Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
3192 байта добавлено ,  04:18, 14 августа 2018
обращение с инструментами + изменения в 1.3
Строка 72: Строка 72:     
==Навыки обращения с инструментами==
 
==Навыки обращения с инструментами==
От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
+
От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка (дробные значения тоже учитываются, однако в интерфейсе игры цифры округляются до целых).
   −
[[Кирка]], [[топор]], [[мотыга]] и [[лейка]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. [[Удочка]] использует 8 очков. Улучшение лейки увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. Поливая максимально большой участок земли иридиевой лейкой, игрок потратит 10 очков энергии.
+
На уровне навыка 0 [[кирка]], [[топор]] и [[мотыга]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. Любая [[Инструменты#Удочки|удочка]] использует 8 очков. Стартовая [[лейка]] использует 2 очка.
 +
 
 +
Улучшение лейки и использование его при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится.
 +
 
 +
Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.
 +
 
 +
На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0, 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете.
 +
 
 +
На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10.
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 87: Строка 95:     
'''Рыбная ловля'''
 
'''Рыбная ловля'''
* [[Удочка]]
+
* [[Инструменты#Удочки|Удочка]]
* [[Крабовая ловушка]]
      
'''Горное дело'''
 
'''Горное дело'''
Строка 96: Строка 103:  
===Нет навыка===
 
===Нет навыка===
 
Эти инструменты не потребляют энергию:
 
Эти инструменты не потребляют энергию:
* Мечи
  −
* Молоты и дубины
  −
* Кинжалы
  −
* Рогатки
   
* [[Коса]]
 
* [[Коса]]
 +
* [[Оружие]]
 +
** [[Оружие#Мечи|Мечи]]
 +
** [[Оружие#Дубины|Молоты и дубины]]
 +
** [[Оружие#Кинжалы|Кинжалы]]
 +
** [[Оружие#Рогатки|Рогатки]]
    
Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии:
 
Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии:
Строка 107: Строка 115:  
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
Использование [[Крабовая ловушка|крабовой ловушки]] никогда не тратит энергию.
    
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Фермерство==
 
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Фермерство==
Строка 126: Строка 135:  
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом.
 
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом.
   −
Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка [[Большой пень|большого пня]] и [[Большое бревно|большого бревна]] дают по 25 очков опыта. Вырубка обычных пней не дает опыта.
+
Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка [[Большой пень|большого пня]] и [[Большое бревно|большого бревна]] дают по 25 очков опыта. Вырубка обычного пня дает 1 очко опыта.
    
Сбор растений, выращенные из [[Культуры#Дикие семена|диких семян]] на ферме, дает 3 очка опыта. [[Лук-батун]], растущий в [[Лес Синдерсэп|лесу]] к югу от [[Домик Леи|домика Леи]], тоже дает 3 очка опыта.
 
Сбор растений, выращенные из [[Культуры#Дикие семена|диких семян]] на ферме, дает 3 очка опыта. [[Лук-батун]], растущий в [[Лес Синдерсэп|лесу]] к югу от [[Домик Леи|домика Леи]], тоже дает 3 очка опыта.
Строка 146: Строка 155:     
{{:Combat/Skill}}
 
{{:Combat/Skill}}
 +
 +
==Изменение профессий==
 +
[[Канализация#Статуя неуверенности|Статуя неуверенности]] в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За {{price|10000}} статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день.
    
==Звание==
 
==Звание==
   
В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.
 
В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.
   Строка 173: Строка 184:     
Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.
 
Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.
 +
 +
==История==
 +
{{History|1.3|Добавлена статуя неуверенности. Вырубка пня обычного дерева теперь даёт +1 очко опыта собирательства.}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
3965

правок

Навигация