Рыбная ловля: различия между версиями
Shtompel (обсуждение | вклад) (→Удочки) |
Marta Sht (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{TOC right|npt=y}} | ||
:''Список рыб с информацией о них смотрите в статье [[Рыба]].'' | :''Список рыб с информацией о них смотрите в статье [[Рыба]].'' | ||
:''Полную коллекцию рыбы в меню смотрите в статье [[Коллекции#Рыба|Коллекции]].'' | :''Полную коллекцию рыбы в меню смотрите в статье [[Коллекции#Рыба|Коллекции]].'' | ||
Строка 8: | Строка 9: | ||
'''Рыбная ловля''' — это [[Навыки|навык]], связанный с выуживанием [[Рыба|рыбы]] из водоёмов с помощью [[Инструменты#Удочки|удочки]] или [[Крабовая ловушка|крабовых ловушек]]. | '''Рыбная ловля''' — это [[Навыки|навык]], связанный с выуживанием [[Рыба|рыбы]] из водоёмов с помощью [[Инструменты#Удочки|удочки]] или [[Крабовая ловушка|крабовых ловушек]]. | ||
+ | |||
+ | ==Управление== | ||
Чтобы закинуть удочку, встаньте у водоёма лицом к нему и зажмите левую кнопку мыши. Появится шкала, показывающая, как далеко от берега вы закинете удочку. Отпустите левую кнопку мыши, чтобы закинуть удочку. Чем выше ваш навык рыбной ловли и чем лучше удочка, тем дальше от берега вы сможете удить. Положение поплавка можно немного поменять, нажимая стрелки или клавиши {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}}, пока он не упал в воду; так вы можете прицелиться получше. Расстояние от поплавка до берега определяет, рыбу какого качества вы выловите. | Чтобы закинуть удочку, встаньте у водоёма лицом к нему и зажмите левую кнопку мыши. Появится шкала, показывающая, как далеко от берега вы закинете удочку. Отпустите левую кнопку мыши, чтобы закинуть удочку. Чем выше ваш навык рыбной ловли и чем лучше удочка, тем дальше от берега вы сможете удить. Положение поплавка можно немного поменять, нажимая стрелки или клавиши {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}}, пока он не упал в воду; так вы можете прицелиться получше. Расстояние от поплавка до берега определяет, рыбу какого качества вы выловите. | ||
− | + | Когда рыба клюнет, вы получите сообщение и услышите металлический звук. Нажмите левую кнопку мыши {{Key|ЛКМ}}, и запустится мини-игра. | |
− | |||
− | Когда рыба клюнет, вы получите сообщение и услышите металлический звук. Нажмите левую кнопку мыши, и запустится мини-игра. | ||
На экране мини-игры два больших прямоугольника: слева синий прямоугольник, обозначающий глубину воды, и тонкая полоса прогресса справа. В синем прямоугольнике находится небольшая зелёная область, которую вы можете двигать и которая собственно определяет ваш прогресс. Ваша задача в рыболовной мини-игре — передвигать зелёную область так, чтобы маленькая рыбка всегда была на ней, пока полоса прогресса не заполнится целиком. Если маленькая рыбка уплыла за пределы выделенной области, полоса прогресса уменьшается; если она полностью опустеет, рыба сорвётся. Если рыбка ни разу за всю мини-игру не покинет выделенную область, вы получите бонус за безупречную ловлю. | На экране мини-игры два больших прямоугольника: слева синий прямоугольник, обозначающий глубину воды, и тонкая полоса прогресса справа. В синем прямоугольнике находится небольшая зелёная область, которую вы можете двигать и которая собственно определяет ваш прогресс. Ваша задача в рыболовной мини-игре — передвигать зелёную область так, чтобы маленькая рыбка всегда была на ней, пока полоса прогресса не заполнится целиком. Если маленькая рыбка уплыла за пределы выделенной области, полоса прогресса уменьшается; если она полностью опустеет, рыба сорвётся. Если рыбка ни разу за всю мини-игру не покинет выделенную область, вы получите бонус за безупречную ловлю. | ||
Строка 23: | Строка 24: | ||
Может быть полезно удерживать рыбу в верхней части зелёной полоски, так как полоску легче и быстрее поднять, чем опустить. | Может быть полезно удерживать рыбу в верхней части зелёной полоски, так как полоску легче и быстрее поднять, чем опустить. | ||
− | ==Управление на Xbox== | + | ===Управление на Xbox=== |
Сначала возьмите удочку в руки. Нажмите и удерживайте кнопку [[File:360_X.png|25px]]; отпускайте, когда будете готовы закинуть удочку. Когда закинули удочку, сразу жмите и удерживайте кнопку [[File:360_X.png|25px]]. Когда рыба клюнула, отпустите кнопку X, чтобы запустить мини-игру. Для прогресса в мини-игре нажимайте, удерживайте или отпускайте кнопку [[File:360_A.png|25px]]. | Сначала возьмите удочку в руки. Нажмите и удерживайте кнопку [[File:360_X.png|25px]]; отпускайте, когда будете готовы закинуть удочку. Когда закинули удочку, сразу жмите и удерживайте кнопку [[File:360_X.png|25px]]. Когда рыба клюнула, отпустите кнопку X, чтобы запустить мини-игру. Для прогресса в мини-игре нажимайте, удерживайте или отпускайте кнопку [[File:360_A.png|25px]]. | ||
+ | |||
+ | ==Специальные механики== | ||
+ | ===Пузырьки=== | ||
+ | [[File:FishZone.png|200px|thumb|right|Пузырьки]] | ||
+ | Иногда в воде появляются пузырьки. В таких местах рыба клюёт гораздо быстрее. Вы можете закинуть удочку прямо в пузырьки; если у вас получилось, поплавок засияет. | ||
+ | |||
+ | Пузырьки дают два преимущества: | ||
+ | * Рыба клюет в 4 раза чаще. | ||
+ | * При определении типа рыбы, которая попалась на крючок, [[Стратегия рыболовства#Расстояние заброса|показатель эффективности данной зоны]] увеличивается на 1. Таким образом, уменьшается шанс поймать мусор и увеличивается шанс поймать лучшую рыбу. Некоторых [[Рыба#Легендарная рыба|легендарных рыб]] можно поймать и у берега, если в воде есть пузырьки. | ||
+ | ** Корректировка эффективности зоны определяется только по типу рыбы. Пузырьки не влияют на размер и качество рыбы, а также на сундуки с сокровищами. | ||
+ | |||
+ | На одну область (водоем) всегда приходится только одна область пузырьков. Но пузырьки могут возникнуть в разных водоемах одновременно. Может случиться и так, что до пузырьков невозможно дотянуться удочкой. Пузырьки не могут появиться на ферме, если только игрок не выбрал [[Карты ферм|карту "Ферма на реке"]]. | ||
+ | |||
+ | ===Рыбное безумие=== | ||
+ | Рыбное безумие - это событие, которое происходит случайно и может запуститься в любой день (кроме дней, когда проходят Фестивали) до 11 часов вечера. Локации, в которых может запуститься Рыбное безумие: [[Пляж]], [[Пепельносмольный лес]], [[Город Пеликан]], [[Горы]]. Рыбное безумие запускается в случае, если игрок поймал не менее трех рыб и играл не менее трех дней. Событие запускается независимо от того, сколько рыбы поймал игрок, если он играл не менее 14 дней. | ||
+ | |||
+ | Событие Рыбное безумие привязано к месту и к конкретной рыбе (той, которую можно поймать в этот день в этом месте). В момент старта события игрок получит сообщение "В [локация] рыбное безумие! Виной тому - [название рыбы].". Шансы поймать данную рыбу в данном месте значительно увеличиваются. Эффект от безумия аналогичен пузырькам и действию приманки для определенного вида рыбы. [[Рыба#Легендарная рыба|Легендарные рыбы]] не участвуют в Рыбном безумии. | ||
==Удочки== | ==Удочки== |
Текущая версия на 10:56, 18 мая 2024
- Список рыб с информацией о них смотрите в статье Рыба.
- Полную коллекцию рыбы в меню смотрите в статье Коллекции.
- Руководство по ловле рыбы смотрите в статье Стратегия рыболовства.
- Смотрите также: Снасти, Наживка
![](https://stardewvalleywiki.com/mediawiki/images/thumb/1/10/Fishingicons.png/200px-Fishingicons.png)
Рыбная ловля — это навык, связанный с выуживанием рыбы из водоёмов с помощью удочки или крабовых ловушек.
Управление
Чтобы закинуть удочку, встаньте у водоёма лицом к нему и зажмите левую кнопку мыши. Появится шкала, показывающая, как далеко от берега вы закинете удочку. Отпустите левую кнопку мыши, чтобы закинуть удочку. Чем выше ваш навык рыбной ловли и чем лучше удочка, тем дальше от берега вы сможете удить. Положение поплавка можно немного поменять, нажимая стрелки или клавиши WASD, пока он не упал в воду; так вы можете прицелиться получше. Расстояние от поплавка до берега определяет, рыбу какого качества вы выловите.
Когда рыба клюнет, вы получите сообщение и услышите металлический звук. Нажмите левую кнопку мыши ЛКМ, и запустится мини-игра.
На экране мини-игры два больших прямоугольника: слева синий прямоугольник, обозначающий глубину воды, и тонкая полоса прогресса справа. В синем прямоугольнике находится небольшая зелёная область, которую вы можете двигать и которая собственно определяет ваш прогресс. Ваша задача в рыболовной мини-игре — передвигать зелёную область так, чтобы маленькая рыбка всегда была на ней, пока полоса прогресса не заполнится целиком. Если маленькая рыбка уплыла за пределы выделенной области, полоса прогресса уменьшается; если она полностью опустеет, рыба сорвётся. Если рыбка ни разу за всю мини-игру не покинет выделенную область, вы получите бонус за безупречную ловлю.
Зелёную полоску можно медленно поднимать, часто кликая левой кнопкой мыши; умеренно быстрая серия кликов оставляет полоску на месте. Если перестать кликать, полоска опускается. Если зажать левую кнопку мыши, полоска поднимается с ускорением. Однако будьте аккуратны: полоска может слишком сильно ускориться и опередить рыбу, а на снижение скорости ей нужно время.
Чем выше ваш уровень рыбной ловли и чем лучше удочка, тем длиннее ваша зелёная полоска. Кроме того, чем выше ваш уровень рыбной ловли и чем лучше удочка, тем меньше дёргается рыба и тем легче её поймать.
Может быть полезно удерживать рыбу в верхней части зелёной полоски, так как полоску легче и быстрее поднять, чем опустить.
Управление на Xbox
Сначала возьмите удочку в руки. Нажмите и удерживайте кнопку ; отпускайте, когда будете готовы закинуть удочку. Когда закинули удочку, сразу жмите и удерживайте кнопку
. Когда рыба клюнула, отпустите кнопку X, чтобы запустить мини-игру. Для прогресса в мини-игре нажимайте, удерживайте или отпускайте кнопку
.
Специальные механики
Пузырьки
Иногда в воде появляются пузырьки. В таких местах рыба клюёт гораздо быстрее. Вы можете закинуть удочку прямо в пузырьки; если у вас получилось, поплавок засияет.
Пузырьки дают два преимущества:
- Рыба клюет в 4 раза чаще.
- При определении типа рыбы, которая попалась на крючок, показатель эффективности данной зоны увеличивается на 1. Таким образом, уменьшается шанс поймать мусор и увеличивается шанс поймать лучшую рыбу. Некоторых легендарных рыб можно поймать и у берега, если в воде есть пузырьки.
- Корректировка эффективности зоны определяется только по типу рыбы. Пузырьки не влияют на размер и качество рыбы, а также на сундуки с сокровищами.
На одну область (водоем) всегда приходится только одна область пузырьков. Но пузырьки могут возникнуть в разных водоемах одновременно. Может случиться и так, что до пузырьков невозможно дотянуться удочкой. Пузырьки не могут появиться на ферме, если только игрок не выбрал карту "Ферма на реке".
Рыбное безумие
Рыбное безумие - это событие, которое происходит случайно и может запуститься в любой день (кроме дней, когда проходят Фестивали) до 11 часов вечера. Локации, в которых может запуститься Рыбное безумие: Пляж, Пепельносмольный лес, Город Пеликан, Горы. Рыбное безумие запускается в случае, если игрок поймал не менее трех рыб и играл не менее трех дней. Событие запускается независимо от того, сколько рыбы поймал игрок, если он играл не менее 14 дней.
Событие Рыбное безумие привязано к месту и к конкретной рыбе (той, которую можно поймать в этот день в этом месте). В момент старта события игрок получит сообщение "В [локация] рыбное безумие! Виной тому - [название рыбы].". Шансы поймать данную рыбу в данном месте значительно увеличиваются. Эффект от безумия аналогичен пузырькам и действию приманки для определенного вида рыбы. Легендарные рыбы не участвуют в Рыбном безумии.
Удочки
Используются для ловли рыбы.
Вид | Название | Стоимость | Улучшения | Местонахождение | Требования |
---|---|---|---|---|---|
Тренировочная удочка | ![]() |
Легче использовать, но ловится только обычная рыба. | Можно купить в Рыбацком магазине. | ||
![]() |
Бамбуковая удочка | ![]() |
Вилли даёт её вам.
Можно купить в Рыбацком магазине. |
||
![]() |
Фибергласовая удочка | ![]() |
Возможность использовать наживку. | Можно купить в Рыбацком магазине. | ![]() |
![]() |
Иридиевая удочка | ![]() |
Возможность использовать наживку и снасти. | Можно купить в Рыбацком магазине. | ![]() |
Улучшенная иридиевая удочка | N/A | Able to use bait & 2 tackles. | Mastery Cave | Obtaining ![]() |
Навык рыбной ловли
Навык рыбной ловли увеличивается при ловле рыбы и мусора удочкой или при проверке крабовых ловушек.
Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта / еды: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
Расстояние броска увеличено на одну клетку | ![]()
|
![]() ![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рыбак: | Краболов: |
![]() ![]()
|
![]() ![]()
|
![]() ![]() ![]()
|
![]() ![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
Опыт
Количество опыта для каждой рыбины рассчитывается по формуле:
(Качество рыбы (звёзд) + 1) * 3 + Сложность рыбы (величина от 5 до 110 в зависимости от вида рыбы) / 3
Затем это число умножается на 2,2, если вы выловили сокровище; на 2,4, если ловля была безупречной; и на 5, если вы поймали легендарную рыбу. Например, при вылове сардины обычного качества (сложность 30) вы получите (0+1)*3+30/3 = 13 очков опыта.
При сборе улова из крабовой ловушки вы получаете 5 очков опыта независимо от того, что туда попало.
Вылов мусора удочкой даёт 3 очка опыта.
Для повышения уровня необходимо следующее количество опыта:
Ур | Опыт | Всего сардин обычного качества |
Всего легенд золотого качества (дают больше всего опыта) |
Всего крабовых ловушек |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 8 | 1 | 20 |
2 | 380 | 30 | 2 | 76 |
3 | 770 | 60 | 4 | 154 |
4 | 1300 | 100 | 6 | 260 |
5 | 2150 | 166 | 10 | 430 |
6 | 3300 | 254 | 15 | 660 |
7 | 4800 | 370 | 22 | 960 |
8 | 6900 | 531 | 31 | 1380 |
9 | 10000 | 770 | 44 | 2000 |
10 | 15000 | 1154 | 66 | 3000 |
Еда
Некоторые готовые блюда временно увеличивают навык рыбной ловли.
Вид | Название | Описание | Состав | Энергия / Эдоровье | Бонус(ы) | Длительность бонуса | Источник рецепта | Цена продажи | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Биск из омара | Этот деликатный суп - фамильный рецепт Вилли. | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() | ||||
Кленовый пончик | Сладкий пончик с богатой кленовой глазурью. | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() | ||||
Креветочный коктейль | Дорогостоящий аперитив из свежевыловленных креветок. | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() | ||||
«Морское блюдо» | Это блюдо согреет, когда подует холодный морской ветер. | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
Морской пенный пудинг | Этот солёный пудинг действительно погрузит вас в морское мышление! | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
Рыбная похлебка | Отлично согревает после ночи на холодном море. | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() | ||||
Рыбные тако | Пахнет так вкусно. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() | ||||
Уха | Она пахнет совсем как море. На вкус, правда, гораздо лучше. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() | ||||
Уха из форели | Соленая. | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() | ||||
Эскарго | Идеально приготовленные улитки в масле. | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Сокровища
Во время мини-игры в синем прямоугольнике иногда появляется сундук с сокровищами. У сундуков есть своя полоса прогресса, которую можно заполнить, поместив зелёную область прямо под иконкой сундука . Если заполнить полосу прогресса для сундука, он исчезает, а после выуживания рыбы вы получите дополнительные предметы. Если рыба сорвётся, сокровище тоже исчезнет.
Базовая вероятность найти сундук — 15%. Её можно увеличить до 50% с помощью магнита (+15%), «Искателя сокровищ» (+5%) и профессии Пират (+15%). Кроме того, шанс появления сокровища увеличивает суточная удача + (Удача / 2.0)% и скрытый уровень удачи + (УровеньУдачи × 0.005)%.
Ниже список всех предметов, которые можно найти в сундуках.
Предмет | Количество в сундуке | Требуемый уровень навыка | Другие требования |
---|---|---|---|
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1—2 | Нужно закинуть удочку на максимальное расстояние | |
![]() |
1—24 | Нужно закинуть удочку на максимальное расстояние или расстояние на клетку меньше максимального | |
![]() |
1—24 | ||
![]() |
1—24 | ||
![]() |
1—24 | ||
![]() |
1—24 | ||
![]() |
1—24 | ||
![]() |
1 | 6+ | Нужно закинуть удочку на максимальное расстояние или расстояние на клетку меньше максимального |
![]() |
1—15 | ||
![]() |
1 | Если вы уже нашли 1+ потерянную книгу и ещё не собрали всю музейную библиотеку | |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1-2 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | Если вы уже нашли 1+ артефакт |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1—6 | ||
![]() |
1—6 | ||
![]() |
1—6 | Нужно закинуть удочку на максимальное расстояние или расстояние на клетку меньше максимального | |
![]() |
1—4 | 2+ | Нужно закинуть удочку на максимальное расстояние или расстояние на клетку меньше максимального |
![]() |
1—4 | 2+ | Нужно закинуть удочку на максимальное расстояние или расстояние на клетку меньше максимального |
![]() |
1—4 | 2+ | Нужно закинуть удочку на максимальное расстояние или расстояние на клетку меньше максимального |
![]() |
1—4 | 2+ | |
![]() |
1—4 | 2+ | |
![]() |
1—4 | 2+ | |
![]() |
1—4 | 2+ | |
![]() |
1—4 | 2+ | |
![]() |
1—4 | 2+ | |
![]() |
1—2 | 2+ | |
![]() |
1 | 6+ | |
![]() |
1—3 | ||
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 пара | 2+ | |
![]() |
1 | 2+ | Можно найти только после достижения 100% Совершенства |
Достижения
С навыком рыбной ловли связано 4 достижения.
- Рыболов (Поймать 10 разных видов рыб);
- Старый мореход (Поймать 24 разных вида рыб);
- Мастер рыбной ловли (Поймать каждый из видов рыб);
- Славный улов (Поймать 100 рыб).
Навыки и характеристики | |
---|---|
Навыки | Фермерство • Горное дело • Собирательство • Рыбная ловля • Боевые навыки |
Характеристики | Атака • Вес • Защита • Иммунитет • Магнетизм • Сила крит. удара • Скорость • Удача • Шанс крит. удара |