Строка 72: |
Строка 72: |
| | | |
| ==Навыки обращения с инструментами== | | ==Навыки обращения с инструментами== |
− | От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean]. | + | От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка (дробные значения тоже учитываются, однако в интерфейсе игры цифры округляются до целых). |
| | | |
− | [[Кирка]], [[топор]], [[мотыга]] и [[лейка]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. [[Удочка]] использует 8 очков. Улучшение лейки увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. Поливая максимально большой участок земли иридиевой лейкой, игрок потратит 10 очков энергии. | + | На уровне навыка 0 [[кирка]], [[топор]] и [[мотыга]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. Любая [[Инструменты#Удочки|удочка]] использует 8 очков. Стартовая [[лейка]] использует 2 очка. |
| + | |
| + | Улучшение лейки и использование его при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится. |
| + | |
| + | Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач. |
| + | |
| + | На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0, 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете. |
| + | |
| + | На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10. |
| {| | | {| |
| |- | | |- |
Строка 87: |
Строка 95: |
| | | |
| '''Рыбная ловля''' | | '''Рыбная ловля''' |
− | * [[Удочка]] | + | * [[Инструменты#Удочки|Удочка]] |
− | * [[Крабовая ловушка]]
| |
| | | |
| '''Горное дело''' | | '''Горное дело''' |
Строка 96: |
Строка 103: |
| ===Нет навыка=== | | ===Нет навыка=== |
| Эти инструменты не потребляют энергию: | | Эти инструменты не потребляют энергию: |
− | * Мечи
| |
− | * Молоты и дубины
| |
− | * Кинжалы
| |
− | * Рогатки
| |
| * [[Коса]] | | * [[Коса]] |
| + | * [[Оружие]] |
| + | ** [[Оружие#Мечи|Мечи]] |
| + | ** [[Оружие#Дубины|Молоты и дубины]] |
| + | ** [[Оружие#Кинжалы|Кинжалы]] |
| + | ** [[Оружие#Рогатки|Рогатки]] |
| | | |
| Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии: | | Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии: |
Строка 107: |
Строка 115: |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| + | Использование [[Крабовая ловушка|крабовой ловушки]] никогда не тратит энергию. |
| | | |
| ==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Фермерство== | | ==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Фермерство== |
Строка 126: |
Строка 135: |
| Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом. | | Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом. |
| | | |
− | Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка [[Большой пень|большого пня]] и [[Большое бревно|большого бревна]] дают по 25 очков опыта. Вырубка обычных пней не дает опыта. | + | Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка [[Большой пень|большого пня]] и [[Большое бревно|большого бревна]] дают по 25 очков опыта. Вырубка обычного пня дает 1 очко опыта. |
| | | |
| Сбор растений, выращенные из [[Культуры#Дикие семена|диких семян]] на ферме, дает 3 очка опыта. [[Лук-батун]], растущий в [[Лес Синдерсэп|лесу]] к югу от [[Домик Леи|домика Леи]], тоже дает 3 очка опыта. | | Сбор растений, выращенные из [[Культуры#Дикие семена|диких семян]] на ферме, дает 3 очка опыта. [[Лук-батун]], растущий в [[Лес Синдерсэп|лесу]] к югу от [[Домик Леи|домика Леи]], тоже дает 3 очка опыта. |
Строка 146: |
Строка 155: |
| | | |
| {{:Combat/Skill}} | | {{:Combat/Skill}} |
| + | |
| + | ==Изменение профессий== |
| + | [[Канализация#Статуя неуверенности|Статуя неуверенности]] в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За {{price|10000}} статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день. |
| | | |
| ==Звание== | | ==Звание== |
− |
| |
| В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока. | | В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока. |
| | | |
Строка 173: |
Строка 184: |
| | | |
| Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять. | | Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять. |
| + | |
| + | ==История== |
| + | {{History|1.3|Добавлена статуя неуверенности. Вырубка пня обычного дерева теперь даёт +1 очко опыта собирательства.}} |
| | | |
| {{NavboxSkillsStats}} | | {{NavboxSkillsStats}} |