Изменения

Строка 6: Строка 6:     
{{TOC right|noautonum}}
 
{{TOC right|noautonum}}
 +
 +
==1.6.5==
 +
Stardew Valley 1.6.5 была обновлена 20 апреля 2024.
 +
 +
; Исправлены ошибки
 +
:* Исправлен сбой при загрузке темных уровней шахты в некоторых случаях.
 +
:* Сломанные NPC-жители (обычно из-за удаленного мода) теперь удаляются при загрузке.  Они возродятся, когда будут повторно добавлены в данные.
 +
 +
==1.6.4==
 +
Stardew Valley 1.6.4 was released on 18 April 2024. A hotfix was applied on 19 April 2024.
 +
 +
; New content & features
 +
:* Added 20 new 'alternate' mine layouts, which can start appearing after reaching the bottom of the mines.
 +
:* Added 20 new volcano mines layouts, which can appear after you've unlocked the shortcut between the caldera and the volcano entrance.
 +
:* Added fish frenzies.
 +
:* Added a special cutscene after you've helped your new neighbors grow their family to the max.
 +
:* Added 4 new fairy styles.
 +
:* You can now place 8 additional non-fish items into fish tanks.
 +
:* Raccoon shop now includes a trade for mystery boxes and golden mystery boxes.
 +
:* Vinegar can now be poured onto trees to stop them from ever growing moss.
 +
:* Shaving enchantment now causes tree-specific drops (fern → fiddlehead fern, mushroom → red mushroom, mahogany → hardwood).
 +
 +
; Visual improvements
 +
:* Qi club coins now show up in the shop menu.
 +
:* Various map edits and fixes.
 +
:* Removed Maru's glasses from all beach portraits for consistency.
 +
 +
; Translation changes
 +
:* Many edits and improvements to the Chinese version.
 +
:* Edits to the Russian, Portuguese, Hungarian, Turkish, and Korean translations.
 +
:* Changed the Chinese fonts to make them more appealing and readable.
 +
:* Changed Hungarian number spacing character from a comma to a period.
 +
:* Some improvements to Russian font.
 +
 +
; Balance changes
 +
:* When you load a save, you'll now unlock missed Steam achievements if needed (e.g. achievements gained while playing offline).
 +
:* Added mini-shipping bin as an expensive Qi gem shop purchase.
 +
:* Added more variety, and improvements, to Skull Cave treasure chests.
 +
:* Life elixirs now only restores health, and energy tonics now only restore energy.
 +
:* Wild seed spots are now rarer, but yield more seeds.
 +
:* Doubled the Iridium Golem's chance to drop iridium.
 +
:* The monsters in the volcano entry level are now randomized each day.
 +
:* Using a treasure totem indoors no longer works.
 +
:* Going down a level in the mines now makes you invulnerable for 1 second.
 +
:* Increased raccoon mystery box reward from 4 to 5.
 +
:* Farming experience now contributes to mastery experience at a 50% rate.
 +
:* Ice orb will no longer freeze a spider while it is in the air jumping.
 +
:* Removed red snapper from winter fishing quest pool, and sardines from the summer quest pool.
 +
:* You will no longer get calico rating points from going down the normal mines.
 +
:* Golden mystery boxes now have a small chance to yield an auto petter.
 +
:* Slightly reduced chance to find mystery boxes.
 +
:* Mine barrels and coal carts will now "refresh" at the start of each year.
 +
:* The order of mystery box rewards is now randomized per-player instead of per-save.
 +
 +
; Quality of life changes
 +
:* Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
 +
:* Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
 +
:* Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
 +
:* Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
 +
:* Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
 +
:* Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
 +
:* The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
 +
 +
; Other changes
 +
:* Minor optimizations.
 +
:* Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
 +
:* You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
 +
 +
; Gameplay fixes
 +
:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
 +
:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
 +
:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
 +
:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
 +
:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
 +
:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
 +
:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
 +
:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
 +
:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
 +
:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
 +
:* Fixed disappearing pets bug.
 +
:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
 +
:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
 +
:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
 +
:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
 +
:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
 +
:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
 +
:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
 +
:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
 +
:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
 +
:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
 +
:* Fixed end tables not being rotateable.
 +
:* Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
 +
:* Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
 +
:* Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
 +
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Synced some NPC Gift data in other languages.
 +
:* Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
 +
:* Fixed "Build a Silo" quest not being completed for farmhands.
 +
:* Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
 +
:* Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
 +
:* Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.
 +
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Many edits and fixes in translation text.
 +
:* Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
 +
:* Fixed spacing issues in Asian languages.
 +
:* Fixed several localization issues (day time money box extra space in Chinese, missing Elliott sentence opener, Fizz name untranslated, birthday string de-hardcoded, etc).
 +
:* Fixed Russian line break issue.
 +
:* Fixed an issue with the perfection tracker display in Chinese, Korean, and Japanese.
 +
:* Fixed events not consistently handling gender-dependent text.
 +
 +
; Cosmetic fixes
 +
:* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
 +
:* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
 +
:* Fixed seasonal world map not working for non-English players.
 +
:* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
 +
:* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
 +
:* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
 +
:* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
 +
:* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
 +
:* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
 +
:* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
 +
:* Fixed some tooltip padding issues.
 +
:* Fixed movie theater display issues on the world map.
 +
:* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
 +
:* Fixed quest reward icon input offset issue.
 +
:* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
 +
:* Fixed various map tile issues.
 +
:* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
 +
:* Fixed able to swap two chests of the same type.
 +
:* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
 +
 +
; Changes for modded players
 +
:* Improved debug commands:
 +
:** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command.
 +
:** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers.
 +
:** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
 +
 +
; Changes for mod authors
 +
:* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field.
 +
:* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
 +
:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
 +
:* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
 +
:* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight.
 +
:* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field.
 +
:* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>.
 +
:* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
 +
:* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
 +
:* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.
 +
 +
; Fixes for modded players
 +
:* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
 +
:* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
 +
:* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
 +
:* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
 +
:* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command.
 +
:* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
 +
:* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
 +
:* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
 +
:* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
 +
:* Fixed crash if the lost & found contains null items.
 +
:* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
 +
:* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
 +
:* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
 +
:* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
 +
 +
; Fixes for mod authors
 +
:* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>.
 +
:* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
 +
:* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields.
 +
:* Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
 +
:* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
 +
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 19 April 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=english Steam announcement])
 +
 +
:* Fixes issue when dropping a big chest into a small chest
 +
:* Quarry mine level can no longer be an alternate layout
 +
:* Prevents the player from running through barriers in certain transit cutscenes
 +
:* Mine levels 45 and 85 are now also refreshed at the beginning of the year
 +
}}
 +
    
==1.6.3==
 
==1.6.3==
Строка 28: Строка 211:  
:* Уменьшен шанс попадания радужных осколков из метеорита (100% -> 25%)
 
:* Уменьшен шанс попадания радужных осколков из метеорита (100% -> 25%)
 
:* Теперь вы можете покрасить новые домики (на 3-м уровне улучшения)
 
:* Теперь вы можете покрасить новые домики (на 3-м уровне улучшения)
:* Ancient seed packets excluded from sale at traveling cart
+
:* Древние семена исключены из продажи у путешествующего торговца.
 
:* Сделано более плавное затухание водопада и других окружающих позиционных звуков  
 
:* Сделано более плавное затухание водопада и других окружающих позиционных звуков  
 
:* Добавлен универсальный случай: если наступил 2-й год, а у вас нет питомца (по любой причине), вы можете приютить его у Марни
 
:* Добавлен универсальный случай: если наступил 2-й год, а у вас нет питомца (по любой причине), вы можете приютить его у Марни
Строка 42: Строка 225:  
:* Исправлено еще несколько случаев спавна за пределами границ
 
:* Исправлено еще несколько случаев спавна за пределами границ
 
:* Добавлен портрет Кробуса
 
:* Добавлен портрет Кробуса
      
==1.6.2==
 
==1.6.2==
Строка 82: Строка 264:  
; Новый контент и возможности
 
; Новый контент и возможности
 
:* Добавлены новые фестивали и события:
 
:* Добавлены новые фестивали и события:
:** [[Фестиваль в пустыне]] это весеннее трехдневное событие, на которое можно попасть после ремонта автобуса.
+
:** [[Пустынный фестиваль]] это весеннее трехдневное событие, на которое можно попасть после ремонта автобуса.
:** Два мини-рыболовных фестиваля: [[Форелевое дерби]] и [[Фестиваль кальмаров]].
+
:** Два мини-рыболовных фестиваля: [[Форельное дерби|Форелевое дерби]] и [[Кальмарофест|Фестиваль кальмаров]].
 
:** Новое экологическое "событие" летом.
 
:** Новое экологическое "событие" летом.
 
:* Добавлена система [[Навыки#Мастерство|мастерства]], доступ осуществляется через новую область, которая предоставляет мощные привилегии и предметы…
 
:* Добавлена система [[Навыки#Мастерство|мастерства]], доступ осуществляется через новую область, которая предоставляет мощные привилегии и предметы…
Строка 102: Строка 284:  
:* Добавлен отказ от совершенства, новый способ Джоджа обойти испытания на совершенство..
 
:* Добавлен отказ от совершенства, новый способ Джоджа обойти испытания на совершенство..
 
:* Добавлен призовой автомат в доме [[Льюис]]а. Вы можете получать призовые билеты в качестве награды за выполнение квестов и специальных заданий, а также за неоднократные победы на яичном фестивале, ледовом празднике.
 
:* Добавлен призовой автомат в доме [[Льюис]]а. Вы можете получать призовые билеты в качестве награды за выполнение квестов и специальных заданий, а также за неоднократные победы на яичном фестивале, ледовом празднике.
:*  [[Книготорговец]] появляется в городе два раза в сезон.
+
:*  [[Продавец книг]] появляется в городе два раза в сезон.
:* Добавлены [[Mystery Box|загадочные ящики.]].
+
:* Добавлены [[Загадочная_коробка|загадочные коробки.]].
 
:* Добавлено большое дерево с квестовой линией, которая в конечном итоге дает вам новых соседей.
 
:* Добавлено большое дерево с квестовой линией, которая в конечном итоге дает вам новых соседей.
:* Добавлены новые семена ([[Морковка|моркови]], [[кабачка]], [[брокколи]], и [[снегодыня]]) которые нельзя купить в магазине, и два новых гигантских семечка.
+
:* Добавлены новые семена ([[Морковка|моркови]], [[Сквош|сквоша]], [[брокколи]], и [[снегодыня]]) которые нельзя купить в магазине, и два новых гигантских семечка.
 
:* Добавлены четыре новых расширения дома: столовая, мансарда, расширенная угловая комната и кладовка.
 
:* Добавлены четыре новых расширения дома: столовая, мансарда, расширенная угловая комната и кладовка.
 
:* Добавлены новые предметы:
 
:* Добавлены новые предметы:
Строка 111: Строка 293:  
:** [[Сушилка]], которая превращает фрукты в сушеные фрукты и грибы в сушеные грибы.
 
:** [[Сушилка]], которая превращает фрукты в сушеные фрукты и грибы в сушеные грибы.
 
:** [[Грибной пень]], который производит грибы и взаимодействует с деревьями рядом с ним.
 
:** [[Грибной пень]], который производит грибы и взаимодействует с деревьями рядом с ним.
:** [[Изготовитель приманок]], производит приманку для конкретной рыбы, если положить ее внутрь изготовителя приманок.
+
:** [[Наживкодел]], производит приманку для конкретной рыбы, если положить ее внутрь изготовителя приманок.
 
:** [[Тяжелая печь]], которая может обрабатывать больше слитков за раз и давать бонусные слитки.
 
:** [[Тяжелая печь]], которая может обрабатывать больше слитков за раз и давать бонусные слитки.
 
:** [[Коптильня]], производящая [[Smoked fish|копченую рыбу]], удваивая ее ценность. Вы получаете его по умолчанию при создании новой [[Farm Maps#Riverland|речной фермы]].
 
:** [[Коптильня]], производящая [[Smoked fish|копченую рыбу]], удваивая ее ценность. Вы получаете его по умолчанию при создании новой [[Farm Maps#Riverland|речной фермы]].
Строка 167: Строка 349:  
:* Добавлены питомцы-черепахи.
 
:* Добавлены питомцы-черепахи.
 
:* Добавлено 8 новых достижений.
 
:* Добавлено 8 новых достижений.
:* Added 4 new cabin variants.
+
:* Добавлено 4 новых варианта домиков у Робин.
 
:* Добавлены несколько дополнительных вариантов аксессуаров при создании персонажа.
 
:* Добавлены несколько дополнительных вариантов аксессуаров при создании персонажа.
 
:* Добавлена новая поплавковая машина в магазине Вилли с 39 видами поплавков на выбор. Новые варианты открываются при ловле новых видов рыб.
 
:* Добавлена новая поплавковая машина в магазине Вилли с 39 видами поплавков на выбор. Новые варианты открываются при ловле новых видов рыб.
Строка 248: Строка 430:  
:** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
 
:** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
 
:** Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
 
:** Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
:** Building cabins no longer requires materials, only the 100g price.
+
:** Для постройки домиков у Робин теперь не нужны материалы, только 100з.
 
:** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
 
:** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
 
:** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
 
:** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
Строка 293: Строка 475:  
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
 
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
 
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
 
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
:** Geode Crushers no longer require coal to operate.
+
:** Разбиватель жеод больше не требует угля для работы.
 
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
 
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
 
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
 
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
Строка 578: Строка 760:  
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
 
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
   −
; Cosmetic fixes
+
; Косметические исправления
:* UI fixes:
+
:* Исправления интерфейса:
:** The perfection tracker now paginates better to fit the current screen size.
+
:** Трекер совершенств теперь лучше отображается на страницах, чтобы соответствовать текущему размеру экрана.
:** Moved "?" icon on dialogue question boxes.
+
:** Перемещен значок "?" в диалоговых окнах вопросов.
:** Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
+
:** Удален фантомный курсор действия над ящиком островного фермерского дома.
:** Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
+
:** Исправлена панель инструментов, расположенная за окном времени/денег.
:** Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
+
:** Исправлено, что при наведении курсора на NPC иногда появлялся значок подарка, когда они не принимали или не реагировали на удерживаемый предмет.
:** Fixed some in-game error messages not having an error icon.
+
:** Исправлены некоторые внутриигровые сообщения об ошибках, в которых не отображался значок ошибки.
:** Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
+
:** Исправлено смещение меню инвентаря и крафта, если вы измените размер окна, когда они открыты.
:** Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
+
:** Исправлено мигание всплывающих подсказок при наведении курсора на элементы на странице кулинарии и вкладке коллекций.
:** Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
+
:** Исправлены косметические проблемы с экранами заголовка и доставки для дисплеев с высоким разрешением.
:** Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
+
:** Исправлена всплывающая подсказка календаря, когда модицифицированный праздник и день рождения происходят в один и тот же день.
:** Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
+
:** Исправлена прорисовка календаря, рисующего детей NPC ниже, чем предполагалось.
:** Fixed the <code>!</code> fish bite icon not shown when fishing in the [[Stardew Valley Fair]] and [[Festival of Ice]].
+
:** Исправлена ошибка, при которой значок улова <code>!</code> не отображался при ловле рыбы на [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарке долины Стардью]] и [[Ледовый праздник|Ледовом празднике]].
:** Fixed [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
+
:** Исправлено [[Высококачественное удобрение|высококачественное удобрение]] показывающее зеленую плитку на проросших культурах, хотя его нельзя туда поместить.
:** Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
+
:** Исправлено, что трекер совершенства не пропускал эффект набора текста при постраничном отображении.
:** Fixed the [[forge]] preview always showing soul level one for a [[Galaxy Soul|galaxy soul]] forge.
+
:** Исправлено, что в предварительном просмотре [[кузница|кузницы]] всегда отображался первый уровень души для улучшения с помощью [[Душа Галактики|Душа Галактики]].
 
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
 
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
15

правок