Изменения

Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:  
← [[Модификации:Индекс|Индекс]]
 
← [[Модификации:Индекс|Индекс]]
{{Переведите}}
+
 
 
На этой странице объясняется, как игра хранит и анализирует данные изготавливаемых предметов. Это расширенное руководство для разработчиков модов.
 
На этой странице объясняется, как игра хранит и анализирует данные изготавливаемых предметов. Это расширенное руководство для разработчиков модов.
   −
==Raw data==
+
==Данные==
Big craftables data is stored in <tt>Content\Data\BigCraftablesInformation.xnb</tt>, which can be [[Modding:Editing XNB files#unpacking|unpacked for editing]]. Here's the raw data as of {{version|1.5.1}} for reference:
+
Данные о крафте предметов хранятся в <tt>Content\Data\BigCraftablesInformation.xnb</tt>, которые могут быть [[Модификации:Редактирование_XNB_файлов#Редактирование распакованных данных|извлечены для редактирования]]. Вот исходные данные по состоянию на {{version|1.5.1}} для примера:
   −
{{collapse|Data|content=<syntaxhighlight lang="json">
+
{{collapse|Данные|content=<syntaxhighlight lang="json">
 
{
 
{
 
   "0": "House Plant/50/-300/Crafting -9/Adds some character to your home or farm./true/true/0/House Plant",
 
   "0": "House Plant/50/-300/Crafting -9/Adds some character to your home or farm./true/true/0/House Plant",
Строка 178: Строка 178:  
</syntaxhighlight>}}
 
</syntaxhighlight>}}
   −
==Format==
+
==Формат==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Index
+
! Индекс
! Field
+
! Поле
! Example Value
+
! Пример значения
 
|-
 
|-
 
|0
 
|0
|Name
+
|Name <br><small>Наименование</small>
 
|''Worm Bin''
 
|''Worm Bin''
 
|-
 
|-
 
|1
 
|1
|Price
+
|Price <br><small>Цена</small>
 
|''0''
 
|''0''
 
|-
 
|-
 
|2
 
|2
|Edibility
+
|Edibility <br><small>Съедобность</small>
 
|''-300''
 
|''-300''
 
|-
 
|-
 
|3
 
|3
|Type &amp; Category
+
|Type &amp; Category <br><small>Тип и категория</small>
 
|''Crafting -9''
 
|''Crafting -9''
 
|-
 
|-
 
|4
 
|4
|Description
+
|Description <br><small>Описание</small>
|''Produces bait on a regular basis. The worms are self-sufficient.''
+
|''Постоянный источник наживки. Черви внутри не нуждаются в подкормке.''
 
|-
 
|-
 
|5
 
|5
|Can be set outdoors
+
|Can be set outdoors <br><small>Может быть установлен на открытом воздухе</small>
 
|''true''
 
|''true''
 
|-
 
|-
 
|6
 
|6
|Can be set indoors
+
|Can be set indoors <br><small>Может быть установлен в помещении</small>
 
|''true''
 
|''true''
 
|-
 
|-
 
|7
 
|7
|Fragility
+
|Fragility <br><small>Хрупкость</small>
 
|''0''
 
|''0''
 
|-
 
|-
 
|8
 
|8
|isLamp
+
|isLamp <br><small>Это лампа</small>
 
|''0''
 
|''0''
 
|-
 
|-
 
|9
 
|9
|Name (for language files other than English)
+
|Name (for language files other than English) <br><small>Наименование (для языковых файлов, отличных от английского)</small>
|''Vivero de cebo''
+
|''[[Бак с червями]]''
 
|}
 
|}
   −
Note that many of the Big Craftables listed are not implemented in the game. Some are completely absent from the game; others are unused as craftables, and instead appear in <tt>ObjectInformation.xnb</tt> (see [[Modding:Object data|Object data]]) or <tt>Furniture.xnb</tt> (see [[Modding:Furniture data|Furniture data]]).
+
Обратите внимание, что многие из перечисленных создаваемых предметов не реализованы в игре. Некоторые из них полностью отсутствуют в игре; другие не используются в качестве изделий и вместо этого появляются в <tt>ObjectInformation.xnb</tt> (смотри [[Модификации:Объекты|Объекты]]) или <tt>Furniture.xnb</tt> (смотри [[Модификации:Мебель|Мебель]]).
    
[[Category:Модификации]]
 
[[Category:Модификации]]
602

правки