Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:  
|-
 
|-
 
|
 
|
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Ур.
 
! Ур.
Строка 29: Строка 29:  
|}
 
|}
 
|
 
|
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Ур.
 
! Ур.
Строка 54: Строка 54:  
Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых [[Готовка|блюд]]. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню.  
 
Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых [[Готовка|блюд]]. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню.  
   −
{| class=wikitable
+
{|class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Фермерство|Фермерство]]
+
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Фермерство|Фермерство]]
 
|Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Уровень повышается во время сбора урожая. Уход за животными также увеличивает навык фермерства.
 
|Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Уровень повышается во время сбора урожая. Уход за животными также увеличивает навык фермерства.
 
|-
 
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Горное дело|Горное дело]]
+
|[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Горное дело|Горное дело]]
 
|Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с киркой.  
 
|Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с киркой.  
 
|-
 
|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Собирательство|Собирательство]]
+
|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Собирательство|Собирательство]]
 
|Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором.
 
|Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором.
 
|-
 
|-
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Рыбная ловля|Рыбная ловля]]
+
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Рыбная ловля|Рыбная ловля]]
 
|Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру, то есть с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с удочкой.
 
|Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру, то есть с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с удочкой.
 
|-
 
|-
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Боевые навыки|Боевые навыки]]
+
|[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Боевые навыки|Боевые навыки]]
 
|Боевые навыки отвечают за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 очков здоровья.
 
|Боевые навыки отвечают за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 очков здоровья.
 
|}
 
|}
Строка 76: Строка 76:  
На уровне навыка 0 [[кирка]], [[топор]] и [[мотыга]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. Любая [[Инструменты#Удочки|удочка]] использует 8 очков. Стартовая [[лейка]] использует 2 очка.
 
На уровне навыка 0 [[кирка]], [[топор]] и [[мотыга]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. Любая [[Инструменты#Удочки|удочка]] использует 8 очков. Стартовая [[лейка]] использует 2 очка.
   −
Улучшение лейки и использование его при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится.
+
Улучшение лейки и использование её при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится.
    
Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.
 
Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.
Строка 117: Строка 117:  
Использование [[Крабовая ловушка|крабовой ловушки]] никогда не тратит энергию.
 
Использование [[Крабовая ловушка|крабовой ловушки]] никогда не тратит энергию.
   −
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Фермерство==
+
==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Фермерство==
 
: ''Основная статья: [[Фермерство]]''
 
: ''Основная статья: [[Фермерство]]''
Навык фермерства повышается во время сбора [[Культуры|культур]]. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги ли лейки не дает опыта само по себе.  Каждый уровень фермерства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Мотыга|мотыгой]] и [[Лейка|лейкой]].
+
Навык фермерства повышается во время сбора [[Культуры|культур]]. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги или лейки не дает опыта само по себе.  Каждый уровень фермерства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Мотыга|мотыгой]] и [[Лейка|лейкой]].
    
{{:Farming/Skill}}
 
{{:Farming/Skill}}
   −
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Горное дело==
+
==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] Горное дело==
 
: ''Основная статья: [[Горное дело]]''
 
: ''Основная статья: [[Горное дело]]''
 
Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Кирка|киркой]].
 
Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Кирка|киркой]].
Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть [[кирка]], [[Изготовление предметов#Бомбы|бомбы]] или действия [[Чудовища]].
+
Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть [[кирка]], [[Изготовление предметов#Бомбы|бомбы]] или действия [[Чудовища|чудовищ]].
    
Разные камни дают разное количество очков опыта.
 
Разные камни дают разное количество очков опыта.
 
{{:Mining/Skill}}
 
{{:Mining/Skill}}
   −
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Собирательство==
+
==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] Собирательство==
 
: ''Основная статья: [[Собирательство]]''
 
: ''Основная статья: [[Собирательство]]''
 
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом.
 
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом.
Строка 143: Строка 143:  
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
   −
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Рыбная ловля==
+
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] Рыбная ловля==
 
: ''Основная статья: [[Рыбная ловля]]''
 
: ''Основная статья: [[Рыбная ловля]]''
 
<p>Навык рыбной ловли повышается при ловле [[Рыба|рыбы]] или [[мусор]]а удочкой и при проверке [[Крабовая ловушка|крабовых ловушек]]</p>
 
<p>Навык рыбной ловли повышается при ловле [[Рыба|рыбы]] или [[мусор]]а удочкой и при проверке [[Крабовая ловушка|крабовых ловушек]]</p>
Строка 150: Строка 150:  
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
   −
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Боевые навыки==
+
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] Боевые навыки==
 
: ''Основная статья: [[Боевые навыки]]''
 
: ''Основная статья: [[Боевые навыки]]''
 
Боевые навыки увеличиваются при уничтожении [[Чудовища]]. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков [[Здоровье|здоровье]].
 
Боевые навыки увеличиваются при уничтожении [[Чудовища]]. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков [[Здоровье|здоровье]].
Строка 157: Строка 157:     
==Изменение профессий==
 
==Изменение профессий==
 +
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|Статуя неуверенности]]
 
[[Канализация#Статуя неуверенности|Статуя неуверенности]] в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За {{price|10000}} статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день.
 
[[Канализация#Статуя неуверенности|Статуя неуверенности]] в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За {{price|10000}} статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день.
   Строка 177: Строка 178:  
*уровень > 12: Мелкий фермер
 
*уровень > 12: Мелкий фермер
 
*уровень > 10: Культиватор
 
*уровень > 10: Культиватор
*уровень > 8:  рабочий
+
*уровень > 8:  Рабочий
 
*уровень > 6:  Пастух
 
*уровень > 6:  Пастух
 
*уровень > 4:  Деревенский
 
*уровень > 4:  Деревенский
Строка 184: Строка 185:     
Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.
 
Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.
 +
 +
==Мастерство==
 +
Как только персонаж достигнет максимального уровня во всех навыках, ему станет доступен вход в [[Пещера мастерства|Пещеру мастерства]] в локации [[Лес Синдерсэп]]. Персонаж сможет получать дополнительный опыт в навыках открывая новые возможности.
    
==История==
 
==История==
{{History|1.3|Добавлена статуя неуверенности. Вырубка пня обычного дерева теперь даёт +1 очко опыта собирательства.}}
+
{{History|1.3|Добавлена [[Статуя неуверенности]]. Вырубка пня обычного дерева теперь даёт +1 очко опыта собирательства.}}
 
+
{{History|1.6|Добавлено мастерство.}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
  
602

правки

Навигация