Изменения

м
Замена текста — «{{history» на «{{History»
Строка 1: Строка 1: −
{{Переведите}}
   
{| style="background:black;float:right;margin-left:16px"
 
{| style="background:black;float:right;margin-left:16px"
 
|[[File:JOPK_logo RU.png|300px]]
 
|[[File:JOPK_logo RU.png|300px]]
Строка 17: Строка 16:     
==Вещи, выпадающие из врагов==
 
==Вещи, выпадающие из врагов==
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Вид
 
!Вид
 
!Название
 
!Название
Строка 39: Строка 38:  
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_MachineGun.png]]
 
|[[File:JOPK_MachineGun.png]]
|Heavy Machine Gun
+
|Крупнокалиберный пулемёт
 
|Значительно увеличивает скорострельность.
 
|Значительно увеличивает скорострельность.
 
|-
 
|-
Строка 72: Строка 71:  
Торговец появляется в конце каждого второго уровня: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 и 3-3.
 
Торговец появляется в конце каждого второго уровня: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 и 3-3.
   −
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Слот торговца
 
!Слот торговца
 
!Вид
 
!Вид
Строка 79: Строка 78:  
!Описание
 
!Описание
 
|-
 
|-
| rowspan=3 style="text-align:center" | <big>'''1'''</big>
+
| rowspan="3" style="text-align: center;" | '''1'''
 
|[[File:JOPK_Boots1.png]]
 
|[[File:JOPK_Boots1.png]]
| rowspan=2 | Сапоги
+
| rowspan="2" | Сапоги
 
| {{Price|8|JOPK}}
 
| {{Price|8|JOPK}}
| rowspan=2 | Увеличивает скорость передвижения
+
| rowspan="2" | Увеличивает скорость передвижения
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Boots2.png]]
 
|[[File:JOPK_Boots2.png]]
Строка 93: Строка 92:  
|Даёт одну дополнительную жизнь. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки.
 
|Даёт одну дополнительную жизнь. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки.
 
|-
 
|-
| rowspan=5 style="text-align:center" | <big>'''2'''</big>
+
| rowspan="5" style="text-align: center;" | '''2'''
 
|[[File:JOPK_Gun1.png]]
 
|[[File:JOPK_Gun1.png]]
| rowspan=3 | Пистолет
+
| rowspan="3" | Пистолет
 
| {{Price|10|JOPK}}
 
| {{Price|10|JOPK}}
| rowspan=3 | Увеличивает скорость стрельбы.
+
| rowspan="3" | Увеличивает скорость стрельбы.
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Gun2.png]]
 
|[[File:JOPK_Gun2.png]]
Строка 115: Строка 114:  
| Даёт значок шерифа. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки.
 
| Даёт значок шерифа. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки.
 
|-
 
|-
| rowspan=4 style="text-align:center" | <big>'''3'''</big>
+
| rowspan="4" style="text-align: center;" | '''3'''
 
|[[File:JOPK_Ammo1.png]]
 
|[[File:JOPK_Ammo1.png]]
| rowspan=3 | Патроны
+
| rowspan="3" | Патроны
 
| {{Price|15|JOPK}}
 
| {{Price|15|JOPK}}
| rowspan=3 | Увеличивает урон от пуль до 2 / 3 / 4. У них появляется пробивная способность: например, если пуля убивает слабого врага и у неё остаётся ещё урон, она полетит дальше. Так можно убить двух и больше слабых врагов одной пулей.
+
| rowspan="3" | Увеличивает урон от пуль до 2 / 3 / 4. У них появляется пробивная способность: например, если пуля убивает слабого врага и у неё остаётся ещё урон, она полетит дальше. Так можно убить двух и больше слабых врагов одной пулей.
 
|-
 
|-
 
| [[File:JOPK_Ammo2.png]]
 
| [[File:JOPK_Ammo2.png]]
Строка 134: Строка 133:     
==Враги==
 
==Враги==
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Вид
 
!Вид
 
!Название
 
!Название
Строка 150: Строка 149:  
|Колючка
 
|Колючка
 
|2 когда ходит, 6 в режиме колючки
 
|2 когда ходит, 6 в режиме колючки
|Вступает в бой, идет в случайное место, и развертывается в бронированную колючку. Может убить игрока, независимо от того, в каком режиме, может быть полезно оставить несколько колючек для контроля толпы, поскольку они блокируют движение противника. Если время закончилось, и единственные оставшиеся враги - колючки, они умрут от одного выстрела.
+
|Во время боя идет в случайное место и превращается в колючку. Может убить игрока независимо от режима, в котором тот находится. Однако, будет полезно оставить несколько колючек для контроля толпы, поскольку они блокируют движение противника. Если время закончилось, и единственные оставшиеся враги - колючки, они умрут от одного выстрела.
 
|Уровень 1 (локации 2-4)
 
|Уровень 1 (локации 2-4)
 
|-
 
|-
Строка 156: Строка 155:  
|Огр
 
|Огр
 
|3
 
|3
|Двигается медленно, но впитывает урон. Уничтожает колючки при контакте с ними.
+
|Двигается медленно, но принимает на себя большое количество урона. Уничтожает колючки при контакте с ними.
 
|Уровень 1 (локации 3-4), Уровень 2 (локации 1-3)
 
|Уровень 1 (локации 3-4), Уровень 2 (локации 1-3)
 
|-
 
|-
Строка 174: Строка 173:  
|Мумия
 
|Мумия
 
|6
 
|6
|Двигается медленно и впитывает много урона. Появляется в больших толпах монстров.
+
|Двигается медленно и принимает на себя большое количество урона. Появляется в больших толпах монстров.
 
|Уровень 3 (локации 1-3)
 
|Уровень 3 (локации 1-3)
 
|-
 
|-
Строка 180: Строка 179:  
|Бес
 
|Бес
 
|3
 
|3
|Летающий противник. Появляется в случайном месте, ищет игрока.  Может летать сквозь преграды, не умирает от медведя и не убегает от игрока под действием "Надгробия".
+
|Летающий противник. Появляется в случайном месте, ищет игрока.  Может летать сквозь преграды, не умирает от гоферовые и не убегает от игрока под действием "Надгробия".
 
|Уровень 3 (локации 1-3)
 
|Уровень 3 (локации 1-3)
 
|-
 
|-
Строка 186: Строка 185:     
==Друзья==
 
==Друзья==
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Вид
 
!Вид
 
!Название
 
!Название
Строка 194: Строка 193:  
|-
 
|-
 
|[[File:baddy8.gif]]
 
|[[File:baddy8.gif]]
|Медведь
+
|Гоферовые
 
|∞
 
|∞
 
|Уничтожает врагов при контакте с ними. Не причиняет вреда игроку. Не может быть убит игроком . Исчезает после того, как пройдет до конца экрана.
 
|Уничтожает врагов при контакте с ними. Не причиняет вреда игроку. Не может быть убит игроком . Исчезает после того, как пройдет до конца экрана.
Строка 202: Строка 201:     
==Боссы==
 
==Боссы==
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Вид
 
!Вид
 
!Название
 
!Название
Строка 223: Строка 222:     
==Уровни==
 
==Уровни==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
+
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
!<big>Скриншоты всех уровней</big>
+
!style="text-align: left;"|Скриншоты всех уровней&nbsp;
 
|-
 
|-
 
|
 
|
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Уровень
 
!Уровень
 
!Локация 1
 
!Локация 1
Строка 235: Строка 234:  
!Босс
 
!Босс
 
|-
 
|-
|<big>'''Уровень 1 - Прерия'''</big>
+
|'''Уровень 1 - Прерия'''
 
|[[File:JOPK_Level_1_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_2.png]]
Строка 242: Строка 241:  
|[[File:JOPK_Level_1_5.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_5.png]]
 
|-
 
|-
|<big>'''Уровень 2 - Лес'''</big>
+
|'''Уровень 2 - Лес'''
 
|[[File:JOPK_Level_2_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_3.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_3.png]]
|style="text-align:center"| -
+
|style="text-align: center;"| -
 
|[[File:JOPK_Level_2_4.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_4.png]]
 
|-
 
|-
|<big>'''Уровень 3 - Кладбище'''</big>
+
|'''Уровень 3 - Кладбище'''
 
|[[File:JOPK_Level_3_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_3.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_3.png]]
|style="text-align:center"| -
+
|style="text-align: center;"| -
 
|[[File:JOPK_Level_3_4.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_4.png]]
 
|}
 
|}
Строка 259: Строка 258:     
==Сложный режим==
 
==Сложный режим==
Начиная с [[Version History#Version_1.1|Обновления 1.1]], пройдя однажды "Путешествие Короля Прерий", у Вас появляется возможность пройти игру в более сложном режиме. У Вас остаются те же самые монеты и улучшения, но жизни возвращаются к стандартному значению (x3).  Враги появляются в большем количестве, некоторые из них двигаются быстрее и у них есть по крайней мере одно дополнительное очко здоровья.  К тому же, Бесы атакуют Вас на всех уровнях, кроме этапов схватки с Боссом, и дополнительные жизни выпадают гораздо реже.
+
Начиная с {{version|1.1|Обновления 1.1}}, пройдя однажды "Путешествие Короля Прерий", у Вас появляется возможность пройти игру в более сложном режиме. У Вас остаются те же самые монеты и улучшения, но жизни возвращаются к стандартному значению (x3).  Враги появляются в большем количестве, некоторые из них двигаются быстрее и у них есть по крайней мере одно дополнительное очко здоровья.  К тому же, Бесы атакуют Вас на всех уровнях, кроме этапов схватки с Боссом, и дополнительные жизни выпадают гораздо реже.
   −
==Trivia==
+
==Мелочи==
* Once the player finds enough [[Lost Books|lost books]], a book will be available in the northern end of the [[Museum|library]] that reads, <blockquote>''"Journey of the Prairie King -- The Smash Hit Video Game! Did you know? Anyone who beats ' Journey of the Prairie King' is automatically entered into a drawing for a special prize! Did you know? The developer has stated that the protagonist is based on a real-life character... A true cowboy hero from a prairie-island in the Gem Sea!"''</blockquote>
+
* Как только Игрок найдет достаточное количество [[Потерянные книги|потерянных книг]], в северной части [[Музей|библиотеки]] будет доступна книга, в которой написано:  <blockquote>'' "Путешествие Короля Прерий" - игровой хит!
* There is a bug in the game that prevents player progression under certain circumstances: If the nuke power-up is used during the first boss fight, the enemy will vanish from the screen but the stage will not end. Also occurs with the Tombstone power up and the last boss. This situation can be escaped from by hitting esc, which will close the game and return you to [[The Stardrop Saloon|The Saloon]].
+
Знаете ли вы: Каждый, кто пройдёт «Путешествие», автоматически получает шанс выиграть особый приз!
* Having both the wheel and shotgun powerup at the same time will result in you shooting a wheel of shotgun rounds (24 directions), which usually shreds everything in sight very quickly.
+
Знаете ли вы: Разработчик утверждает, что главный герой игры основан на реальном персонаже... Этот персонаж - настоящий герой, ковбой с островных прерий Самоцветного моря!"''</blockquote>
* [[Options#Graphics|Zoom level]] also influences the portion of screen the arcade game takes up. Be sure to check this setting before playing.
+
* Существует ошибка в игре, которая предотвращает прогресс Игрока при определенных обстоятельствах: если усиление "Nuke" используется во время первой битвы с боссом, враг исчезнет с экрана, но этап не будет закончен. То же самое происходит с "Надгробием" и последним боссом. Эту ситуацию можно предотвратить, нажав кнопку esc, которая закроет игру и вернет Вас в [[Салун|Салун]].
 
+
* Имея одновременно "Колесо" и "Дробовик", Вы можете стрелять одновременно в 24 направлениях.
==Ссылки==
+
* Степень увеличения картинки также влияет на полную видимость экрана во время игры. Проверьте эту опцию перед игрой.
<references/>
      
==История==
 
==История==
{{history|1.0|Добавлена.}}
+
{{History|1.0|Добавлена.}}
{{history|1.1|Пройдя игру один раз, игрок может играть на повышенной сложности.}}
+
{{History|1.1|Пройдя игру один раз, игрок может играть на повышенной сложности.}}
 
+
{{History|1.5|Прогресс теперь можно сохранять и возобновлять, поэтому игру можно пройти за несколько сеансов. Исходная сложность теперь может быть переиграна, даже если игрок уже завершил ее. (Ранее сложность повышалась автоматически, теперь это режим "Новая игра+").}}
[[Category:Mini-games]]
+
{{History|1.5.2|Фектор больше не может быть мгновенно убит Надгробием.}}
 +
[[Category:Мини-игры]]
    
[[de:Reise des Prärie-Königs]]
 
[[de:Reise des Prärie-Königs]]
 
[[en:Journey of the Prairie King]]
 
[[en:Journey of the Prairie King]]
 
[[es:Viaje del Rey de la Pradera]]
 
[[es:Viaje del Rey de la Pradera]]
[[ja:アドベンチャー・オブ・Prairie King]]
+
[[ja:アドベンチャー・オブ・プレーリーキング]]
 
[[pt:Jornada do Rei da Pradaria]]
 
[[pt:Jornada do Rei da Pradaria]]
 
[[zh:草原王者大冒险]]
 
[[zh:草原王者大冒险]]