Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
1817 байт добавлено ,  00:43, 22 марта 2022
м
Добавлены ссылки на статью на других языках
Строка 1: Строка 1: −
{{Переведите}}
   
'''Мотыга''' — это [[Инструменты|инструмент]], необходимый для возделывания почвы преимущественно на ферме и в других локациях, где есть доступная для вскапывания почва. Такие участки почвы можно узнать по цвету и отсутствию на них растительности. Они присутствуют во всех локациях, включая [[Шахта|шахту]]. Песок на пляже тоже можно вскопать. При использовании мотыги на клетке почвы есть шанс получить предмет: [[Глина|глину]], руду, [[снежный батат]] или [[зимний корень]] (только зимой), [[Артефакты|артефакт]] (если вскопать [[место для артефакта]]) или [[Потерянные книги|потерянную книгу]].
 
'''Мотыга''' — это [[Инструменты|инструмент]], необходимый для возделывания почвы преимущественно на ферме и в других локациях, где есть доступная для вскапывания почва. Такие участки почвы можно узнать по цвету и отсутствию на них растительности. Они присутствуют во всех локациях, включая [[Шахта|шахту]]. Песок на пляже тоже можно вскопать. При использовании мотыги на клетке почвы есть шанс получить предмет: [[Глина|глину]], руду, [[снежный батат]] или [[зимний корень]] (только зимой), [[Артефакты|артефакт]] (если вскопать [[место для артефакта]]) или [[Потерянные книги|потерянную книгу]].
   Строка 9: Строка 8:     
==Характеристики==
 
==Характеристики==
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Вид
 
!Вид
 
!Название
 
!Название
Строка 54: Строка 53:  
Каждое использование мотыги тратит некоторое количество дневного запаса энергии игрока (это видно по изменению полосы энергии на экране). Базовая стоимость одного использования инструмента - два очка энергии.
 
Каждое использование мотыги тратит некоторое количество дневного запаса энергии игрока (это видно по изменению полосы энергии на экране). Базовая стоимость одного использования инструмента - два очка энергии.
   −
===Farming Skill Levels===
+
===Уровни навыка фермерства===
The player's farming skill increases proficiency in use of the tool, and that skill is reflected in a reduced energy consumption with each use. The reduction is 5% (one twentieth) per skill level. This means that at skill level 5, the reduction is 25% (one quarter), meaning it takes 75% (three quarters) as much energy as the base to use the tool once: 75% of 2 is 1.5 (one and a half) energy points per use. The game does not display fractional amounts, and rounds to whole numbers there, but it retains the fractions internally, so two tool uses cost 3 energy points instead of 4, even if that is not always immediately visible precisely. At farming skill level 10, then, the reduction is 50% (one half), meaning it takes only the other 50% to use the tool: one energy point per use, the smallest cost available.
+
Навык фермерства игрока повышает мастерство владения инструментом, это отражается в уменьшении затрат энергии при его использовании. На каждый уровень навыка трата энергии уменьшается на 5% (одна двадцатая). Это означает, что на 5-м уровне энергия будет тратиться меньше на 25% (четверть); таким образом, одно использование будет обходиться в 75% (три четверти) энергии по сравнению с базовым уровнем навыка: 75% от 2 - 1.5 (полторы) единицы энергии на одно использование. Игра не отображает дробные значения, она округляет их до целого, но они остаются дробными на самом деле - два использования инструмента потратят 3 единицы энергии вместо 4, даже если это не сразу видно. Таким образом, на 10-м уровне фермерского навыка затраты уменьшаются на 50% (половину) за одно использование: одна единица энергии - наименьшая доступная цена навыка на данный момент.
    
===Улучшение инструмента===
 
===Улучшение инструмента===
The base-grade hoe is capable of only a single mode of operation: that is, the digging or tilling of a single tile with each tool use. With this operation mode, then, energy consumption per tool use is the same as energy consumption per affected tile: from one to two energy points each, depending on skill. With higher grades of hoe, a single tool use in a higher operation mode affects multiple tiles, and all for the same energy cost. While the cost of performing a copper-grade operation (3 tiles at a time) with an upgraded tool is the same as for any other hoe use, the per-tile cost is therefore only one-third as much as with the single-tile operation, because one use affects three times as many tiles. Similarly, using an iridium hoe to perform one iridium-grade operation (3x6 or 18 tiles) costs only one-eighteenth as much energy per tile.
+
Мотыга базового уровня годится только базовую операцию: вскопать или взрыхлить одну клетку земли за одно использование. При этой операции затраты энергии на одну клетку - от 1 до 2 единиц энергии за каждое в зависимости от уровня навыка. Мотыги более высоких уровней за одно использование могут обработать несколько клеток за ту же самую стоимость. Получается, что стоимость одной операции медного уровня (3 клетки за раз) стоит столько же, сколько у любой другой в режиме базовой операции, но затраты энергии на одну клетку получаются втрое ниже, потому что одно использование обрабатывает сразу три клетки. Аналогично, иридиевая мотыга при использовании операции иридиевого уровня (3х6 - всего 18 клеток) тратит всего одну восемнадцатую часть единицы энергии на клетку.
   −
It is good to be aware that it is the choice of operation rather than the grade of tool that determines the per-tile energy cost. An iridium hoe that performs only single-tile base-grade operations uses just as much energy as a base-grade tool; you get no benefit for the tool grade there at all. The greatest efficiency benefit of a higher-grade tool comes from using its highest-available operation, which no lower grade of tool has available. However, if you need to affect fewer tiles with a certain operation, the higher-grade tool does offer that ability - a benefit of flexibility rather than efficiency.
+
Следует иметь в виду, что затраты энергии на клетку зависят не от уровня инструмента, а от уровня выбираемой операции. Иридиевая мотыга при использовании базовой операции потратит столько же, сколько базовая мотыга - вы не получите никакой выгоды. Наибольшая эффективность инструмента высокого уровня достигается использованием лучшей доступной операции, которая не доступна инструменту более низкого уровня. Однако если надо обработать меньшее количество клеток с помощью конкретной операции, высокоуровневый инструмент это позволяет - преимущество гибкости перед эффективностью.
    
{{NavboxTools}}
 
{{NavboxTools}}
Строка 66: Строка 65:  
[[Category:Инструменты]]
 
[[Category:Инструменты]]
   −
[[de:Hacke]]
+
[[de:Hacken]]
 
[[en:Hoes]]
 
[[en:Hoes]]
[[es:Azada]]
+
[[es:Azadas]]
 +
[[fr:Houes]]
 +
[[it:Zappe]]
 
[[ja:クワ]]
 
[[ja:クワ]]
 +
[[ko:호미]]
 +
[[hu:Kapák]]
 
[[pt:Enxadas]]
 
[[pt:Enxadas]]
 +
[[tr:Çapalar]]
 
[[zh:锄头]]
 
[[zh:锄头]]
1671

правка

Навигация