу Лейн, д. 2]]. | + | | Положите [[странная булочка|странную булочку]] в ящик в комнате [[Винсент]]а на [[Виллоу Лейн, д. 1]]. |
| |} | | |} |
| | | |
Строка 187: |
Строка 191: |
| Когда вы отдадите в [[музей]] все четыре [[Артефакты|свитка дварфов]], вы получите [[Самоучитель языка дварфов|«Самоучитель языка дварфов»]]. После этого вы сможете прочитать надпись на одном из надгробий на [[кладбище]]: | | Когда вы отдадите в [[музей]] все четыре [[Артефакты|свитка дварфов]], вы получите [[Самоучитель языка дварфов|«Самоучитель языка дварфов»]]. После этого вы сможете прочитать надпись на одном из надгробий на [[кладбище]]: |
| | | |
− | {{Quote|Вы переводите с дварфского:<br><br>Радугу в руки возьми,<br>Встань между трёх столпов:<br>От щедрых твоих даров<br>Космос ответит на зов.}} | + | {{Quote|Вы переводите с дварфского:<br /><br />Радугу в руки возьми,<br />Встань между трёх столпов:<br />От щедрых твоих даров<br />Космос ответит на зов.}} |
| | | |
| Это подсказка о том, как получить [[Меч Галактики]]. В северо-восточной части [[Пустыня Калико|пустыни Калико]] находятся [[Пустыня Калико#Три столпа|три столпа]]. Если взять [[радужный осколок]] и встать между трех столпов на клетку в центре, вы получите [[Меч Галактики]]. {{clear}} | | Это подсказка о том, как получить [[Меч Галактики]]. В северо-восточной части [[Пустыня Калико|пустыни Калико]] находятся [[Пустыня Калико#Три столпа|три столпа]]. Если взять [[радужный осколок]] и встать между трех столпов на клетку в центре, вы получите [[Меч Галактики]]. {{clear}} |
Строка 211: |
Строка 215: |
| |[[File:Decorative Trash Can.png|32px|center]] | | |[[File:Decorative Trash Can.png|32px|center]] |
| |[[Декоративная мусорка]] | | |[[Декоративная мусорка]] |
− | |Рыбачьте в фонтане к западу от [[общественный центр|общественного центра]] в [[Город Пеликан|городе Пеликан]]. Этот предмет также можно получить в [[Каталог мебели|каталоге мебеди]]. | + | |Рыбачьте в фонтане к западу от [[общественный центр|общественного центра]] в [[Город Пеликан|городе Пеликан]]. Этот предмет также можно получить в [[Каталог мебели|каталоге мебели]]. |
| |- | | |- |
| |[[File:Foliage Print.png|32px|center]] | | |[[File:Foliage Print.png|32px|center]] |
Строка 223: |
Строка 227: |
| |[[File:Iridium Krobus.png|32px|center]] | | |[[File:Iridium Krobus.png|32px|center]] |
| |[[Иридиевый Кробус]] | | |[[Иридиевый Кробус]] |
− | |Рыбачте в самой южной точке [[Лес Синдерсэп|леса Синдерсэп]], напротив входа в [[канализация|канализацию]], с 15 уровнем [[рыбная ловля|рыбной ловли]]. | + | |Рыбачьте в самой южной точке [[Лес Синдерсэп|леса Синдерсэп]], напротив входа в [[канализация|канализацию]], с 15 уровнем [[рыбная ловля|рыбной ловли]]. |
| |- | | |- |
| |[[File:Lifesaver.png|32px|center]] | | |[[File:Lifesaver.png|32px|center]] |
Строка 252: |
Строка 256: |
| | | |
| ===Необычная капсула=== | | ===Необычная капсула=== |
− | [[File:Creature.png|thumb|right|100px|Темное существо]]
| |
| После появления [[Случайные события#Необычная капсула|необычной капсулы]] и её раскалывания, есть 1% шанс появления темного существа, пробегающего вечером около [[автобусная остановка|автобусной остановки]], или за деревьями и кустами в [[Город Пеликан|городе Пеликан]] (возле деревьев к северу от [[Виллоу Лейн, д. 1]] и в кустах рядом с мостом, ведущим на [[пляж]]). | | После появления [[Случайные события#Необычная капсула|необычной капсулы]] и её раскалывания, есть 1% шанс появления темного существа, пробегающего вечером около [[автобусная остановка|автобусной остановки]], или за деревьями и кустами в [[Город Пеликан|городе Пеликан]] (возле деревьев к северу от [[Виллоу Лейн, д. 1]] и в кустах рядом с мостом, ведущим на [[пляж]]). |
− | {{Clear}}
| + | |
| + | <gallery mode="nolines" widths="200px"> |
| + | File:Creature.png|Темное существо |
| + | File:Capsule creature 2 willow.jpg|Темное существо |
| + | File:Strange entity Trim.gif|Темное существо |
| + | </gallery> |
| | | |
| ==Мир== | | ==Мир== |
Строка 261: |
Строка 269: |
| | | |
| Таблички на обычных уровнях были переведены, они означают следующее: | | Таблички на обычных уровнях были переведены, они означают следующее: |
− | {{quote|мы | + | {{Quote|мы |
| прокляты | | прокляты |
| | | |
Строка 270: |
Строка 278: |
| | | |
| Таблички на стенах тех уровней, на которых можно встретить [[Мумия|мумий]] содержат другой текст. | | Таблички на стенах тех уровней, на которых можно встретить [[Мумия|мумий]] содержат другой текст. |
− | {{quote|волшебник | + | {{Quote|волшебник |
| заточил нас | | заточил нас |
| | | |
Строка 297: |
Строка 305: |
| | | |
| ===Редкий диалог=== | | ===Редкий диалог=== |
− | При входе на [[Ранчо Марни]], есть вероятность в 0.01% услышать от неё: {{quote|*вздох*... Когда дверь открылась, я подумала, что это Льюис.}} | + | При входе на [[Ранчо Марни]], есть вероятность в 0.01% услышать от неё: {{Quote|*вздох*... Когда дверь открылась, я подумала, что это Льюис.}} |
− | При посещении магазина Робин, она может сказать: {{quote|Лью...? Ой...}} | + | При посещении магазина Робин, она может сказать: {{Quote|Лью...? Ой...}} |
| + | |
| + | ===Пианино Эллиота=== |
| + | С пианино в [[Домик Эллиота|домике Эллиота]] связано два секрета: |
| + | * Если в тот момент, когда [[Эллиот]] работает за своим столом, игрок сыграет на пианино первые восемь нот Stardew Valley Overture (мелодии из меню игры), Эллиот повернется к игроку с эмоцией "Сердце". (Это не повлияет на его дружбу с игроком.) Если обозначить клавиши пианино цифрами 1–4 слева направо, мелодию можно сыграть по этим нотам на любой скорости следующим образом: 2432 3421. |
| + | * Секрет [[Секреты#Плохой музыкальный слух|"Плохой музыкальный слух"]]. |
| | | |
| ===Пляжное существо=== | | ===Пляжное существо=== |
Строка 314: |
Строка 327: |
| | | |
| ===Слаймы=== | | ===Слаймы=== |
− | * Слаймов можно разводить не только в вольере, но также и в других местах, например, городе Пеликане. Слаймы, появившиеся в городе, взаимодействуют с персонажами, приветствуя их по имени и получая ответы. Обратите внимание на то, что слаймы могут появиться не во всех локациях. | + | * Слаймов можно разводить не только в вольере, но также и в других местах, например, городе Пеликан. Слаймы, появившиеся в городе, взаимодействуют с персонажами, приветствуя их по имени и получая ответы. Обратите внимание на то, что слаймы могут появиться не во всех локациях. |
| * Слаймов также можно разводить внутри своего дома. Если Вы состоите в [[Брак|браке]], то Ваш(а) жена/муж будет говорить различные забавные фразы в попытках убить его. | | * Слаймов также можно разводить внутри своего дома. Если Вы состоите в [[Брак|браке]], то Ваш(а) жена/муж будет говорить различные забавные фразы в попытках убить его. |
| | | |
Строка 337: |
Строка 350: |
| | | |
| ==Чат== | | ==Чат== |
− | * Введя <tt>/cheat</tt>, <tt>/cheats</tt>, <tt>/imacheat</tt>, <tt>/money</tt>, <tt>/showmethemoney</tt>, <tt>/freegold</tt>, <tt>/debug</tt> или <tt>/rosebud</tt>, вы получите сообщение от [[ConcernedApe]]: "''ConcernedApe: Хорошая попытка...''" | + | * Введя <samp>/cheat</samp>, <samp>/cheats</samp>, <samp>/imacheat</samp>, <samp>/money</samp>, <samp>/showmethemoney</samp>, <samp>/freegold</samp>, <samp>/debug</samp> или <samp>/rosebud</samp>, вы получите сообщение от [[ConcernedApe]]: "''ConcernedApe: Хорошая попытка...''" |
| + | |
| + | * Введя <samp>/ca</samp>, <samp>/ape</samp> или <samp>/concernedape</samp>, вы получите сообщение от ConcernedApe. Это сообщение появится в первый раз: "''Здравствуйте. Спасибо, что переехали в Долину Стардью! Надеюсь, вам нравится новая жизнь здесь. Всего хорошего! [[File:Emojis126.png|24px]]''" Повторив это, появится уже другое сообщение: "''ConcernedApe работает без продыха...''" |
| | | |
− | * Введя <tt>/ca</tt>, <tt>/ape</tt> или <tt>/concernedape</tt>, вы получите сообщение от ConcernedApe. Это сообщение появится в первый раз: "''Здравствуйте. Спасибо, что переехали в Долину Стардью! Надеюсь, вам нравится новая жизнь. Всего хорошего![[File:Emojis126.png|24px]]''" Повторив это, появится уже другое сообщение: "''ConcernedApe работает без продыха...''" | + | * Введя <samp>/qi</samp>, вы получите сообщение от [[Мистер Ки|мистера Ки]]. В первый раз он скажет: "''Мистер Ки: Привет! Да, я здесь. А вы как думали?''" Во второй раз, сообщение будет таким: "''Мистер Ки: Продолжайте в том же духе и всегда стремитесь к успеху! Скоро увидимся, дружок...''" Последующие сообщения будут выглядеть так: "''Мистера Ки нет на месте''". |
| | | |
− | * Введя <tt>/qi</tt>, вы получите сообщение от [[Мистер Ки|мистера Ки]]. В первый раз он скажет: "''Мистер Ки: Привет! Да, я здесь. А вы ка думали?''" Во второй раз, сообщение будет таким: "''Мистер Ки: Продолжайте в том же духе и всегда стремитесь к успеху! Скоро увидимся, дружок...''" Последующие сообщения будут выглядеть так: "''Мистера Ки нет на месте''".
| + | ==Мелочи== |
| + | На первом лайв-мероприятии [https://youtu.be/4Ab6EY9PKmc?t=13942 Stardew Valley Cup] [[ConcernedApe]] сказал, что есть один секрет, который, как он думает, никто никогда не находил. |
| | | |
| ==История== | | ==История== |
| {{History|1.1|Добавлены секреты при нажатии листочков на главном экране.}} | | {{History|1.1|Добавлены секреты при нажатии листочков на главном экране.}} |
− | {{history|1.3|Убран эксплойт с ID предмета в имени из консольной версии.}} | + | {{History|1.3|Убран эксплойт с ID предмета в имени из консольной версии.}} |
− | {{history|1.4|Добавлены секреты при полной луне и при нажатии на букву "W" на главном экране. Исправлена ошибка с исчезновением стака предмета; исправлены ошибки в диалоге на любимый предмет; убрана возможность использовать обои для получения Меча Галактики.}} | + | {{History|1.4|Добавлены секреты при полной луне и при нажатии на букву "W" на главном экране. Исправлена ошибка с исчезновением стака предмета; исправлены ошибки в диалоге на любимый предмет; убрана возможность использовать обои для получения Меча Галактики.}} |
− | {{history|1.5|Добавлены секреты: островные счастливые фиолетовые шорты, шляпы на морских ежах, секрет с необычной капсулой после её раскола, улыбающееся лицо на главном экране, сообщения при использовании эксплойта на алтаре иллюзий, пролетающие мимо предметы и существа на Вершине.}} | + | {{History|1.5|Добавлены секреты: островные счастливые фиолетовые шорты, шляпы на морских ежах, секрет с необычной капсулой после её раскола, улыбающееся лицо на главном экране, сообщения при использовании эксплойта на алтаре иллюзий, пролетающие мимо предметы и существа на Вершине.}} |
| | | |
| [[Category:Секреты]] | | [[Category:Секреты]] |
Строка 357: |
Строка 373: |
| [[it:Segreti]] | | [[it:Segreti]] |
| [[ja:秘密]] | | [[ja:秘密]] |
− | [[ko:시크릿]] | + | [[ko:비밀]] |
| [[hu:Titkok]] | | [[hu:Titkok]] |
| [[pt:Segredos]] | | [[pt:Segredos]] |
| [[tr:Sırlar]] | | [[tr:Sırlar]] |
| [[zh:秘密]] | | [[zh:秘密]] |