Изменения

Строка 2: Строка 2:  
Stardew Valley была выпущена 26 февраля 2016 года для Windows PC после почти четырех лет закрытой разработки. Совместимость с Mac OSX и Linux была добавлена в бесплатное обновление 29 июля 2016 года.
 
Stardew Valley была выпущена 26 февраля 2016 года для Windows PC после почти четырех лет закрытой разработки. Совместимость с Mac OSX и Linux была добавлена в бесплатное обновление 29 июля 2016 года.
   −
''Подробную разбивку изменений, характерных для консольной версии игры, см. в разделе [[История версий консоли]].''
+
''Подробную историю изменений, характерных для консольной версии игры, см. в разделе [[История версий консоли]].''
 +
<br />''Подробную историю изменений, характерных для мобильной версии игры, см. в разделе [[История мобильных версий]].''
    
{{TOC right|noautonum}}
 
{{TOC right|noautonum}}
   −
==1.5==
+
==1.6.5==
Stardew Valley 1.5.0 было[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ опубликовано] 21 декабря 2020.
+
Stardew Valley 1.6.5 была обновлена 20 апреля 2024.
 
+
 
; Район Нового Света
+
; Исправлены ошибки
: 1.5 добавляет новый регион мира, [[Ginger Island|Имбирный остров]] на [[Setting#Fern Islands|Папоротниковые острова]]:
+
:* Исправлен сбой при загрузке темных уровней шахты в некоторых случаях.
 
+
:* Сломанные NPC-жители (обычно из-за удаленного мода) теперь удаляются при загрузке.  Они возродятся, когда будут повторно добавлены в данные.
:* Добавлены новые локации, диалоги, события, мини-игры, головоломки и цепочка квестов с участием нескольких NPC.
+
 
:* Добавлен [[Лео]], новый NPC со своей предысторией, сюжетной линией, событиями и т.д.
+
==1.6.4==
:* Добавлены новые второплановые NPC: [[Birdie]], Gourmand Frog, and [[Professor Snail]].
+
Stardew Valley 1.6.4 was released on 18 April 2024. A hotfix was applied on 19 April 2024.
:* Добавлено [[Volcano Dungeon|вулкановое подземелье]] которое меняется при каждом посещении аналогично шахтам.
+
 
:* Добавлены [[Quests|испытания мистера Ки]], которые разблокируют редкие или уникальные предметы.
+
; New content & features
:* Добавлена разблокируемая ферма на острове и тепличная зона, где можно
+
:* Added 20 new 'alternate' mine layouts, which can start appearing after reaching the bottom of the mines.
 +
:* Added 20 new volcano mines layouts, which can appear after you've unlocked the shortcut between the caldera and the volcano entrance.
 +
:* Added fish frenzies.
 +
:* Added a special cutscene after you've helped your new neighbors grow their family to the max.
 +
:* Added 4 new fairy styles.
 +
:* You can now place 8 additional non-fish items into fish tanks.
 +
:* Raccoon shop now includes a trade for mystery boxes and golden mystery boxes.
 +
:* Vinegar can now be poured onto trees to stop them from ever growing moss.
 +
:* Shaving enchantment now causes tree-specific drops (fern → fiddlehead fern, mushroom → red mushroom, mahogany → hardwood).
 +
 
 +
; Visual improvements
 +
:* Qi club coins now show up in the shop menu.
 +
:* Various map edits and fixes.
 +
:* Removed Maru's glasses from all beach portraits for consistency.
 +
 
 +
; Translation changes
 +
:* Many edits and improvements to the Chinese version.
 +
:* Edits to the Russian, Portuguese, Hungarian, Turkish, and Korean translations.
 +
:* Changed the Chinese fonts to make them more appealing and readable.
 +
:* Changed Hungarian number spacing character from a comma to a period.
 +
:* Some improvements to Russian font.
 +
 
 +
; Balance changes
 +
:* When you load a save, you'll now unlock missed Steam achievements if needed (e.g. achievements gained while playing offline).
 +
:* Added mini-shipping bin as an expensive Qi gem shop purchase.
 +
:* Added more variety, and improvements, to Skull Cave treasure chests.
 +
:* Life elixirs now only restores health, and energy tonics now only restore energy.
 +
:* Wild seed spots are now rarer, but yield more seeds.
 +
:* Doubled the Iridium Golem's chance to drop iridium.
 +
:* The monsters in the volcano entry level are now randomized each day.
 +
:* Using a treasure totem indoors no longer works.
 +
:* Going down a level in the mines now makes you invulnerable for 1 second.
 +
:* Increased raccoon mystery box reward from 4 to 5.
 +
:* Farming experience now contributes to mastery experience at a 50% rate.
 +
:* Ice orb will no longer freeze a spider while it is in the air jumping.
 +
:* Removed red snapper from winter fishing quest pool, and sardines from the summer quest pool.
 +
:* You will no longer get calico rating points from going down the normal mines.
 +
:* Golden mystery boxes now have a small chance to yield an auto petter.
 +
:* Slightly reduced chance to find mystery boxes.
 +
:* Mine barrels and coal carts will now "refresh" at the start of each year.
 +
:* The order of mystery box rewards is now randomized per-player instead of per-save.
 +
 
 +
; Quality of life changes
 +
:* Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
 +
:* Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
 +
:* Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
 +
:* Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
 +
:* Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
 +
:* Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
 +
:* The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
 +
 
 +
; Other changes
 +
:* Minor optimizations.
 +
:* Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
 +
:* You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
 +
 
 +
; Gameplay fixes
 +
:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
 +
:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
 +
:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
 +
:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
 +
:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
 +
:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
 +
:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
 +
:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
 +
:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
 +
:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
 +
:* Fixed disappearing pets bug.
 +
:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
 +
:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
 +
:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
 +
:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
 +
:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
 +
:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
 +
:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
 +
:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
 +
:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
 +
:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
 +
:* Fixed end tables not being rotateable.
 +
:
 
:*** Large Red Rug;
 
:*** Large Red Rug;
 
:*** Light Green Rug;
 
:*** Light Green Rug;
:*** Modern Rug;
+
:*** Современный коврик;
:*** Oceanic Rug;
+
:*** Океаничесий коврик;
:*** Old World Rug;
+
:*** Коврик Старого Света;
:** eight 'floor divider' rugs that can be placed between rooms to join visually different floor types;
+
:** 8 'разделителей пола', которые могут быть размещены между комнатами, чтобы соединить визуально отличные типы полов;
:** five [[Fish Tank|Fish tanks]] you can put fish in;
+
:** 5 аквариумов куда можно поместить рыбу;
:** Decorative Trash Can;
+
:** [[Декоративная мусорка]];
:** Gourmand Statue;
+
:** [[Статуя Обжоры]];
:** Iridium Krobus;
+
:** [[Иридиевый Кробус]];
:** Large Brown Couch;
+
:** [[Большой коричневый диван]];
:** Plain Torch and Stump Torch;
+
:** [[Простой факел]] и [[Пень-факел]];
:** Squirrel Figurine;
+
:** [[Фигурка белки]];
:** Tropical Chair.
+
:** [[Тропический стул]].
:* Added a new 'sconce' furniture type with seven options.
+
:* Добавлен новый тип мебели - 'бра' с семью версиями.
:* Added new flooring:
+
:* Добавлено новое напольное покрытие:
:** Rustic Plank Floor;
+
:** [[Грубоватое дощатое покрытие]];
:** Stone Walkway Floor.
+
:** [[Каменное тротуарное покрытие]].
:* Added new debuffs from enemies:
+
:* Добавлены новые негативные статусы от врагов:
:** Darkness (dims lighting, making it harder to see in caves);
+
:** Темнота (тускнеет освещение, труднее видеть в пещерах);
:** Nauseated (prevents you from eating anything);
+
:** Тошнота (не позволяет есть еду);
:** Weakness (-20 Attack).
+
:** Слабость (-20 к атаке).
:* Added 17 new hair styles.
+
:* Добавлено 17 новых причесок.
:* Added mail from Krobus with his own stationary.
+
:* Добавлено письмо от Кробуса с своим собственным внешним видом.
:* Added new decorations and tweaks to many maps.
+
:* Добавлены многие декорации и настройки ко многим картам.
:* Added new Easter eggs:
+
:* Добавлены новые пасхалки:
:** [[Secrets#Shrine of Illusions|Easter egg when you change your name]] at the [[The Shrine of Illusions|Shrine of Illusions]] to include item spawn codes;
+
:** [[Секреты#Алтарь иллюзий|Пасхалка, когда вы меняете имя]] на [[Алтарь Иллюзий|алтаре иллюзий]], чтобы изменить на коды-ID;
:** [[Secrets#Title Screen|title screen 'happy face' secret]];
+
:** [[Секреты#Главный экран|Секрет 'Счастливое лицо' в главном экране]];
:** [[Secrets#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
+
:** [[Секреты#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
:** [[Secrets#Strange Capsule|new Strange Capsule secret]].
+
:** [[Секреты#Strange Capsule|new Strange Capsule secret]].
:* Emily now visits Sandy on her birthday.
+
:* [[Эмили]] теперь посещает [[Сэнди]] в ее день рождения.
:* Clicking the pigs at the [[Festival of Ice]] now plays a pig sound.
+
:* Клик по свиньям на [[Ледовый праздник|ледовом празднике]] теперь проигрывает звук свиньи.
   −
; Quality of life changes
+
; Изменения качества жизни
   −
:* Added lost & found box in Mayor Lewis' house. This can be used to retrieve items donated to failed special orders, lost quest items and tools, items from offline players, hats from children that have been turned into doves, and items left behind in the Stardew Valley Fair grange display.
+
:* Добавлен ящик для потерянных и найденных вещей в доме мэра Льюиса. Его можно использовать для получения предметов, которые были пожертвованы по невыполненным особым заказам, потерянных предметов и инструментов для квестов, предметов от оффлайн-игроков, головных уборов от детей, которые были превращены в голубей, и предметов, оставленных на ярмарке.
:* You can now sit on chairs (both placed furniture and chairs that are part of the map).
+
:* Теперь вы можете сесть на стулья (как расставленную мебель, так и стулья, которые являются частью карты, типа скамеек, диванов и прочего).
:* You can now place most furniture outside.
+
:* Теперь большая часть мебели может размещаться снаружи.
:* You can now talk to people while mounted on a horse.
+
:* Теперь можно разговаривать с людьми не слезая с лошади.
:* You can now donate items of different qualities for the same community bundle ingredient.
+
:* Теперь можно жертвовать предметы разного качества на один и тот же ингредиент узелка сообщества.
:* You can no longer plant fruit trees on tiles they won't be able to grow on.
+
:* Больше нельзя сажать фруктовые деревья на плитках, они не будут расти.  
:* Improved game menus and HUD:
+
:* Улучшены игровые меню и HUD:
:** The social tab now shows whether you talked to an NPC today.
+
:** Социальная вкладка теперь показывает говорили ли вы с NPC сегодня.
:** The cooking tab now shows the recipe for an item when you hover over it.
+
:** Вкладка готовки теперь показывает рецепты для еды, на которую наведён курсор.
:** The cooking tab now fades icons for recipes you know but haven't made yet.
+
:** На вкладке готовки теперь затеняются значки для рецептов, которые вы знаете, но ещё не сделали.
:** The cooking/crafting tooltips now show the number produced.
+
:** Во всплывающих подсказках для готовки/крафта теперь показывается количество произведённых предметов.
:** The inventory menu's organize button now combines partial item stacks.
+
:** Кнопка упорядочивания в меню инвентаря теперь объединяет стопки одинаковых предметов.
:** The inventory menu for a chest chest now shows the Community Center button.
+
:** В меню инвентаря для сундука теперь отображается кнопка клуба.
:** The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice.
+
:** На экране отгрузки теперь отображается цена за единицу отгруженных товаров, а не дважды отгруженное количество.
:** The quest log now shows an arrow in the morning when you have pending completed quests.
+
:** Журнал квестов теперь показывает стрелку утром, когда у вас есть незавершённые квесты.
:** Buff icons now subtly pulse when they're close to expiring.
+
:** Иконки баффов теперь немного пульсируют, когда время их действия истекает.
:* Improved shop menus:
+
:* Улучшены игровые меню:
:** You can now press `ESC` or controller `B` to move the held item to your inventory (or drop it if you have no more inventory room).
+
:** Теперь можно нажать «ESC» или контроллер «B», чтобы переместить удерживаемый предмет в свой инвентарь (или бросить его, если больше нет места в инвентаре).
:** While holding a purchase, the inventory now highlights items you can stack it with.
+
:** Пока вы держите покупку, в инвентаре подсвечиваются предметы, с которыми её можно сложить.
:* Improved sprinklers:
+
:* Улучшены разбрызгиватели:
:** Sprinklers can now water Slime Hutch troughs.
+
:** Разбрызгиватели теперь поливают поилки слаймов.
:** Hoes no longer remove sprinklers.
+
:** Мотыги больше не удаляют разбрызгиватели.
:* Improved [[Journey of the Prairie King]]:
+
:* Улучшено [[Путешествие Короля Прерий]]:
:** Progress can now be saved and resumed, so it can be completed in multiple sessions.
+
:** Прогресс теперь может быть сохранен и продолжен, поэтому теперь он может быть выполнен за несколько игровых сессий.
:** You now also replay the original difficulty even if you've already completed it. (Previously it would increase difficulty automatically, which is now a New Game+ mode.)
+
:** Теперь вы будете переигрывать исходную сложность, даже если вы уже прошли её. (Ранее сложность увеличивалась автоматически, теперь это режим Новая игра +).
:* Improved game options:
+
:* Улучшенные игровые опции:
:** added option to choose between multiple fish-bite chime sounds;
+
:** Добавлена ​​возможность выбора звука клёва рыбы;
:** added option to mute farm animals and pets;
+
:** Добавлена ​​возможность отключения звука сельскохозяйственных и домашних животных;
:** you can now scale the UI independently of the view zoom;
+
:** Теперь можно масштабировать пользовательский интерфейс независимо от масштаба просмотра;
:** increased maximum zoom from 120% to 200%.
+
:** Увеличен максимальный зум со 120% до 200%.
:* Improved various items:
+
:* Улучшены различные предметы:
:** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] now has a “Random” setting.
+
:** [[Салун#Музыкальный автомат|Музыкальный автомат]] теперь имеет “Случайный” параметр.
:** Removing a [[crystalarium]] that isn't ready for harvest will now drop the gem that was placed in it.
+
:** Удаление [[Кристалляриум|Кристалляриума]] не готового к сбору теперь выдаст помещённый в него драгоценный камень.
:** You can now push chests containing items by holding the interact button on them with no tool equipped (the same way you could previously remove empty chests without using a tool).
+
:** Теперь можно толкать ящики с предметами внутри, держа кнопку взаимодействия на них без экипированного предмета (так же, как раньше можно было удалить пустые сундуки без использования инструмента).
:* Improved inventory sorting:
+
:* Улучшенная сортировка инвентаря:
:** no longer changes tool order;
+
:** Больше не меняется порядок инструментов;
:** now sorts by quality too;
+
:** Теперь сортировка учитывает качество;
:** now sorts names in alphabetical instead of reverse alphabetical order.
+
:** Теперь сортирует в алфавитном порядке вместо обратного алфавитного порядка.
:* Improved museum donation interactions:
+
:* Улучшены взаимодействия музейных пожертвований:
:** Clicking an item now grabs one instead of the whole stack.
+
:** Клик по предмету теперь забирает один вместо всех в ячейке.
:** Pressing back while placing an item now returns to the inventory instead of closing the whole UI.
+
:** При нажатии назад во время размещения предмета теперь возвращает его вместо закрытия всего интерфейса.
:** Other minor improvements.
+
:** Прочие мелкие улучшения.
:* Improved HUD:
+
:* Улучшенный HUD:
:** Added a notification when you enter a farm building if an incubator is ready but the building is at max capacity.
+
:** Добавлено уведомление при входе в здание фермы, если инкубатор готов, но здание заполнено на максимум.
:** The "infestation" indicator in the mines is now drawn alongside the floor number, rather than replacing it.
+
:** Индикатор «захваченного уровня» в шахтах теперь отображается рядом с номером этажа, а не вместо него.
   −
; Balance changes
+
; Изменения баланса
   −
:* Combat changes:
+
:* Изменения боя:
:** Immunity now reduces the chance of status debuffs.
+
:** Иммунитет теперь уменьшает шанс получения негативных статусов.
:** Changed special move cooldowns on daggers (6→3 seconds) and clubs (4→6 seconds).
+
:** Изменено время восстановления особых атак кинжалов (6 → 3 секунды) и дубинок (4 → 6 секунд).).
:** The dagger special attack now pins the target in place until the last stab (which then knocks them back), so dagger hits are less likely to miss.
+
:** Специальная атака кинжалом теперь удерживает цель на месте до последнего удара (который затем отбрасывает её назад), поэтому вероятность промаха кинжалом заметно уменьшена.
:** Reduced desperado profession's damage bonus from 3x to 2x.
+
:** Уменьшен бонусный урон критической атаки профессии Сорвиголова с 3x до 2x.
:** Slightly improved dagger critical hit chance.
+
:** Немного увеличен шанс критического удара кинжала.
:* Crafting changes:
+
:* Изменения крафта:
:** Changed Skull Brazier recipe (was 10 Hardwood + Solar Essence + Coal; now 10 Bone Fragments).
+
:** Изменён рецепт жаровни из черепа (было 10 твёрдой древесины + солнечная эссенция + уголь; теперь 10 фрагментов костей)..
:** Repairing a fence now restores full fence health, instead of half the health of a new fence.
+
:** Ремонт забора теперь восстанавливает полное здоровье забора, а не половину здоровья нового забора.
:* Farming changes:
+
:* Изменения фермы:
:** Lowered the cost of ducks (2000→600g).
+
:** Уменьшена цена уток (2000 → 1200).
:** Doubled the value of [[duck Feather]]s.
+
:** Удвоена цена на [[утиное перо]].
:** Slightly increased the duck feather spawn rate.
+
:** Слегка увеличено производство утиных перьев.
:* Fishing changes:
+
:* Изменения рыбалки:
:** Fishing rod tackle no longer loses endurance when catching junk.
+
:** Рыболовные снасти больше не теряет прочность если ловят мусор.
:** Catching a non-fish item no longer triggers the minigame.
+
:** Ловля не рыбного предмета больше не запускает мини-игру.
:** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
+
:** При достижении уровня ловли 15+ увеличивается дальность броска удочки на одну клетку.
:* Mining changes:
+
:* Изменения шахт:
:** Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds.
+
:** Месторождения драгоценных камней теперь дают опыт и могут давать алмазы.
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
+
:** Генерация месторождений драгоценных камней больше не ограничивается уровнем шахты.
:* Item drop changes:
+
:* Изменения выпадения предметов:
:** Stumps and hollow logs now have a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
+
:** Большие пни и большие брёвна теперь имеют 10% шанс выпадения [[Семя красного дерева|Семени красного дерева]].
:** Any monster in the [[Secret Woods]] now has a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
+
:** С любого монстра в [[Тайный лес|Тайном лесу]] есть 10% шанс выпадения [[Семя красного дерева|Семени красного дерева]].
:** [[Skeleton]]s now have 4% chance of dropping a [[Bone Sword]].
+
:** Со [[Скелет|Скелета]] теперь есть 4% шанс выпадения [[Костяной меч| костяного меча]].
:** [[Wilderness Golem]]s now drop rice shoots more often.
+
:** [[Голем из глуши]] теперь чаще роняют ростки риса.
:** Some Skull Cavern monsters now have a small chance of dropping [[Red Cabbage Seeds]].
+
:** Некоторые монстры Пещеры Черепа теперь имеют небольшой шанс выпадения [[Семена красной капусты|Семян красной капусты]].
:** Pure-white [[slime]]s now drop diamonds and refined quartz.
+
:** Из чисто белых [[Слаймы| Слаймов]] теперь выпадают алмазы и очищенный кварц.
:** Some containers now drop better items after reaching the bottom of the mines at least once.
+
:** Из некоторых контейнеров теперь выпадают лучшие предметы, если вы хотя бы один раз достигли дна шахты.
:** Different drops now unlock on mine levels 60/80/100 and the first level of the Skull Cavern.
+
:** Различные выпадения предметов теперь открываются на уровнях шахты 60/80/100 и первом уровне пещеры Черепа.
:** Reduced chance of [[Lead Rod]] drops on mine levels 60–79 (or Skull Cavern level 40+ before the previous fix), and added chance for Shadow Dagger and Wood Mallet.
+
:** Уменьшен шанс выпадения [[Свинцовый прут|Свинцового прута]] на уровнях шахты 60–79 (или [[Пещера Черепа|Пещеры черепа]] на уровне 40+ до предыдущего исправления), и добавлен шанс для [[Теневой кинжал|Теневого кинжала]] и [[Деревянный молот|Деревянного молота]].
:** Mine wood barrels can now drop [[Basic Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
+
:** Из деревянных бочек в шахте теперь может выпадать [[Обычная влагосохраняющая почва]] вместо [[Древесный сок|Древесного сока]].
:** Mine frost barrels can now drop [[Quality Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
+
:** Из замороженных бочек в шахте теперь может выпасть [[Высококач. влагосохраняющая почва]] вместо [[Древесный сок|Древесного сока]].
:** Reduced chance of frost barrels dropping Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade, or equipment from 35% to 26%.
+
:** Уменьшен шанс выпадения из ледяных бочек Аквамарина, морозной жеоды, твёрдой древесины, нефрита или снаряжения с 35% до 26%.
:* Shop changes:
+
:* Изменения магазинов:
:** Pierre will now sell his seasonal items year-round once you complete a certain new quest.
+
:** Теперь Пьер будет продавать свои сезонные предметы круглый год после завершения нового квеста.
:** Added two more items to the [[Stardew Valley Fair]] star token shop.
+
:** В магазин звёздных жетонов [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарки долины Стардью]] добавлены ещё два предмета.
:** Reduced Workbench price (3000→2000g).
+
:** Цена верстака снижена (3000 → 2000).
:** [[Coconut]]s can be purchased from [[Sandy]] on Monday. This is now limited to ten per day.
+
:** [[Кокос]] можно купить у [[Сэнди]] в [[Оазис|Оазисе]] в понедельник. Ограничено десятком единиц в день.
:* Machine changes:
+
:* Изменения оборудования:
:** Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: [[Bee House]] (every 4 days), [[The Cave|Mushroom Box]] (2 days), [[Strange Capsule]] (3 days), Tapper (depends on input), and [[Worm Bin]] (every morning).
+
:** Время обработки некоторых машин раньше зависело от времени суток. Они стандартизированы, поэтому они всегда готовы к утру: [[Улей]] (каждые 4 дня), [[Пещера#Грибы|Грибные коробки]] (2 дня), [[Случайные события#Необычная капсула|Необычная капсула]] (3 дня), [[Подсочник]] (зависит от дерева), и [[Бак с червями]] (каждое утро).
:* Doubled star token rewards for the slingshot and fishing minigames at the [[Stardew Valley Fair]].
+
:* Удвоена награда звёздных жетонов за мини-игры с рогаткой и рыбалкой [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарки долины Стардью]].
:* Fertilizer in the greenhouse no longer disappears on season change in some cases.
+
:* Удобрения в теплице больше не исчезают при смене сезонов.
:* The random Stone Owl and Strange Capsule night events are now much less rare.
+
:* Ночные события [[Случайные события#Каменная сова|Каменная сова]] и [[Случайные события#Необычная капсула|Необычная капсула]] теперь случаются намного чаще.
   −
; Multiplayer changes
+
; Изменения мультиплеера
   −
:* Added local split-screen [[multiplayer]] mode.
+
:* Добавлен режим локального разделенного экрана.
:* The join co-op screen now remembers the last IP you entered.
+
:* Экран присоединения к ко-оп теперь запоминает последний введенный IP адрес.
 
:* Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin).
 
:* Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin).
 
:* Using the [[Return Scepter]] now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse.
 
:* Using the [[Return Scepter]] now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse.
Строка 363: Строка 1553:  
:* When the host player sees the year 3 event, Grandpa's Theme is now added to all players' jukeboxes even if they didn't weren't in-game at the time.
 
:* When the host player sees the year 3 event, Grandpa's Theme is now added to all players' jukeboxes even if they didn't weren't in-game at the time.
   −
; Interaction changes
+
; Изменения управления
    
:* Reworked slingshot controls: it now aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing the mouse/gamepad fire button. The previous mode (where you'd hold the button and pull back on the cursor to aim) can be re-enabled in the options menu if desired.
 
:* Reworked slingshot controls: it now aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing the mouse/gamepad fire button. The previous mode (where you'd hold the button and pull back on the cursor to aim) can be re-enabled in the options menu if desired.
Строка 377: Строка 1567:  
:* Controller improvements:
 
:* Controller improvements:
 
:** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
 
:** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
:** Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen.
+
:** События теперь можно пропускать на контроллере, даже если на экране есть диалоговое окно.
 
:** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
 
:** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
 
:** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
 
:** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
   −
; Other changes
+
; Другие изменения
   −
:* Save names are now based on the farm name instead of the player name. (Saves originally created before 1.5 will continue using the player name.)
+
:* Имена сохранения теперь основаны на названии фермы, а не на имени игрока. (Сохранения, первоначально созданные до 1.5, будут продолжать использовать имя игрока.)
:* [[Penny]] and the [[Dwarf]] now like artifacts.
+
:* [[Пенни]] и [[Дварф|Дварфу]] теперь нравятся артефакты.
:* Improved dinosaur sleep sprites.
+
:* Улучшенные спрайты сна динозавров.
:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
+
:* Персонажи теперь всегда смотрят на вас во время разговора, а не только тогда, когда диалоговое окно закрывается (в одиночной игре) .
 
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
 
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
:* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
+
:* Внесено много извенения для моддеров; изучите [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] и [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] чтобы узнать больше.
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
+
:* Косметические настройки для различных спрайтов.
   −
; Fixes for multiplayer
+
; Исправления мультиплеера
   −
:* Fixed an issue where fences would degrade faster in Multiplayer.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой заборы ломались быстрее в мультиплеере.
 
:* Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area.
 
:* Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area.
 
:* Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines.
 
:* Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines.
Строка 401: Строка 1591:  
:* Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.)
 
:* Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.)
   −
; Fixes for player interaction
+
; Исправления в управлении
    
:* Fixed rare controller and mouse input drops.
 
:* Fixed rare controller and mouse input drops.
Строка 409: Строка 1599:  
:* Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them.
 
:* Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them.
   −
; Fixes for visual or cosmetic issues
+
; Исправления визуальных и декоративных проблем
    
:* Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
 
:* Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
 
:* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
 
:* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
 
:* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
 
:* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
:* Improved various text:
+
:* Улучшен различный текст:
 
:** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
 
:** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
:** Fixed mill description not mentioning rice.
+
:** Исправлено описание мельницы без упоминания риса.
:** Fixed typos in dialogue and events.
+
:** Исправлены опечатки в диалогах и событиях.
:** Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.
+
:** Исправлены пропадающие персонажи в Китайской и Корейской шрифтах.
 
:** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
 
:** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
:** Improved many translations.
+
:** Улучшено множество переводов.
 
:* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
 
:* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
 
:* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
 
:* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
Строка 428: Строка 1618:  
:* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
 
:* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
 
:* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
 
:* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
:* Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
+
:* Исправлена полоса выносливости, показывающая частицы пота при ловле во время соревнований по рыбной ловле.
:* Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
+
:* Исправлена коса, показывающая эффекты перезарядки способности оружия.
 
:* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
 
:* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
 
:* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
 
:* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
Строка 436: Строка 1626:  
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
 
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
 
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
 
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
:* Fixed chests spawned on certain [[Skull Cavern]] floors being shifted down by 4 tiles.
+
:* Fixed chests spawned on certain [[Пещера Черепа]] floors being shifted down by 4 tiles.
 
:* Fixed tiling of…
 
:* Fixed tiling of…
 
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
 
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g. grass starter).
+
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (''e.g.,'' grass starter).
 
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
   −
; Other bug fixes
+
; Другие исправления
   −
:* Fixed crash when resizing game window in some cases.
+
:* Исправлен сбой при изменении размера игрового окна в некоторых случаях.
:* Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options.
+
:* Исправлен редкий сбой при запуске из-за неверных параметров размера игрового окна.
 
:* Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
 
:* Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
:* Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой вознаграждение за шоу русалок задерживалось неправильно.
 
:* Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
 
:* Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
 
:* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
 
:* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
 
:* Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
 
:* Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
 
:* Fixed being able to add staircases to the Luau.
 
:* Fixed being able to add staircases to the Luau.
:* Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
+
:* Исправлен эксплойт дублирования элементов, связанный с организацией сундука.
 
:* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
 
:* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
 
:* Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
 
:* Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
Строка 461: Строка 1651:  
:* Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
 
:* Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
 
:* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
 
:* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
:* Fixed crops sometimes growing a day slower than they should.
+
:* Исправлена ошибка, когда посевы иногда росли на день медленнее, чем следовало бы.
 
:* Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
 
:* Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
 
:* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
 
:* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
Строка 468: Строка 1658:  
:* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
 
:* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
 
:* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
 
:* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
:* Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой камни, дерево и сорняки могли появляться поверх объектов местности при смене года.
    
==1.4.5==
 
==1.4.5==
Stardew Valley 1.4.5 was [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ released] on 11 February 2020.
+
Stardew Valley 1.4.5 было [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ опубликовано] 11 Февраля 2020.
   −
; Bug fixes
+
; Исправления ошибок
   −
:* Fixed an issue on Windows where the game would initialize incorrectly and start without audio.
+
:* Исправлена ошибка в Windows, из-за которой игра неправильно инициализировалась и запускалась без звука.
:* Fixed an issue where passable objects, such as torches, could block you from attacking enemies that are standing nearby.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой проходимые предметы, такие как факелы, могли блокировать вас от нападения врагов, стоящих поблизости.
 
:* You can now reclaim the Ancient Seed crafting recipe from Gunther if you donated an Ancient Seed artifact and collected only the seed and not the recipe.
 
:* You can now reclaim the Ancient Seed crafting recipe from Gunther if you donated an Ancient Seed artifact and collected only the seed and not the recipe.
:* Fixed an issue that would allow animals to walk on certain water tiles alongside some bridges.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой животные могли ходить по воде рядом с некоторыми мостами.
 
:* Wallpapers can no longer be used in place of items to be processed into artisan goods.
 
:* Wallpapers can no longer be used in place of items to be processed into artisan goods.
:* Fixed the Lewis statue letter not granting its reward in the Simplified Chinese localization.
+
:* Исправлено письмо статуи Льюиса не дающее своей награды в упрощенной китайской локализации.
    
==1.4.4==
 
==1.4.4==
Строка 552: Строка 1742:  
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g. Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (''e.g.,'' Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
Строка 568: Строка 1758:  
:* Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
 
:* Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
   −
; Balance changes
+
; Изменения баланса
    
:* [[Explosive Ammo]] now costs 300g each in the [[Adventurer's Guild]], won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
 
:* [[Explosive Ammo]] now costs 300g each in the [[Adventurer's Guild]], won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
Строка 575: Строка 1765:  
:* Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
 
:* Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
   −
; Other changes
+
; Другие изменения
   −
:* You can now buy recipes with a full inventory.
+
:* Теперь можно покупать рецепты с полным инвентарем.
 
:* [[Penny]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
 
:* [[Penny]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
 
:* [[Vincent]] now loves [[snail]]s.
 
:* [[Vincent]] now loves [[snail]]s.
Строка 583: Строка 1773:  
:* Slightly optimized debris code.
 
:* Slightly optimized debris code.
   −
; Bug fixes
+
; Исправление ошибок
    
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
 
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
Строка 608: Строка 1798:  
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
 
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
 
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
 
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
:* Controller fixes:
+
:* Исправления контроллера:
 
:** Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
 
:** Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
 
:** Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
 
:** Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
Строка 620: Строка 1810:  
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[Statue of Uncertainty]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
 
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[Statue of Uncertainty]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
 
:* Potential fix for switching over to the [[Scythe|scythe]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
 
:* Potential fix for switching over to the [[Scythe|scythe]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
:* Fixed various typos.
+
:* Исправлены различные опечатки.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
:* Fixed the <tt>/friendAll</tt> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (e.g. daily quests).
+
:* Fixed the <samp>/friendAll</samp> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (''e.g.,'' daily quests).
    
==1.4==
 
==1.4==
Строка 806: Строка 1996:  
:* Поезда выбрасывают больше предметов.
 
:* Поезда выбрасывают больше предметов.
 
:* Некоторые предметы уже не появятся в случайном ассортименте магазинов: Яйцо пустоты, Майонез пустоты, и Сладкая ягодка.
 
:* Некоторые предметы уже не появятся в случайном ассортименте магазинов: Яйцо пустоты, Майонез пустоты, и Сладкая ягодка.
:* В карьере теперь появляются дубы и клёны.
+
:* В карьере теперь появляются дубы и клены.
 
:* Углевыжигательная печь теперь требует 2 медных слитка (вместо золотого слитка).
 
:* Углевыжигательная печь теперь требует 2 медных слитка (вместо золотого слитка).
 
:* Сыр теперь продаётся дороже.
 
:* Сыр теперь продаётся дороже.
Строка 920: Строка 2110:  
:* Исправлены мумии, наносящие урон будучи сбитыми.
 
:* Исправлены мумии, наносящие урон будучи сбитыми.
 
:* Исправлены невидимые лифты, с которыми можно было взаимодействовать на уровнях Пещеры Черепа.
 
:* Исправлены невидимые лифты, с которыми можно было взаимодействовать на уровнях Пещеры Черепа.
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g. artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
+
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (''e.g.,'' artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
Строка 926: Строка 2116:  
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
+
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (''i.e.,'' common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
Строка 1034: Строка 2224:  
; Fixes for NPCs
 
; Fixes for NPCs
   −
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g. saying the wrong dialogue in bed).
+
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (''e.g.,'' saying the wrong dialogue in bed).
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
Строка 1072: Строка 2262:  
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g. Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
+
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (''e.g.,'' Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
    
; Fixes for multiplayer
 
; Fixes for multiplayer
Строка 1086: Строка 2276:  
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
+
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (''e.g.,'' to talk to an NPC).
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
Строка 1158: Строка 2348:  
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:* Fixed various sprite issues, including…
 
:* Fixed various sprite issues, including…
:** layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
+
:** layering issues (''e.g.,'' when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
Строка 1185: Строка 2375:  
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g. when answering a question).
+
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (''e.g.,'' when answering a question).
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
Строка 1293: Строка 2483:     
:* Добавлены французский, итальянский, корейский и турецкий языки.
 
:* Добавлены французский, итальянский, корейский и турецкий языки.
:* В меню добавили новые "титры" вместо меню "подробнее" на титульном экране, и убрана <tt>/credits</tt> в командной строке.
+
:* В меню добавили новые "титры" вместо меню "подробнее" на титульном экране, и убрана <samp>/credits</samp> в командной строке.
:* Удалены ненужные файлы tilesheet в <tt>Content</tt>.
+
:* Удалены ненужные файлы tilesheet в <samp>Content</samp>.
:* Удалены переведённые файлы карт в <tt>Content/Maps</tt> (переведённые tilesheets теперь загружаются автоматически).
+
:* Удалены переведённые файлы карт в <samp>Content/Maps</samp> (переведённые tilesheets теперь загружаются автоматически).
    
}}
 
}}
Строка 1353: Строка 2543:  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g. spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Строка 1388: Строка 2578:  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g. spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Строка 1456: Строка 2646:  
:* Добавлены новые групповые события с десятью сердечками, когда игрок дарит [[букет]] всем брачным кандидатам или кандидаткам.
 
:* Добавлены новые групповые события с десятью сердечками, когда игрок дарит [[букет]] всем брачным кандидатам или кандидаткам.
 
:* Добавлены редкие сокровищницы в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]].
 
:* Добавлены редкие сокровищницы в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]].
:* Добавлены новые монстры в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]]: [[Углеродный призрак]], [[иридиевая летучая мышь]] и [[иридиевый краб]].
+
:* Добавлены новые монстры в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]]: [[углеродный призрак]], [[Летучие мыши|иридиевая летучая мышь]] и [[иридиевый краб]].
 
:* Добавлены [[секретные заметки]] и связанные с ними квесты
 
:* Добавлены [[секретные заметки]] и связанные с ними квесты
:* Добавлены новые предметы: [[авто-сборщик]], [[семена кактуса]], [[садовый горшок]], [[Деревянный знак|деревянный]] and [[каменный знак|каменный]] знаки, статуя [[Золотой Льюис|золотого Льюиса]], [[жемчужина]], [[обручальное кольцо]], [[Furniture#Night Market Paintings|новые картины]], а также предметы декора, которые продаются в магазинах и на праздниках в течение года.
+
:* Добавлены новые предметы: [[авто-сборщик]], [[семена кактуса]], [[садовый горшок]], [[Деревянный знак|деревянный]] and [[каменный знак|каменный]] знаки, статуя [[Золотой Льюис|золотого Льюиса]], [[жемчужина]], [[обручальное кольцо]], [[Мебель#Картины с ночного рынка|новые картины]], а также предметы декора, которые продаются в магазинах и на праздниках в течение года.
 
:* Добавлены [[медвежья мудрость]], [[особый оберег]], [[золотой лук-батун]].
 
:* Добавлены [[медвежья мудрость]], [[особый оберег]], [[золотой лук-батун]].
 
:* Добавлена [[Статуя неуверенности]], позволяющая менять выбранные профессии.
 
:* Добавлена [[Статуя неуверенности]], позволяющая менять выбранные профессии.
Строка 1531: Строка 2721:  
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (e.g. picking up an item).
+
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.,'' picking up an item).
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
:* Added <tt>ValueAdded</tt>/<tt>ValueRemoved</tt> events to <tt>NetList</tt> for SMAPI.
+
:* Added <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI.
    
; 1.3.25 beta (16 July 2018)
 
; 1.3.25 beta (16 July 2018)
Строка 1560: Строка 2750:  
; 1.3.23 beta (05 July 2018)
 
; 1.3.23 beta (05 July 2018)
   −
:* Fixed <tt>timesReachedMineBottom</tt> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
+
:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
Строка 1920: Строка 3110:     
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
 
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
:* Fixed certain items (e.g. tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
+
:* Fixed certain items (''e.g.,'' tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
Строка 1954: Строка 3144:  
; 1.2.17 beta
 
; 1.2.17 beta
   −
:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (e.g. in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
+
:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (''e.g.,'' in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
Строка 1993: Строка 3183:     
:* Fixed the issue with the 'e' key backing out of menus
 
:* Fixed the issue with the 'e' key backing out of menus
:* Some German language translation fixes
+
:* Некоторые исправления перевода на немецкий язык
:* Quest text fixes
+
:* Исправлен текст квестов
 
:* Fix the issue with the adventure guild 'Initiation' quest requiring rock crabs instead of slimes.
 
:* Fix the issue with the adventure guild 'Initiation' quest requiring rock crabs instead of slimes.
   Строка 2027: Строка 3217:  
; 1.2.7 beta
 
; 1.2.7 beta
   −
:* Further Russian font fixes.
+
:* Дальнейшие исправления русского шрифта.
    
; 1.2.6 beta
 
; 1.2.6 beta
Строка 2060: Строка 3250:  
; 1.2.2 beta
 
; 1.2.2 beta
   −
:* Zoom buttons work now
+
:* Кнопка зума теперь работает
 
:* Main menu no longer messed up after modifying zoom and using Exit to Title
 
:* Main menu no longer messed up after modifying zoom and using Exit to Title
 
:* Fixed the issue where music would play on the main menu even when muted after Exit to Title
 
:* Fixed the issue where music would play on the main menu even when muted after Exit to Title
Строка 2075: Строка 3265:  
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], Russian, [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], Russian, [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Exit to Title has returned
 
:* Exit to Title has returned
:* A few gamepad tweaks, e.g. cursor acceleration, which were made for console versions
+
:* A few gamepad tweaks, ''e.g.,'' cursor acceleration, which were made for console versions
:* Many bug fixes and optimizations that were made for console versions
+
:* Множество исправлений ошибок и оптимизаций для консольных версий
 
}}
 
}}
   Строка 2117: Строка 3307:  
:* Fixed issue where [[Погода|молния]] that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
 
:* Fixed issue where [[Погода|молния]] that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
 
:* When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "[[Боевые навыки#Навык|Сорвиголова]]"
 
:* When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "[[Боевые навыки#Навык|Сорвиголова]]"
:* Minor convenience adjustments and bug fixes.
+
:* Незначительные корректировки для удобства и исправления ошибок.
    
==1.1==
 
==1.1==
Строка 2167: Строка 3357:     
:* В книге в усадьбе мэра теперь можно позвать на развод.
 
:* В книге в усадьбе мэра теперь можно позвать на развод.
:* После развода супруг/супруга съезжает, но дети остаются с нами.
+
:* После развода супруг/супруга съезжает, но дети остаются с игроком.
 
:* Добавлен новый диалог для бывших мужа/жены.
 
:* Добавлен новый диалог для бывших мужа/жены.
 
:* На алтаре в [[Хижина ведьмы|хижине ведьмы]] можно стереть память бывших мужа/жены.
 
:* На алтаре в [[Хижина ведьмы|хижине ведьмы]] можно стереть память бывших мужа/жены.
Строка 2173: Строка 3363:  
; Другой новый контент
 
; Другой новый контент
   −
:* [[Жезл Возврата]] now sold by Krobus in the sewer for 2,000,000g. This item acts like a permanent warp totem to the farm. You can use it any time to warp back to the farm.
+
:* [[Жезл Возврата]] теперь продает Кробус в сточной трубе за 2,000,000 золота. This item acts like a permanent warp totem to the farm. You can use it any time to warp back to the farm.
 
:* Добавлены два новых вида рыбы: [[слаймджек]] ([[логово жуков-мутантов]]) и [[лосось пустоты]] ([[болото ведьмы]]).
 
:* Добавлены два новых вида рыбы: [[слаймджек]] ([[логово жуков-мутантов]]) и [[лосось пустоты]] ([[болото ведьмы]]).
 
:* Inside a new building, the [[Хижина ведьмы]] there are three new shrines:
 
:* Inside a new building, the [[Хижина ведьмы]] there are three new shrines:
Строка 2196: Строка 3386:  
:* Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
 
:* Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
 
:* You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
 
:* You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
:* When you beat [[Путешествие Короля Прерий|«Путешествие Короля Прерий»]], you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
+
:* Когда вы проходите [[Путешествие Короля Прерий|«Путешествие Короля Прерий»]], вы можете начать заново в Сложном режиме, сохранив все улучшения и монетки.
 
:* Две новые потерянные книги для [[Музей|музея]].
 
:* Две новые потерянные книги для [[Музей|музея]].
:* Теперь можно перекрасить [[сундук]]и в один из 20 доступных цветов.
+
:* Теперь можно перекрасить [[сундук]] и в один из 20 доступных цветов.
 
:* NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
 
:* NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
 
:* Теперь здания можно двигать в меню строительства у [[Робин]].
 
:* Теперь здания можно двигать в меню строительства у [[Робин]].
 
:* [[Кробус]] теперь продаёт [[яйцо пустоты]].
 
:* [[Кробус]] теперь продаёт [[яйцо пустоты]].
 
:* Из [[Слаймовый шар|слаймовых шаров]] иногда выпадает [[окаменелый слайм]].
 
:* Из [[Слаймовый шар|слаймовых шаров]] иногда выпадает [[окаменелый слайм]].
:* When paused, the time now blinks from black to gray, to black.
+
:* Когда включена пауза, таймер мигает серым цветом.
 
:* Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
 
:* Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
 
:* Для изготовления [[Бочонок|бочонка]] больше не нужна [[глина]].
 
:* Для изготовления [[Бочонок|бочонка]] больше не нужна [[глина]].
Строка 2309: Строка 3499:     
:* Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
 
:* Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
:* Kegs now require oak resin to craft.  
+
:* Бочонки теперь требуют дубовой смолы для крафта.  
:* Bee houses now require maple syrup to craft.  
+
:* Улья теперь требуют кленового сиропа для изготовления.  
:* Tortilla price changed from 75g to 50g.  
+
:* Цена тортильи изменилась с 75г до 50г.  
:* Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.
+
:* Раковина Наутилуса (артефакт) переименован в Ископаемое Наутилуса.
    
==1.051==
 
==1.051==
Строка 2320: Строка 3510:     
:* Fixed weird rectangle lighting problem.  
 
:* Fixed weird rectangle lighting problem.  
:* Flooring can now be removed by bombs.  
+
:* Настил теперь можно снимать бомбами.  
:* You can press a "menu" button ({{key|Esc}} or {{key|E}} by default) to close out of yes/no dialogues.
+
:* Теперь можно нажать кнопку "Меню" ({{key|Esc}} или {{key|E}} по умолчанию) для закрытия да/нет диалогов.
 
:* If no other function is mapped to it, the {{key|Y}} key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
 
:* If no other function is mapped to it, the {{key|Y}} key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
 
:* You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.  
 
:* You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.  
 
:* Небольшие исправления.  
 
:* Небольшие исправления.  
:* More secrets.
+
:* Больше секретов.
    
==1.05==
 
==1.05==
Строка 2333: Строка 3523:     
:* Only read if you've gotten to year 3: [[Дедушка]]'s had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
 
:* Only read if you've gotten to year 3: [[Дедушка]]'s had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
:* Restored a "Lost" [[Шейн]] event.
+
:* Восстановлено "Пропавшее" событие [[Шейн|Шейна]].
 
:* Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
 
:* Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
 
:* Increased opportunities for iridium.  The chance to find iridium in the [[Пещера Черепа]] increases significantly every ten levels.
 
:* Increased opportunities for iridium.  The chance to find iridium in the [[Пещера Черепа]] increases significantly every ten levels.
 
:* Added a zoom in/out feature to the options tab.
 
:* Added a zoom in/out feature to the options tab.
 
:* Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
 
:* Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
:* Added snow transparency slider.
+
:* Добавлен слайдер прозрачности снега.
:* Added option to turn off flash effects.
+
:* Добавлена возможность отключения эффектов вспышки.
:* Added lighting quality option.
+
:* Добавлена опция качества освещения.
:* Added [[Задания]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
+
:* Добавлено [[Задания|задание]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
    
; Исправление ошибок
 
; Исправление ошибок
   −
:* [[Лея]]'s schedule has been fixed.
+
:* График [[Лея|Леи]] исправлен.
 
:* Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
 
:* Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
:* Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
+
:* Улучшение дома с искусственным полом больше не должно вызывать беспорядка.
 
:* Restored more advanced NPC end-point behavior.
 
:* Restored more advanced NPC end-point behavior.
 
:* "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
 
:* "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
:* Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
+
:* Улитки, похлебка и т.д. теперь должны правильно давать рыбацкий бафф.
:* You now truly cannot pass the bouncer.
+
:* Теперь вы действительно не можете пройти мимо вышибалы.
:* You can no longer get stuck trying to board the bus.
+
:* Вы больше не можете застрять, пытаясь сесть в автобус.
 
:* Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
 
:* Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
:* Dead flowers no longer affect honey.
+
:* Мертвые цветы больше не влияют на добычу мёда.
:* You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
+
:* Теперь вы можете танцевать со своим супругом/супругой на Танце цветов.
 
:* Game should now properly pause when steam overlay is active.
 
:* Game should now properly pause when steam overlay is active.
 
:* Fixed issue where inactive window was still responding to input.
 
:* Fixed issue where inactive window was still responding to input.
 
:* Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
 
:* Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
:* Fixed [[Достижения|Fector's Challenge]].
+
:* Исправлено [[Достижения|Задание Фектора]].
 
:* You can now press the toolbar shortcut keys ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
 
:* You can now press the toolbar shortcut keys ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
:* Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
+
:* Железная руда больше не может быть передвинута, только уничтожена.
:* Dog should no longer sit on chests...
+
:* Собака больше не должна сидеть на сундуках...
:* Spouses less likely to run away into the dark abyss.
+
:* Супруги реже убегают в темную бездну.
:* Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
+
:* Имя вашего ребенка в честь NPC больше не должно вызывать проблем.
:* Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой рецепты иногда потребляли больше ингредиентов, чем должны.
:* Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
+
:* Исправлены сбои в некоторых роликах, когда были выбраны определенные параметры диалога.
:* Many small bug and typo fixes.
+
:* Много небольших ошибок и опечаток исправлено.
    
==1.04==
 
==1.04==
Строка 2379: Строка 3569:  
:* Увеличена скорость роста травы.  
 
:* Увеличена скорость роста травы.  
 
:* Увеличен шанс появления [[Собирательство|диких ягод]], дикие ягоды теперь намного реже появляются сзади деревьев.
 
:* Увеличен шанс появления [[Собирательство|диких ягод]], дикие ягоды теперь намного реже появляются сзади деревьев.
:* Стоимость [[Мед|мёда]] уменьшена с 200з до 100з.  
+
:* Стоимость [[Мед|мёда]] уменьшена с 200 золота до 100 золота.  
 
:* Повышены цены на руду у [[Клинт]]а.
 
:* Повышены цены на руду у [[Клинт]]а.
 
:* Меню инвентаря теперь показывает какой слот сейчас активен.  
 
:* Меню инвентаря теперь показывает какой слот сейчас активен.  
Строка 2414: Строка 3604:  
:* В меню [[Готовка|готовки]] теперь доступны предметы не только из вашего инвентаря, но и из холодильника.
 
:* В меню [[Готовка|готовки]] теперь доступны предметы не только из вашего инвентаря, но и из холодильника.
 
:* Радиус действия пугала уменьшен до 8 клеток.
 
:* Радиус действия пугала уменьшен до 8 клеток.
:* На цену майонеза и других товаров, произведённых из животных продуктов, теперь влияет профессия Животновод.
+
:* На цену майонеза и других товаров, произведённых из животных продуктов, теперь влияет профессия [[Фермерство|Животновод]].
 
:* Когда вы [[Дружба|подружитесь]] с кем-то до двух сердечек, их комната становится доступной навсегда, даже если ваши отношения ухудшатся.
 
:* Когда вы [[Дружба|подружитесь]] с кем-то до двух сердечек, их комната становится доступной навсегда, даже если ваши отношения ухудшатся.
   Строка 2439: Строка 3629:  
:* Употребление еды, повышающей навык и затем засыпание в ночь перед повышением навыка теперь работает корректно.
 
:* Употребление еды, повышающей навык и затем засыпание в ночь перед повышением навыка теперь работает корректно.
 
:* Исправлена ошибка, когда во время завершения узелка в комнате искусств, стояние в определённых местах вызывало застревание игрового персонажа.
 
:* Исправлена ошибка, когда во время завершения узелка в комнате искусств, стояние в определённых местах вызывало застревание игрового персонажа.
:* Персонаж игрока теперь должнн ходить правильно во время катсцены после употребления [[Кофе|кофе]].
+
:* Персонаж игрока теперь должен ходить правильно во время катсцены после употребления [[Кофе|кофе]].
 
:* Исправлен эксплойт с дублированием предметов.
 
:* Исправлен эксплойт с дублированием предметов.
 
:* Предметы для сбора больше не должны появляться в лесах над пляжем.
 
:* Предметы для сбора больше не должны появляться в лесах над пляжем.
Строка 2453: Строка 3643:  
:* Исправлен баг с дублированием глины.
 
:* Исправлен баг с дублированием глины.
 
:* Катсцена с питомцем больше не будет называть "кота" как "собаку".
 
:* Катсцена с питомцем больше не будет называть "кота" как "собаку".
:* Исправлено событие при достижении 10 сердечек с Леей.
+
:* Исправлено событие при достижении 10 сердечек с [[Лея|Леей]].
 
:* Рецепт [[Перечные бомбочки|Перечные бомбочки]] теперь требует сыр.
 
:* Рецепт [[Перечные бомбочки|Перечные бомбочки]] теперь требует сыр.
   Строка 2482: Строка 3672:  
[[en:Version History]]
 
[[en:Version History]]
 
[[es:Historial de versiones]]
 
[[es:Historial de versiones]]
 +
[[fr:Historique des versions]]
 +
[[it:Cronologia delle versioni]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
 +
[[ko:버전 기록]]
 +
[[hu:Verzióelőzmények]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 +
[[ru:История версий]]
 +
[[tr:Sürüm Geçmişi]]
 
[[zh:版本历史]]
 
[[zh:版本历史]]
15

правок