Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Basics-top}} | | {{Basics-top}} |
− | '''Навыки''' это атрибуты игрока, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами, и откроет полезные и уникальные рецепты для изготовления. Следует отметить, что любые рецепты для изготовления, изученные через подъем уровней не будут доступны до вашего следующего сохранения то есть наступления нового дня. | + | {{TOC right}} |
− | __TOC__
| + | '''Навыки''' — это атрибуты игрока, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами и откроет полезные и уникальные рецепты изготовления предметов. Следует отметить, что любые рецепты , изученные через подъем уровней, не будут доступны до вашего следующего сохранения (то есть до наступления нового дня). |
− | Каждый навык имеет 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игроки могут выбрать один из двух специальных баффов, для специализации в навыке.
| + | |
− | Эти специализации (баффы) вступают в силу немедленно; например, 5 уровень специализации рыбака увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик прошлой ночью. Для всех навыков необходимы для повышения уровня навыка: | + | У каждого навыка 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игрок должен выбрать одну из двух профессий. Эти профессии вступают в силу немедленно; например, профессия Рыбак на 5 уровне рыбной ловли увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик накануне ночью. Для всех навыков для повышения уровня необходимо одинаковое количество опыта: |
− | {| class="wikitable" | + | {| |
| + | |- |
| + | | |
| + | {|class="wikitable" |
| |- | | |- |
| ! Ур. | | ! Ур. |
Строка 23: |
Строка 26: |
| ! 5 | | ! 5 |
| | 2150 | | | 2150 |
| + | |- |
| + | |} |
| + | | |
| + | {|class="wikitable" |
| + | |- |
| + | ! Ур. |
| + | ! Опыт |
| |- | | |- |
| ! 6 | | ! 6 |
Строка 39: |
Строка 49: |
| | 15000 | | | 15000 |
| |} | | |} |
| + | |- |
| + | |} |
| + | |
| + | Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых [[Готовка|блюд]]. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню. |
| + | |
| + | {|class=wikitable |
| + | |style="min-width: 85px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Фермерство|Фермерство]] |
| + | |Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Уровень повышается во время сбора урожая. Уход за животными также увеличивает навык фермерства. |
| + | |- |
| + | |[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Горное дело|Горное дело]] |
| + | |Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с киркой. |
| + | |- |
| + | |[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Собирательство|Собирательство]] |
| + | |Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором. |
| + | |- |
| + | |[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Рыбная ловля|Рыбная ловля]] |
| + | |Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру, то есть с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с удочкой. |
| + | |- |
| + | |[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Боевые навыки|Боевые навыки]] |
| + | |Боевые навыки отвечают за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 очков здоровья. |
| + | |} |
| + | |
| + | ==Навыки обращения с инструментами== |
| + | От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка (дробные значения тоже учитываются, однако в интерфейсе игры цифры округляются до целых). |
| + | |
| + | На уровне навыка 0 [[кирка]], [[топор]] и [[мотыга]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. Любая [[Инструменты#Удочки|удочка]] использует 8 очков. Стартовая [[лейка]] использует 2 очка. |
| + | |
| + | Улучшение лейки и использование её при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится. |
| + | |
| + | Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач. |
| + | |
| + | На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0, 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете. |
| + | |
| + | На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10. |
| + | {| |
| + | |- |
| + | |style="vertical-align: top;"| |
| + | ===Есть навык=== |
| + | '''Фермерство''' |
| + | * [[Мотыга]] |
| + | * [[Лейка]] |
| + | |
| + | '''Собирательство''' |
| + | * [[Топор]] |
| + | |
| + | '''Рыбная ловля''' |
| + | * [[Инструменты#Удочки|Удочка]] |
| + | |
| + | '''Горное дело''' |
| + | * [[Кирка]] |
| + | |style="width: 48px;"| |
| + | |style="vertical-align: top;"| |
| + | ===Нет навыка=== |
| + | Эти инструменты не потребляют энергию: |
| + | * [[Коса]] |
| + | * [[Оружие]] |
| + | ** [[Оружие#Мечи|Мечи]] |
| + | ** [[Оружие#Дубины|Молоты и дубины]] |
| + | ** [[Оружие#Кинжалы|Кинжалы]] |
| + | ** [[Оружие#Рогатки|Рогатки]] |
| + | |
| + | Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии: |
| + | * [[Подойник]] |
| + | * [[Ножницы]] |
| + | |- |
| + | |} |
| + | Использование [[Крабовая ловушка|крабовой ловушки]] никогда не тратит энергию. |
| + | |
| + | ==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Фермерство== |
| + | : ''Основная статья: [[Фермерство]]'' |
| + | Навык фермерства повышается во время сбора [[Культуры|культур]]. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги или лейки не дает опыта само по себе. Каждый уровень фермерства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Мотыга|мотыгой]] и [[Лейка|лейкой]]. |
| + | |
| + | {{:Farming/Skill}} |
| + | |
| + | ==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] Горное дело== |
| + | : ''Основная статья: [[Горное дело]]'' |
| + | Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Кирка|киркой]]. |
| + | Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть [[кирка]], [[Изготовление предметов#Бомбы|бомбы]] или действия [[Чудовища|чудовищ]]. |
| + | |
| + | Разные камни дают разное количество очков опыта. |
| + | {{:Mining/Skill}} |
| + | |
| + | ==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] Собирательство== |
| + | : ''Основная статья: [[Собирательство]]'' |
| + | Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом. |
| + | |
| + | Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка [[Большой пень|большого пня]] и [[Большое бревно|большого бревна]] дают по 25 очков опыта. Вырубка обычного пня дает 1 очко опыта. |
| + | |
| + | Сбор растений, выращенные из [[Культуры#Дикие семена|диких семян]] на ферме, дает 3 очка опыта. [[Лук-батун]], растущий в [[Лес Синдерсэп|лесу]] к югу от [[Домик Леи|домика Леи]], тоже дает 3 очка опыта. |
| + | |
| + | Сбор диких растений вне фермы дает 7 очков за каждое. Сбор [[Трюфель|трюфелей]] на ферме — тоже 7 очков за каждый. |
| + | |
| + | {{:Foraging/Skill}} |
| + | |
| + | ==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] Рыбная ловля== |
| + | : ''Основная статья: [[Рыбная ловля]]'' |
| + | <p>Навык рыбной ловли повышается при ловле [[Рыба|рыбы]] или [[мусор]]а удочкой и при проверке [[Крабовая ловушка|крабовых ловушек]]</p> |
| + | <p>Каждый уровень дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.</p> |
| + | |
| + | {{:Fishing/Skill}} |
| + | |
| + | ==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] Боевые навыки== |
| + | : ''Основная статья: [[Боевые навыки]]'' |
| + | Боевые навыки увеличиваются при уничтожении [[Чудовища]]. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков [[Здоровье|здоровье]]. |
| + | |
| + | {{:Combat/Skill}} |
| + | |
| + | ==Изменение профессий== |
| + | [[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|Статуя неуверенности]] |
| + | [[Канализация#Статуя неуверенности|Статуя неуверенности]] в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За {{price|10000}} статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день. |
| + | |
| + | ==Звание== |
| + | В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока. |
| + | |
| + | Общей уровень считается по следующей формуле: <code>(уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2</code> |
| + | |
| + | Ниже перечислены все возможные звания: |
| + | |
| + | *уровень >= 30: Король Фермы |
| + | *уровень > 28: Урожайных дел мастер |
| + | *уровень > 26: Земледелец |
| + | *уровень > 24: Фермер |
| + | *уровень > 22: Владелец ранчо |
| + | *уровень > 20: Плантатор |
| + | *уровень > 18: Главный по ферме |
| + | *уровень > 16: Девчонка с фермы / Парень с фермы |
| + | *уровень > 14: Хлебопашец |
| + | *уровень > 12: Мелкий фермер |
| + | *уровень > 10: Культиватор |
| + | *уровень > 8: Рабочий |
| + | *уровень > 6: Пастух |
| + | *уровень > 4: Деревенский |
| + | *уровень > 2: Новичок |
| + | *уровень <= 2: Приезжий |
| + | |
| + | Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять. |
| + | |
| + | ==Мастерство== |
| + | Как только персонаж достигнет максимального уровня во всех навыках, ему станет доступен вход в [[Пещера мастерства|Пещеру мастерства]] в локации [[Лес Синдерсэп]]. Персонаж сможет получать дополнительный опыт в навыках открывая новые возможности. |
| + | |
| + | ==История== |
| + | {{History|1.3|Добавлена [[Статуя неуверенности]]. Вырубка пня обычного дерева теперь даёт +1 очко опыта собирательства.}} |
| + | {{History|1.6|Добавлено мастерство.}} |
| + | {{NavboxSkillsStats}} |
| + | |
| + | [[Category:Навыки| ]] |
| | | |
− | Разные навыки могут быть временно улучшены при съедении конкретной [[еды]]
| + | [[de:Fähigkeiten]] |
| + | [[en:Skills]] |
| + | [[es:Habilidades]] |
| + | [[ja:スキル]] |
| + | [[pt:Habilidades]] |
| + | [[zh:技能]] |