Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:  
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
'''Навыки''' это атрибуты игрока, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами, и откроет полезные и уникальные рецепты для изготовления. Следует отметить, что любые рецепты для изготовления, изученные через подъем уровней не будут доступны до вашего следующего сохранения то есть наступления нового дня.
+
{{TOC right}}
__TOC__
+
'''Навыки''' это атрибуты игрока, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами и откроет полезные и уникальные рецепты изготовления предметов. Следует отметить, что любые рецепты , изученные через подъем уровней, не будут доступны до вашего следующего сохранения (то есть до наступления нового дня).
Каждый навык имеет 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игроки могут выбрать один из двух специальных баффов, для специализации в навыке.
+
 
Эти специализации (баффы) вступают в силу немедленно; например, 5 уровень специализации рыбака увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик прошлой ночью. Для всех навыков необходимы для повышения уровня навыка:
+
У каждого навыка 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игрок должен выбрать одну из двух профессий. Эти профессии вступают в силу немедленно; например, профессия Рыбак на 5 уровне рыбной ловли увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик накануне ночью. Для всех навыков для повышения уровня необходимо одинаковое количество опыта:
{| class="wikitable"
+
{|
 +
|-
 +
|
 +
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Ур.
 
! Ур.
Строка 23: Строка 26:  
! 5
 
! 5
 
| 2150
 
| 2150
 +
|-
 +
|}
 +
|
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Ур.
 +
! Опыт
 
|-
 
|-
 
! 6
 
! 6
Строка 38: Строка 48:  
! 10
 
! 10
 
| 15000
 
| 15000
 +
|}
 +
|-
 
|}
 
|}
   −
Разные навыки могут быть временно улучшены при съедении конкретной [[еды]]. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Навыки можно просмотреть на вкладке мастерства игрока в игровом меню паузы.  
+
Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых [[Готовка|блюд]]. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню.  
   −
{| class=wikitable
+
{|class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Сельское хозяйство ]]
+
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Фермерство|Фермерство]]
|Каждый уровень дает +1 к навыку владения мотыгой и поливу. Уровень повышаются во время сбора урожая. Ухаживание за животными также увеличивает навык фермерства.
+
|Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Уровень повышается во время сбора урожая. Уход за животными также увеличивает навык фермерства.
 
|-
 
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Горное дело]]
+
|[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Горное дело|Горное дело]]
|Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку владения киркой.  
+
|Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с киркой.  
 
|-
 
|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Собирательство]]
+
|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Собирательство|Собирательство]]
|Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к эффективности топора.  
+
|Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором.
 
|-
 
|-
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Рыбалка]]
+
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Рыбная ловля|Рыбная ловля]]
|Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру рыбалки, то есть, с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к эффективности удочки.
+
|Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру, то есть с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с удочкой.
 
|-
 
|-
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Бой]]
+
|[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Боевые навыки|Боевые навыки]]
|Навык боя отвечает за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 к здоровью.  
+
|Боевые навыки отвечают за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 очков здоровья.
 
|}
 
|}
 +
 +
==Навыки обращения с инструментами==
 +
От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка (дробные значения тоже учитываются, однако в интерфейсе игры цифры округляются до целых).
 +
 +
На уровне навыка 0 [[кирка]], [[топор]] и [[мотыга]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. Любая [[Инструменты#Удочки|удочка]] использует 8 очков. Стартовая [[лейка]] использует 2 очка.
 +
 +
Улучшение лейки и использование её при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится.
 +
 +
Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.
 +
 +
На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0, 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете.
 +
 +
На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10.
 +
{|
 +
|-
 +
|style="vertical-align: top;"|
 +
===Есть навык===
 +
'''Фермерство'''
 +
* [[Мотыга]]
 +
* [[Лейка]]
 +
 +
'''Собирательство'''
 +
* [[Топор]]
 +
 +
'''Рыбная ловля'''
 +
* [[Инструменты#Удочки|Удочка]]
 +
 +
'''Горное дело'''
 +
* [[Кирка]]
 +
|style="width: 48px;"|
 +
|style="vertical-align: top;"|
 +
===Нет навыка===
 +
Эти инструменты не потребляют энергию:
 +
* [[Коса]]
 +
* [[Оружие]]
 +
** [[Оружие#Мечи|Мечи]]
 +
** [[Оружие#Дубины|Молоты и дубины]]
 +
** [[Оружие#Кинжалы|Кинжалы]]
 +
** [[Оружие#Рогатки|Рогатки]]
 +
 +
Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии:
 +
* [[Подойник]]
 +
* [[Ножницы]]
 +
|-
 +
|}
 +
Использование [[Крабовая ловушка|крабовой ловушки]] никогда не тратит энергию.
 +
 +
==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Фермерство==
 +
: ''Основная статья: [[Фермерство]]''
 +
Навык фермерства повышается во время сбора [[Культуры|культур]]. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги или лейки не дает опыта само по себе.  Каждый уровень фермерства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Мотыга|мотыгой]] и [[Лейка|лейкой]].
 +
 +
{{:Farming/Skill}}
 +
 +
==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] Горное дело==
 +
: ''Основная статья: [[Горное дело]]''
 +
Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Кирка|киркой]].
 +
Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть [[кирка]], [[Изготовление предметов#Бомбы|бомбы]] или действия [[Чудовища|чудовищ]].
 +
 +
Разные камни дают разное количество очков опыта.
 +
{{:Mining/Skill}}
 +
 +
==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] Собирательство==
 +
: ''Основная статья: [[Собирательство]]''
 +
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом.
 +
 +
Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка [[Большой пень|большого пня]] и [[Большое бревно|большого бревна]] дают по 25 очков опыта. Вырубка обычного пня дает 1 очко опыта.
 +
 +
Сбор растений, выращенные из [[Культуры#Дикие семена|диких семян]] на ферме, дает 3 очка опыта. [[Лук-батун]], растущий в [[Лес Синдерсэп|лесу]] к югу от [[Домик Леи|домика Леи]], тоже дает 3 очка опыта.
 +
 +
Сбор диких растений вне фермы дает 7 очков за каждое.  Сбор [[Трюфель|трюфелей]] на ферме — тоже 7 очков за каждый.
 +
 +
{{:Foraging/Skill}}
 +
 +
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] Рыбная ловля==
 +
: ''Основная статья: [[Рыбная ловля]]''
 +
<p>Навык рыбной ловли повышается при ловле [[Рыба|рыбы]] или [[мусор]]а удочкой и при проверке [[Крабовая ловушка|крабовых ловушек]]</p>
 +
<p>Каждый уровень дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.</p>
 +
 +
{{:Fishing/Skill}}
 +
 +
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] Боевые навыки==
 +
: ''Основная статья: [[Боевые навыки]]''
 +
Боевые навыки увеличиваются при уничтожении [[Чудовища]]. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков [[Здоровье|здоровье]].
 +
 +
{{:Combat/Skill}}
 +
 +
==Изменение профессий==
 +
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|Статуя неуверенности]]
 +
[[Канализация#Статуя неуверенности|Статуя неуверенности]] в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За {{price|10000}} статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день.
 +
 +
==Звание==
 +
В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.
 +
 +
Общей уровень считается по следующей формуле:  <code>(уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2</code>
 +
 +
Ниже перечислены все возможные звания:
 +
 +
*уровень >= 30: Король Фермы
 +
*уровень > 28: Урожайных дел мастер
 +
*уровень > 26: Земледелец
 +
*уровень > 24: Фермер
 +
*уровень > 22: Владелец ранчо
 +
*уровень > 20: Плантатор
 +
*уровень > 18: Главный по ферме
 +
*уровень > 16: Девчонка с фермы / Парень с фермы
 +
*уровень > 14: Хлебопашец
 +
*уровень > 12: Мелкий фермер
 +
*уровень > 10: Культиватор
 +
*уровень > 8:  Рабочий
 +
*уровень > 6:  Пастух
 +
*уровень > 4:  Деревенский
 +
*уровень > 2:  Новичок
 +
*уровень <= 2:  Приезжий
 +
 +
Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.
 +
 +
==Мастерство==
 +
Как только персонаж достигнет максимального уровня во всех навыках, ему станет доступен вход в [[Пещера мастерства|Пещеру мастерства]] в локации [[Лес Синдерсэп]]. Персонаж сможет получать дополнительный опыт в навыках открывая новые возможности.
 +
 +
==История==
 +
{{History|1.3|Добавлена [[Статуя неуверенности]]. Вырубка пня обычного дерева теперь даёт +1 очко опыта собирательства.}}
 +
{{History|1.6|Добавлено мастерство.}}
 +
{{NavboxSkillsStats}}
 +
 +
[[Category:Навыки| ]]
 +
 +
[[de:Fähigkeiten]]
 +
[[en:Skills]]
 +
[[es:Habilidades]]
 +
[[ja:スキル]]
 +
[[pt:Habilidades]]
 +
[[zh:技能]]
602

правки

Навигация