Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Spoiler}}
| |
− | {{Stub}}
| |
| [[File:Forge Interface RU.png|thumb|right|300px|Интерфейс кузницы]] | | [[File:Forge Interface RU.png|thumb|right|300px|Интерфейс кузницы]] |
| '''Кузница''' находится в жерле вулкана на [[Имбирный Остров|Имбирном Острове]]. Она позволяет улучшать [[Оружие]], зачаровывать [[Оружие]] и [[Инструменты]], соединять [[Кольца|кольца]] и менять внешний вид оружия. | | '''Кузница''' находится в жерле вулкана на [[Имбирный Остров|Имбирном Острове]]. Она позволяет улучшать [[Оружие]], зачаровывать [[Оружие]] и [[Инструменты]], соединять [[Кольца|кольца]] и менять внешний вид оружия. |
| | | |
− | =Ковка оружия= | + | ==Ковка оружия== |
| Вы можете выковать оружие ближнего боя (кинжал, молот или меч) до трёх раз, чтобы улучшить его характеристики. Каждая перековка стоит один драгоценный камень и 10/15/20 {{name|Cinder Shard|link=Тлеющий осколок{{!}}тлеющих осколков|class=inline}} в зависимости от уровня перековки. | | Вы можете выковать оружие ближнего боя (кинжал, молот или меч) до трёх раз, чтобы улучшить его характеристики. Каждая перековка стоит один драгоценный камень и 10/15/20 {{name|Cinder Shard|link=Тлеющий осколок{{!}}тлеющих осколков|class=inline}} в зависимости от уровня перековки. |
| | | |
Строка 35: |
Строка 33: |
| ==Зачаровывание== | | ==Зачаровывание== |
| <section begin="Зачаровывание" /> | | <section begin="Зачаровывание" /> |
− | Можно добавить случайное зачарование к любому оружию или инструменту (кроме ковша, скипетра возвращения или косы). Это стоит один {{name|Prismatic Shard|class=inline}} и 20 [[Тлеющий осколок|тлеющих осколков]]. | + | Можно добавить случайное зачарование к любому [[Оружие|оружию]] или [[Инструменты|инструменту]] (кроме [[Медный промывочный ковш|медного ковша]], [[Коса|косы]], [[Золотая Коса|золотой косы]], [[Мусорка|мусорки]] или [[Жезл Возврата|жезла возврата]]). Это стоит один {{name|Prismatic Shard|class=inline}} и 20 [[Тлеющий осколок|тлеющих осколков]]. |
| | | |
| Каждое оружие или инструмент может иметь только одно зачарование, и игрок не может его выбрать, но можно попробовать заново с ещё одним [[Радужный осколок|радужным осколком]], чтобы изменить чары. | | Каждое оружие или инструмент может иметь только одно зачарование, и игрок не может его выбрать, но можно попробовать заново с ещё одним [[Радужный осколок|радужным осколком]], чтобы изменить чары. |
Строка 59: |
Строка 57: |
| |- | | |- |
| | Вампирские чары | | | Вампирские чары |
− | | 9% шанс восстановить здоровье при нанесении удара. Количество восстановленного здоровья равно от 9% до ~10.67% от максимального здоровья врага, вне зависимости от оружия. | + | | 9% шанс восстановить здоровье при убийстве. Количество восстановленного здоровья равно от 9% до ~10.67% от максимального здоровья врага, вне зависимости от оружия. |
| |- | | |- |
| | Сенокосные чары | | | Сенокосные чары |
Строка 206: |
Строка 204: |
| | | |
| ==Расщепление== | | ==Расщепление== |
− | Для оружия, расщепление убирает все улучшения кузницы (но не чары) и сбрасывает его вид. Это бесплатно, но восстанавливает только несколько {{name|Cinder Shard|alt=Тлеющий осколок{{!}}тлеющих осколков|class=inline}}, использованных для его создания. | + | Для оружия, расщепление убирает все улучшения кузницы (но не чары) и сбрасывает его вид. Это бесплатно, но восстанавливает только часть {{name|Cinder Shard|alt=Тлеющий осколок{{!}}тлеющих осколков|class=inline}}, использованных для его создания. |
| | | |
| Что до комбинированного кольца, расщепление восстанавливает его в два оригинальных кольца. | | Что до комбинированного кольца, расщепление восстанавливает его в два оригинальных кольца. |
Строка 223: |
Строка 221: |
| | | |
| ==История== | | ==История== |
− | {{history|1.5|Добавлена.}} | + | {{History|1.5|Добавлена.}} |
| | | |
| [[Category:Игровой процесс]] | | [[Category:Игровой процесс]] |