Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Переведите}} | | {{Переведите}} |
| {{Spoiler}} | | {{Spoiler}} |
− | '''Брелоки''' are equippable [[clothing]] items. Each one of them gives the [[Player]] unique benefits. They can be found after [[Mastery Cave#Masteries|Combat Mastery]] is claimed. Trinkets can be dropped by [[monsters]], obtained in [[Skull Cavern]] Treasure Rooms, or purchased from [[Alex]] in the [[Desert Festival]]. | + | '''Брелоки''' - это особые [[Одежда|предметы одежды]], которые игрок может надеть на своего персонажа. Каждый брелок дает игроку индивидуальные преимущества. Они могут быть получены после достижения [[Пещера мастерства#Мастерство|Боевого мастерства]]. |
| | | |
− | The player can obtain the same trinket multiple times. Trinkets do not stack.
| + | Большинство брелоков можно найти, убивая [[Чудовища|чудовищ]] и разрушая ящики и коробки в [[Шахта|шахте]], [[Пещера Черепа|Пещере черепа]], [[Карьерная шахта|Карьерной шахте]] или в сундуках [[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры черепа]]. Волшебный гель для укладки является исключением, т.к. его можно купить только в магазине [[Алекс|Алекса]] на [[Пустынный фестиваль|Пустынном фестивале]]. |
| | | |
− | All Trinkets, with the exceptions of the [[Basilisk Paw]] and the [[Magic Hair Gel]], can be reforged using an [[Anvil]]. This randomizes their stats and costs 3 [[Iridium Bar]]s.
| + | Игрок может получить один и тот же брелок несколько раз, они не суммируются. Их можно продать в [[Гильдия искателей приключений|Гильдии искателей приключений]] за {{Price|1000}} за штуку. |
| + | |
| + | Брелоки, за исключением Лапы василиска и Волшебного геля для укладки, можно перековать на [[Наковальня|Наковальне]]. После этого характеристики брелока будут случайным образом изменены, перековка стоит 3 [[Иридиевый слиток]]. |
| | | |
| {| class = "wikitable sortable" | | {| class = "wikitable sortable" |
| ! style="align: center;" | Вид | | ! style="align: center;" | Вид |
− | ! Названия | + | ! Название |
− | ! Stat | + | ! Параметр перековки |
− | ! Max Stat | + | ! Максимальное значение |
| ! Описание | | ! Описание |
− | ! Source | + | ! Источник |
| ! Цена продажи | | ! Цена продажи |
| |- | | |- |
Строка 21: |
Строка 23: |
| |N/A | | |N/A |
| |{{Description|Basilisk Paw}} | | |{{Description|Basilisk Paw}} |
− | |[[Monster]] drop | + | |[[Чудовища]] |
| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
Строка 29: |
Строка 31: |
| |5 | | |5 |
| |{{Description|Fairy Box}} | | |{{Description|Fairy Box}} |
− | |Skull Cavern Treasure Room, [[Monster]] drop | + | |[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]], [[Чудовища]] |
| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
Строка 37: |
Строка 39: |
| |N/A | | |N/A |
| |{{Description|Frog Egg}} | | |{{Description|Frog Egg}} |
− | |[[Monster]] drop | + | |[[Чудовища]] |
| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
Строка 45: |
Строка 47: |
| |10 Секунд | | |10 Секунд |
| |{{Description|Golden Spur}} | | |{{Description|Golden Spur}} |
− | |[[Monster]] drop | + | |[[Чудовища]] |
| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
Строка 53: |
Строка 55: |
| |3 Секунды, 4 Секунды | | |3 Секунды, 4 Секунды |
| |{{Description|Ice Rod}} | | |{{Description|Ice Rod}} |
− | |Skull Cavern Treasure Room, [[Monster]] drop | + | |[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]], [[Чудовища]] |
| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
Строка 61: |
Строка 63: |
| |N/A | | |N/A |
| |{{Description|Magic Hair Gel}} | | |{{Description|Magic Hair Gel}} |
− | |Purchased from Alex during the [[Desert_Festival#Villager_Shops|Desert Festival]] | + | |Магазин [[Алекс|Алекса]] на [[Пустынный фестиваль|Пустынном фестивале]] |
| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
| |[[File:Magic Quiver.png]] | | |[[File:Magic Quiver.png]] |
| |[[Волшебный колчан]] | | |[[Волшебный колчан]] |
− | |Type; (None), Perfect, Rapid, Heavy | + | |Тип: нет, Идеальный, Быстрый, Тяжелый |
− | |Varies by Type | + | |Зависит от типа |
| |{{Description|Magic Quiver}} | | |{{Description|Magic Quiver}} |
− | |Skull Cavern Treasure Room, [[Monster]] drop | + | |[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]], [[Чудовища]] |
| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
Строка 77: |
Строка 79: |
| |4 | | |4 |
| |{{Description|Parrot Egg}} | | |{{Description|Parrot Egg}} |
− | |Skull Cavern Treasure Room, [[Monster]] drop | + | |[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]], [[Чудовища]] |
| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |} | | |} |
| + | |
| + | ==Шанс выпадения== |
| + | Все брелоки, кроме Волшебного геля для укладки, имеют шанс выпадения 0,63% в [[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницах Пещеры Черепа]]. Если игрок еще не овладел [[Пещера мастерства#Мастерство|Фермерским мастерством]], шанс увеличен до 0,64% на каждый брелок. Расчеты вероятностей выпадения при убийстве чудовищ и из бочек и ящиков более сложные и зависят от нескольких факторов. |
| + | |
| + | ===Чудовища=== |
| + | После убийства чудовища из него может выпасть любой брелок, кроме Волшебного геля для укладки. Вероятность выпадения рассчитывается следующим образом: |
| + | #Каждое чудовище начинает с базовым шансом 0,4%. |
| + | #Каждое очко максимального здоровья чудовища добавит к шансу 0,001%. |
| + | #После прибавки будет учитываться его категория: |
| + | ##Если оно является "планером" (летающий враг), и его максимальное здоровье ≥150, то к шансу выпадения добавится еще 0,2%. Это условие применяется к: {{name|Iridium Bat|link=Летучие мыши{{!}}Иридиевая летучая мышь}}{{name|Bat Dangerous|link=Летучие мыши{{!}}Летучая мышь (опасная)}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Haunted Skull|link=Призрачный череп}}{{name|Haunted Skull Dangerous|link=Призрачный череп (опасный)}}{{name|Cave Fly Dangerous|link=Пещерная муха (опасный)}}{{name|Carbon Ghost|alt=Углеродный призрак}}{{name|Putrid Ghost|alt=Вонючий призрак}}{{name|Squid Kid Dangerous|link=Малыш-кальмар (опасный)}}{{name|Bug Dangerous|link=Жук (опасный)}}{{name|Armored Bug Dangerous|link=Неуязвимый жук (опасный)}}{{name|Serpent|alt=Змей}}{{name|Royal Serpent|alt=Королевский змей}}{{name|Magma Sprite|alt=Магмовый дух}}{{name|Dwarvish Sentry|alt=Часовой дварфов}}{{name|Blue Squid|alt=Синий кальмар}} |
| + | ##Если чудовище - [[Паук|паук]], то из шанса выпадения вычитается 0,5%. |
| + | #Учитывая все это, шанс выпадения составляет минимум между расчетным значением и 2,5%. Теоретически, максимальный шанс составит 2,5%. В действительности он колеблется от 0,1% (Паук) до 1,65% (Королевский змей с 18 сегментами хвоста). |
| + | #Дневная [[Удача|удача]] игрока добавляется в следующую формулу <code>базовый шанс += дневная удача / 25.0</code>. Дневная удача варьируется от -0,1 (невезение) до 0,1 (удачливость), а с помощью [[Особый оберег|Особого оберега]] можно увеличить это значение на 0,025. |
| + | ##В худшем случае (нет [[Особый оберег|Особого оберега]], невезение) шанс снизится на 0,4%. |
| + | ##В лучшем случае (есть [[Особый оберег]], удачливость) шанс увеличится на 0,5%. |
| + | #Наконец, в формулу добавляются и бонусы на удачу: <code>базовый шанс += уровень удачи игрока с бонусами * 0.00133)</code>. Каждое очко удачи (от еды, колец и проч.) добавит 0,133% к шансу выпадения. |
| + | |
| + | Брелоки не добавляются в список выпавших с чудовища предметов, поэтому [[Воровское кольцо]] и [[Компендиум монстров]] не влияют на вероятность или количество выпавших брелоков. |
| + | |
| + | ===Бочки и ящики=== |
| + | Из разрушаемых бочек и ящиков в шахтах, Пещере Черепа и Карьерной шахте могут выпасть любые брелоки, кроме Волшебного геля для укладки. Формула расчета такова: |
| + | #Каждый контейнер начинает с базовым шансом 0,4%. |
| + | #Дневная [[Удача|удача]] игрока добавляется в следующую формулу: <code>базовый шанс += дневная удача / 25.0</code>. Дневная удача варьируется от -0,1 (невезение) до 0,1 (удачливость), а с помощью [[Особый оберег|Особого оберега]] можно увеличить это значение на 0,025. |
| + | ##В худшем случае (нет [[Особый оберег|Особого оберега]], невезение) шанс снизится на 0,4%. |
| + | ##В лучшем случае (есть [[Особый оберег]], удачливость) шанс увеличится на 0,5%. |
| + | #В формулу добавляются и бонусы на удачу: <code>базовый шанс += уровень удачи игрока с бонусами * 0.00133)</code>. Каждое очко удачи (от еды, колец и проч.) добавит 0,133% к шансу выпадения. |
| + | #В конце концов, шанс выпадения умножается на модификатор, который рассчитывается по формуле: <code>1,0 + текущий уровень шахты * 0.001</code>. Текущий уровень шахты будет определен по местоположению контейнера: |
| + | ##В [[Шахта|шахтах]] текущий уровень может варьироваться от 1 до 120 и соответствует реальным уровням. Таким образом, модификатор шанса находится в диапазоне от 1,001 до 1,120. |
| + | ##В [[Пещера Черепа|Пещере черепа]] текущий уровень начинается с 121 (первый уровень) и увеличивается на 1 за каждый дальнейший уровень. Таким образом, модификатор шанса начинается с 1,121 и увеличивается по мере прохождения Пещеры. |
| + | ##В Карьерной шахте текущий уровень установлен на значение 5000. Таким образом, модификатор составит 6.0. |
| + | |
| + | Уровни опасности Шахты и Пещеры Черепа не влияют на выпадение брелоков из контейнеров в этих локациях. |
| | | |
| ==Баги== | | ==Баги== |
− | *Although trinkets can be [[Дружба#Подарки|подарки]], they do not appear in the Gift Log. | + | *Хотя брелок может быть приподнесен в качестве [[Дружба#Подарки|подарка]], он не отобразится в Списке любимых подарков у жителя. |
| | | |
| ==История== | | ==История== |