Изменения

Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:  
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
 
[[File:HealthBar.png|thumb|Немного осушенный бар здоровья (слева)]]
 
[[File:HealthBar.png|thumb|Немного осушенный бар здоровья (слева)]]
'''Здоровье''' измеряется рядом с [[энергетической]] полосой игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в [[шахте]], либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты единственный способ потерять здоровье - попасть под поезд на [[железной дороге]], получить урон от [[слизней]] в [[секретных лесах]], либо от [[слизней]] на [[спавнере слизней]].  
+
Полоса '''здоровья''' находится рядом с полосой [[Энергия|энергии]] игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в [[Шахта|шахте]], либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты есть несколько способов потерять здоровье: попасть под поезд на [[Железная дорога|железной дороге]], получить урон от [[Слаймы|слаймов]] в [[Тайный лес|тайном лесу]] или в [[Вольер для слаймов|вольере для слаймов]].  
   −
Здоровье можно пополнить с помощью употребления [[пищи]], сна ночью, используя [[минеральный источник]], либо используя предмет [[упавшей звезды]]. Максимальный запас здоровья увеличен на 5 для каждого уровня, полученного в [[боевых умениях]] игрока, и может быть увеличен за счет использования профессий Боец и Защитник в дереве.
+
Здоровье можно пополнить с помощью [[Готовка|пищи]], [[Звездная капля|звездной капли]], сна ночью или в [[Баня|бане]]. Максимальный запас здоровья увеличивается на 5 единиц на каждом уровне [[Навыки#Боевые навыки|боевых навыков]] игрока, ещё больше его увеличивают профессии Боец и Защитник в дереве.
   −
Как только здоровье игрока достигнет нуля, они исчезнут, после чего вас разбудит [[Клинт]], [[Льюис]], [[Мару]], [[Робин]], или [[Харви]], в зависимости от того, с кем выше [[дружба]]. Вас могут разбудить в комнате входа шахты, вашей спальни или в клинике Харви, в зависимости от того, кто вас разбудит. Бессознательные игроки в Подземелье Черепа будут разбужены внутри больницы.
+
Если ваше здоровье достигнет нуля, вы упадёте в обморок, а потом вас разбудит [[Клинт]], [[Льюис]], [[Мару]], [[Робин]] или [[Харви]], в зависимости от того, с кем выше [[дружба]]. Вы можете очнуться у входа в шахту, в вашей спальне или в клинике Харви в зависимости от того, кто вас разбудит. Если вы потеряете сознание в [[Пещера Черепа|Пещере Черепа]], то всегда очнётесь в больнице.
   −
Когда нокаутирован, игрок теряет деньги, предметы и текущий прогресс. Предметы, которые были потеряны, не подлежат восстановлению, поэтому рекомендуется хранить ценные вещи в сундуке при осмотре. Количество потерянных денег определяется вашими текущими деньгами. В бессознательном состоянии может быть потеряно до 5000 золота (начиная с версии 1.06).
+
Потеряв сознание, вы потеряете ещё и часть денег, некоторые предметы и текущий прогресс в [[Шахта|шахте]] или [[Пещера Черепа|Пещере Черепа]]. Предметы, которые вы потеряли, никто не вернёт, поэтому лучше положить особенно ценные вещи в сундук, если собираетесь исследовать подземелья. Количество потерянных денег зависит от общего их количества. Вы можете потерять до {{Price|5000}}, начиная с версии 1.06.
 +
 
 +
Если вы потеряете сознание в [[Шахта|шахте]], то забудете несколько уровней и не сможете доехать до них на лифте, пока заново его не активируете.
   −
Если игрок потерял сознание внутри [[шахты]], лифты контрольной точки будут потеряны, и игроку придется активировать его повторно.
   
[[de:Gesundheit]]
 
[[de:Gesundheit]]
 
[[en:Health]]
 
[[en:Health]]
3965

правок